Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Neue Inhalte

Karten: 12
Elf, Wilde Jagd
Illoyal.
Einsatz: Füge dieser Karte Schaden in Höhe der Dauer von Frost in den gegnerischen Reihen zu.
Todeswunsch: Verbessere alle gegnerischen Einheiten um 2.
Wenn dein Gegner eine "Wilde Jagd"-Goldeinheit ausspielt, während Lara Dorren in deinem Friedhof ist, spielt er auch Lara Dorren erneut aus deinem Friedhof aus und gibt ihr Verdammt.
Vampir
Einsatz: Gib einer gegnerischen Einheit Bluten (4).
Blutende Einheiten können nicht verbessert werden.
Mensch, Adliger
Einsatz: Wenn dein Gegner nicht gepasst hat und seine Hand nicht voll ist, erschaffe eine legendäre Einheit deiner Fraktion, die nicht in deinem Startdeck war, füge sie der Hand deines Gegners hinzu, verschiebe den Rest unter das Deck deines Gegners, dann erschaffe eine legendäre Einheit der Fraktion deines Gegners, die nicht in dessen Startdeck war, füge sie deiner Hand hinzu und verschiebe den Rest unter dein Deck.
Mensch, Adliger
Einsatz: Erschaffe eine Bronzeeinheit der Fraktion deines Gegners, dann generiere sie in der gegenüberliegenden Reihe und gib ihr Spionage.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 0 Schaden zu. Erhöhe den Schaden um 1 pro Adligem in deinem Startdeck.
Todesstoß: Generiere eine einfache Kopie der zerstörten Einheit und spiele sie aus.
Mensch, Verflucht, Adliger
Einsatz (Hingabe): Erhalte Immunität.
Das erste Mal in jedem Zug, wenn eine verfluchte Einheit auf dem Schlachtfeld erscheint, verbessere diese Karte um ihre Basisstärke.
Mensch, Soldat, Adliger
Hingabe: Sobald alle Anführer-Ladungen aufgebraucht sind, rufe diese Karte aus deinem Deck in die Nahkampfreihe herbei.
Zähigkeit.
Einsatz: Erschaffe einen Mahakam-Zwerg und gib ihm 4 Rüstung.
Befehl: Generiere Vergütung und spiele sie aus.
Zu Beginn der Partie, durchdringe einen zufälligen Zoltan in deinem Deck mit "Wenn diese Karte auf dem Schlachtfeld erscheint, generiere Eudora Breckenriggs rechts von dieser Karte und verbessere sie um 1 pro Zoltan in deinem Startdeck", dann verbanne diese Karte.
Mensch, Krieger
Einsatz: Füge dieser Karte Schaden zu, bis sie 1 Stärke hat, dann spiele alle Kopien von Freyas Segen aus deinem Friedhof aus. Gib ihnen Verdammt.
Erhöhe zu Beginn der Partie die eigene Basisstärke um die Anzahl der Alchemien in deinem Startdeck.
Mensch
Einsatz: Verbessere alle verbündeten Menschen um 1.
Beginne die Partie mit 5 zufälligen Skellige-Bronzemenschen in deinem Friedhof.
Mensch, Ungesehene
Profit 4.
Einsatz (Nahkampf): Rufe eine Verwegene Verführerin aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Einsatz (Fernkampf): Rufe Passiflora-Kirschen aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Tribut 8: Rufe stattdessen beide herbei.
Wann immer dein Gegner eine Karte ausspielt, erhalte 1 Münzen.
Ort
Zähigkeit.
Profit 3.
Erhalte am Ende deines Zugs 1 Münzen.
Befehl: Erschaffe eine Bande-Bronzeeinheit und spiele sie aus.

Änderungen

Karten: 39
Zähigkeit.
Eifer. Befehl: Verbessere eine Einheit um 3 und durchdringe sie mit "Wann immer diese Karte von Mahakamer Ale oder Goldener Schaum als Ziel gewählt wird, verbessere sie um 2".
Abklingzeit: 2
Eifer.
Befehl: Verbessere eine Einheit um 3.
Abklingzeit: 2.
Einsatz: Zerstöre eine gegnerische Einheit mit einer Primärkategorie, die nicht in deinem Startdeck war.
Nahkampf: Verbessere diese Einheit am Ende jedes verbündeten Zugs um 1.
Konstrukt
Eifer. Befehl: Füge 3 Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe [0] Schaden zu. Erhöhe diesen Wert um 1 pro Konstrukt, das du in dieser Partie ausgespielt hast.
Abklingzeit: 3
Konstrukt
Eifer.
Befehl: Füge allen Einheiten in der gegenüberliegenden Reihe 1 Schaden zu.
