Version History

2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

変更

カード: 62
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、ショープを冒険に送り出す。
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、ショープを冒険に送り出す。
人間, 魔術師
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、
配備近接):配置列に自軍勢力のストラタジェムを生成する。
配備間接):ニュートラルのストラタジェムを入手して配置列にプレイする。
人間, 魔術師
自軍デッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、
配備近接):配置列に自軍勢力のストラタジェムを生成する。
配備間接):ニュートラルのストラタジェムを入手して配置列にプレイする。
戦力値5以下の敵軍ユニット1体に封印を与え、強奪する。
戦力値5以下の敵軍ユニット1体に封印を与え、強奪する。
ドラゴン
命令:全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。
ドラゴン
命令:全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。
配備:敵軍ユニット1体に破滅を与える。
命令破滅を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
配備:敵軍ユニット1体に破滅を与える。
命令破滅を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:5)
命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:5)
配備:右隣にあるカードの構築コストに等しいブーストを得る。
配備:右隣にあるユニットの構築コストと同じ分だけブーストを得る。
ゴーレム
勇躍
命令:反対列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。(クールダウン:3)
ゴーレム
勇躍
命令:反対列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。(クールダウン:3)
爆弾
何れかの敵陣列に竜の夢(3ターン持続)を生成する。
爆弾
何れかの敵陣列に竜の夢(3ターン持続)を生成する。
人間, 魔術師
配備:自軍手札にあるユニット1体を無作為に選んで4ブーストを与える。
人間, 魔術師
配備:自軍手札にあるユニット1体を無作為に選んで4ブーストを与える。
何れかの敵陣列に大変動(4ターン持続)を生成する。
何れかの敵陣列に大変動(4ターン持続)を生成する。
ゴーレム
シールド
ゴーレム
シールド
戦術
ユニット1体に10ブーストを与える。
戦術
ユニット1体に10ブーストを与える。
配備近接):《デューダ:扇動者》を生成してプレイする。
配備間接):《デューダ:同志》を生成してプレイする。
配備近接):《デューダ:扇動者》を生成してプレイする。
配備間接):《デューダ:同志》を生成してプレイする。
オーガニック
敵軍ユニット3体に3ずつダメージを与える。
オーガニック
敵軍ユニット3体に3ずつダメージを与える。
毎自軍ターン終了時、敵陣自陣を問わず最高戦力値ユニットがある列に移動する(自身は除く)。
毎自軍ターン終了時、敵陣自陣を問わず最高戦力値ユニットがある列に移動する(自身は除く)。
錬金術
ユニット1体の戦力値を12に変える。それがウィッチャーでない場合、先に6ダメージを与える。
錬金術
ユニット1体の戦力値を12に変える。それがウィッチャーでない場合、先に6ダメージを与える。
同じ枠色を持つ自軍ユニット2体を破壊した後、その枠色のユニット1体を自軍勢力又はニュートラルから入手してプレイする。
同じ枠色を持つ自軍ユニット2体を破壊した後、その枠色のユニット1体を自軍勢力又はニュートラルから入手してプレイする。
 