Abklingzeit: 3.
Wenn du eine Runde verlierst, während diese Karte:
Auf dem Schlachtfeld ist – Verbanne dein Deck.
Auf deiner Hand oder in deinem Deck ist – Verbanne diese Karte.
In deinem Friedhof ist – Verbanne die obersten 3 Karten aus deinem Deck.
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 4 Schaden zu.
Todesstoß: Verbanne sie.
Konstrukt
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit [5] Schaden zu. Erhöhe diesen Wert um 1 pro Konstrukt, das du in dieser Partie ausgespielt hast.
Konstrukt
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden zu.
Hexer
Einsatz (Nahkampf): Füge 3 gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu und verschiebe sie dann in die Fernkampf-Reihe.
Hexer
Einsatz (Nahkampf): Füge 3 gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu und verschiebe sie dann in die Fernkampf-Reihe.
Mensch, Ritter
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Todesstoß: Verbessere diese Einheit um 8 und erhalte einen Schild.
Mensch, Ritter
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Todesstoß: Verbessere diese Einheit um 5 und erhalte einen Schild.
Einsatz: Verbessere diese Karte um 0. Erhöhe diesen Wert um die Anzahl der Karten, die du in dieser Runde ausgespielt hast.
Befehl (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Abklingzeit: 2.
Immer wenn du einen Hexer ausspielst, verringere die Abklingzeit um 1.
Schild.
Einsatz: Verbessere diese Karte um [0]. Erhöhe diesen Wert um 1 pro Konstrukt, das du in dieser Partie ausgespielt hast.
Schild.
Eifer. Befehl: Füge einer Einheit 2 Schaden zu und durchdringe sie mit "Wann immer diese Karte eine Verbesserung erhält, füge ihr 1 Schaden zu".
Ladungen: 3.
Eifer.
Befehl: Füge einer Einheit 2 Schaden zu.
Ladungen: 3.
Mensch, Bandit
Einsatz: Verbanne eine Einheit mit max. 4 Stärke.
Mensch, Bandit
Einsatz: Verbanne eine Einheit mit max. 3 Stärke.
Bestie, Verflucht
Einsatz: Verschiebe alle Einheiten einer gegnerischen Reihe in die andere Reihe.
Bestie, Verflucht
Einsatz: Verschiebe 3 benachbarte Einheiten zur anderen Reihe.
Konstrukt
Einsatz: Spiele [1] Felshagel aus deinem Deck aus. Erhöhe diesen Wert um 1 pro Konstrukt, das du in dieser Partie ausgespielt hast. Wenn keine Felshagel verfügbar sind, verschiebe stattdessen eine gegnerischen Einheit in die andere Reihe.
Konstrukt
Einsatz: Verschiebe eine Einheit in die andere Reihe.
Sieh dir die 2 obersten Karten deines Decks an. Spiele eine aus und verbanne die andere(n).
Sieh dir die 2 obersten Karten deines Decks an. Spiele eine aus und verbanne die andere(n).
Mensch, Verflucht
Verdammt.
Befehl: Wenn nicht verdammt, erhalte Zähigkeit.
Mensch, Verflucht
Schleier.
Befehl: Gib einer Einheit Schleier.
Gib einem zufälligen verbündeten Hexer, Zwerg, Menschen und Vampir Vitalität (6).
Gib einer verbündeten Einheit für 6 Züge Vitalität.
Verbessere 3 benachbarte Einheiten um 2 und verleihe ihnen 2 Rüstung.
Wenn sich Rüstungsschmiede in deinem Friedhof befindet, verbessere stattdessen 3 benachbarte Einheiten um 3 und verleihe ihnen 3 Rüstung.
Verbessere 3 benachbarte Einheiten um 2 und verleihe ihnen 2 Rüstung.
Einsatz: Verbessere diese Karte um 1 pro Karte mit Rekrutierungskosten von 11 oder höher in deinem Startdeck.
Einsatz: Gib einer verbündeten Einheit für 2 Züge Vitalität.
Erscheinung
Befehl: Zerstöre eine Ratte, dann vergifte eine gegnerischen Einheit.
Abklingzeit: 1
Todeswunsch: Generiere 7 Ratten in dieser Reihe.
Erscheinung
Todeswunsch: Generiere 7 Ratten in dieser Reihe.
Nekrophage
Einsatz: Verbanne alle Einheiten auf deinem Friedhof und verbessere dann diese Karte für jede davon um 1.
Nekrophage
Befehl (Nahkampf): Verbanne alle Einheiten auf deinem Friedhof und verbessere dann diese Einheit für jede davon um 1.
Bestie, Verflucht
Eifer. Befehl (Räuberisch): Verzehre eine Marke. Wenn sie verbündet war, verdopple die erhaltene Verbesserung.