隣り合わせの敵軍ユニット3体を浄化し、2ずつダメージを与える。
 
隣り合わせの敵軍ユニット3体を浄化し、2ずつダメージを与える。
オーガニック
ユニット1体に3ダメージを与える。
追撃:さらにその両隣のユニットに3ずつダメージを与える。
オーガニック
ユニット1体に3ダメージを与える。
追撃:さらにその両隣のユニットに3ずつダメージを与える。
遺存種
勇躍
命令:自軍墓地にあるブロンズユニット1体を消滅させ、その戦力値に等しいブーストを得た後、自軍デッキにあるそのブロンズユニットの同名カード1枚を配置列に召喚する。
:代わりにその同名カード1枚をプレイする。
遺存種
勇躍
命令:自軍墓地にあるブロンズユニット1体を消滅させ、その戦力値に等しいブーストを得た後、自軍デッキにあるそのブロンズユニットの同名カード1枚を配置列に召喚する。
:代わりにその同名カード1枚をプレイする。
遺存種
:自軍ターン終了時、このユニットの両隣に《ゲルニコラの果実》を生成し、《ゲルニコラ》に変身する(但し戦力値を維持)。
遺存種
:自軍ターン終了時、このユニットの両隣に《ゲルニコラの果実》を生成し、自身を《ゲルニコラ》に変身させる。
成長
自身の成長アビリティが実行されるたび、配置列にある全ての自軍「昆虫種」ユニットに1ずつブーストを与える。
成長
自身の成長アビリティが実行されるたび、配置列にある全ての自軍「昆虫種」ユニットに1ずつブーストを与える。
死霊
遺言:配置列に《鼠》7体を生成する。
死霊
遺言:配置列に《鼠》7体を生成する。
昆虫種
遺言:自軍ターン終了時、このユニットは自軍墓地から無作為に選んだ自陣列に召喚される。
昆虫種
遺言:自軍ターン終了時、このユニットは自軍墓地から無作為に選んだ自陣列に召喚される。
エルフ, ワイルドハント, 戦士
配備近接):カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。破棄したカードがユニットの場合、その戦力値に等しいブーストを得る。
エルフ, ワイルドハント, 戦士
配備近接):カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。破棄したカードがユニットの場合、その戦力値に等しいブーストを得る。
エルフ, ワイルドハント, 魔術師
配備:自軍手札にある「モンスター」ユニット1体の同名カード1枚(但し戦力値は1以下とする)を配置列に生成する。
エルフ, ワイルドハント, 魔術師
配備:自軍手札にある「モンスター」ユニット1体の同名カード1枚(但し戦力値は1とする)を配置列に生成する。
命令:このユニットのベース戦力値を半分にし、同じベース戦力値を持つ同名カード1枚を配置列に生成する。
あなたが「遺存種」ユニットをプレイするたび、自身のベース戦力値を1増やす。
命令:このユニットのベース戦力値を半分にし、同じベース戦力値を持つ同名カード1枚を配置列に生成する。
あなたが「遺存種」ユニットをプレイするたび、自身のベース戦力値を1増やす。
近接:あなたが「昆虫種」ユニットをプレイするたび、1アーマーを得る。
無防備:自身を破壊する。
近接:あなたが「昆虫種」ユニットをプレイするたび、1アーマーを得る。
無防備:自身を破壊する。
野獣
耐性
野獣
耐性
命令:自軍ユニット1体を捕食する。
あなたが遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
命令:自軍ユニット1体を捕食する。
あなたが遺言アビリティを持つユニットをプレイするたび、1ブーストを得る。
配備:ユニット1体の戦力値を構築コストと同じ値に変える。
配備:ユニット1体の戦力値を構築コストと同じ値に変える。
配備:配置列にある全ての自軍ユニットを浄化する。
配備:配置列にある全ての自軍ユニットを浄化する。
人間
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。自軍手札に「戦術」カードがある場合、さらに出血(2ターン)を与える。
人間
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。自軍手札に「戦術」カードがある場合、さらに出血(2ターン)を与える。
死霊, 呪縛, 騎士
勇躍
命令:何れかの自陣列にある全ての「人間」ユニットを《ケイドウェン軍の亡霊兵》に変身させる(但し戦力値を維持)。
死霊, 呪縛, 騎士
配備:配置列にある全ての自軍「人間」ユニットを《ケイドウェン軍の亡霊兵》に変身させる(但し戦力値を維持)。
配備:このターンの終了時、ターン中に命令アビリティを使用した全ての自軍「魔術師」ユニットの命令アビリティを初期化する。
配備:このターンの終了時、ターン中に命令アビリティを使用した全ての自軍「魔術師」ユニットの命令アビリティを初期化する。
ウィッチャー, 呪縛
陣形
命令:《マッド・キヤン》が得ているブースト量に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
追撃:自身の戦力値を初期化する。
ウィッチャー, 呪縛
陣形
命令:《マッド・キヤン》が得ているブースト量に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
追撃:《マッド・キヤン》を破壊する。
毎自軍ターン終了時、敵軍最高戦力値ユニット1体に1ダメージを与える。
命令:《ラバーキン》に変身する。
毎自軍ターン終了時、敵軍最高戦力値ユニット1体に1ダメージを与える。
命令:《ラバーキン》に変身する。
人間, 兵士
補給:1ブーストを得る。
奮起:代わりに2ブーストを得る。
人間, 兵士
補給:1ブーストを得る。
奮起:代わりに2ブーストを得る。
ウィッチャー
勇躍命令:《コーエン》と等しい戦力値を持つ全てのユニットに、《コーエン》が得たブースト量に等しいブーストを与える。
ウィッチャー
勇躍命令:《コーエン》と等しい戦力値を持つ全てのユニットに、《コーエン》が得たブースト量に等しいブーストを与える。
何れかの自陣列にある全てのユニットに6ブーストを無作為に分け与える。
何れかの自陣列にある全てのユニットに6ブーストを無作為に分け与える。
死霊, 呪縛, 兵士
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:《ケイドウェン軍の亡霊兵》1体を生成して配置列に召喚する。
死霊, 呪縛, 兵士
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。
追撃:《ケイドウェン軍の亡霊兵》1体を生成して配置列に召喚する。
エルフ, 魔術師
配備:自軍手札にある『スコイア=テル』ユニット1体に4ブーストを与える。
エルフ, 魔術師
配備:自軍手札にある『スコイア=テル』ユニット1体に4ブーストを与える。
ドリアード
調和
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:自軍手札にあるユニット1体に2ブーストを与える。
ドリアード
調和
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
追撃:自軍手札にあるユニット1体に2ブーストを与える。
ドリアード
調和
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与えた後、を与える。
ドリアード
調和
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与えた後、を与える。
野獣
配備近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備間接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
野獣
配備近接):敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
配備間接):敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。
配備:自軍墓地にあるブロンズ「戦士」ユニット1体をプレイし、それに破滅を与え、2ダメージを負う。
ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は変身する。
配備:自軍墓地にあるブロンズ「戦士」ユニット1体をプレイし、それに破滅と2ダメージを与える。
ラウンド開始時に手札かデッキにある場合は変身する。
配備:《ジュッタ・アン・ディムン》が最高戦力値ユニットである場合、6ダメージを負う。
配備:《ジュッタ・アン・ディムン》が最高戦力値ユニットである場合、6ダメージを負う。
配備狂騒(3):5ブーストを得る。
配備狂騒(3):5ブーストを得る。
配備狂騒(2):勇躍を得る。
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:3)
命令:ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:3)
狂騒(2):勇躍を得る。
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦士」ユニットをプレイするたび、1チャージを得る。
命令:自軍ユニット1体に1ブーストを与える。(チャージ:1)
あなたが「戦士」ユニットをプレイするたび、1チャージを得る。
配備間接):カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
配備:カード1枚を引いた後、カード1枚を破棄する。
人間, 戦士
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与えた後、2ダメージを負う。
人間, 戦士
配備:敵軍ユニット1体に2ダメージを与えた後、2ダメージを負う。
人間, ドルイド
あなたが「錬金術」カードをプレイするたび、1ブーストを得る。
結束:代わりに2ブーストを得る。
人間, ドルイド
あなたが「錬金術」カードをプレイするたび、1ブーストを得る。
結束:代わりに2ブーストを得る。
人間, 盲目結社
配備:何れかの列にある全ての敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。
貢物 (8):代わりに全ての敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。
人間, 盲目結社
配備:何れかの列にある全ての敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。
貢物 (8):代わりに全ての敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。
人間, 魔術師, サラマンドラ
利益(2)】
貢物(9):配置列に《サヴォラのフライテナー》1体を生成する。
人間, 魔術師, サラマンドラ
利益(2)】
貢物(9):配置列に《サヴォラのフライテナー》1体を生成する。
ドワーフ, 割れ銭組
恫喝】【利益(3)】
謝礼(3)(近接):継戦を得る。
ドワーフ, 割れ銭組
恫喝】【利益(3)】
謝礼(5)(近接):継戦を得る。
配備:ブロンズ『シンジケート』カード1枚を入手してプレイする。
配備:ブロンズ『シンジケート』カード1枚を入手してプレイする。
オーガ種, 道化同盟
配備:無作為に選んだ自軍ユニット1体に3ダメージを与える。標的がない場合、代わりに5ダメージを負う。
オーガ種, 道化同盟
配備:無作為に選んだ自軍ユニット1体に3ダメージを与える。標的がない場合、代わりに5ダメージを負う。
犯罪, 炎誓い
敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与える。
追撃:そうして破壊された敵軍ユニット1体につき、反対列に《炎誓いの狂信者》1体を生成する。
犯罪, 炎誓い
隣り合わせの敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与える。
追撃:そうして破壊された敵軍ユニット1体につき、反対列に《炎誓いの狂信者》1体を生成する。
ゴーレム, トークン, サラマンドラ
破滅
ゴーレム, トークン, サラマンドラ
破滅
人間, 変異体, サラマンドラ
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
備蓄(4):代わりに3ダメージを与える。
人間, 変異体, サラマンドラ
配備:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。
備蓄(4):代わりに3ダメージを与える。