Bestie, Verflucht
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Dominanz: Füge ihr stattdessen 4 Schaden zu.
Bestie, Verflucht
Einsatz (Nahkampf): Verbessere eine Bestie auf deiner Hand um die Anzahl der Karten auf deiner Hand.
Einsatz (Fernkampf): Verbessere eine verbündete Bestie um 1.
Bestie
Immunität. Gedeihen.
Bestie
Einsatz: Verbessere diese Karte für jede benachbarte Bestie um 2.
Räuberisch: Vergifte zudem eine gegnerische Einheit.
Bestie
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit für jede benachbarte Bestieneinheit 1 Schaden zu.
Bestie, Verflucht
Einsatz (Räuberisch): Verbessere diese Karte um die Stärke einer gegnerischen Einheit.
Bestie
Immunität.
Mensch, Magier
Einsatz (Nahkampf): Zerstöre eine gegnerische Einheit. Dein Gegner ruft anschließend die oberste Bronzeeinheit aus seinem Deck in eine zufällige gegnerische Reihe herbei.
Einsatz (Fernkampf): Zerstöre eine verbündete Einheit und rufe dann die oberste Einheit aus deinem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei.
Mensch, Magier
Einsatz (Nahkampf): Zerstöre eine gegnerische Einheit. Dein Gegner ruft anschließend die oberste Einheit aus seinem Deck in eine zufällige gegnerische Reihe herbei.
Einsatz (Fernkampf): Zerstöre eine verbündete Einheit und rufe dann die oberste Einheit aus deinem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei.
Mensch, Soldat
Wann immer eine gegnerischen Einheit während deines Zuges einen Statuseffekt erhält, füge ihr 1 Schaden zu.
Mensch, Soldat
Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten 3.
Verschwörung: Füge ihr stattdessen 3 Schaden zu.
Mensch, Soldat
Befehl: Generiere eine einfache Kopie einer verbündeten Soldat-Bronzeeinheit (diese Karte ausgenommen) und spiele sie aus.
Mensch, Soldat
Befehl: Generiere eine einfache Kopie einer verbündeten Soldat-Bronzeeinheit (diese Karte ausgenommen) und spiele sie aus.
Mensch, Magier
Wann immer du eine einzigartige Sonderkarte ausspielst, verbessere diese Einheit um 2.
Mensch, Magier
Einsatz: Verbessere einen verbündeten Magier um 4.
Mensch, Soldat
Formation.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 2 pro verbleibender Ladung deiner Anführerfähigkeit.
Mensch, Soldat
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden für jede verbesserte Einheit in dieser Reihe zu.
Mensch, Soldat
Formation.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 1. Ladungen: 3
Mensch, Soldat
Formation.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 1. Ladungen: 2
Elf, Soldat, Agent
Einsatz: Wenn du ein Artefakt kontrollierst, generiere einen Elfen-Eliteschützen in dieser Reihe.
Elf, Soldat, Agent
Einsatz: Verbessere eine verbündete Einheit um 1.
Wenn du ein Artefakt kontrollierst, verbessere eine verbündete Einheit stattdessen um 3.
Mensch, Verflucht, Krieger
Befehl (Berserker 7): Setze die Stärke einer gegnerischen Einheit auf die Stärke dieser Karte.
Mensch, Verflucht, Krieger
Einsatz, Blutdurst 2: Erhalte Eifer.
Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu. Ladungen: 3
Mensch, Pirat
Einsatz (Blutdurst 2): Erhalte Eifer.
Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Ladungen: 3
Mensch, Pirat
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Blutdurst 2: Füge ihr stattdessen 3 Schaden zu.
Mensch, Kultist, Krieger
Einsatz, Blutdurst 1: Blockiere diese Einheit.
Berserker 3: Zerstöre diese Einheit.
Mensch, Kultist, Krieger
Einsatz, Blutdurst 3: Blockiere diese Einheit.
Berserker 3: Zerstöre diese Einheit.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Horte 6: Füge am Ende deines Zugs einer zufälligen gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Erhalte 2 Münzen.
Mensch, Pirat, Wogenmäntel
Befehl (Nahkampf): Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Horte 5: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 2 Schaden zu.
Abklingzeit: 1.
Verbrecher, Aufreißer
Füge einer gegnerischen Einheit 0 Schaden zu. Wenn sich diese Karte am Ende deines Zugs auf der Hand oder im Deck befindet, ändere diesen Wert zu einer zufälligen Zahl zwischen 1 und 10.
Verbrecher, Aufreißer
Füge einer gegnerischen Einheit zufällig zwischen 1 und 10 Schaden zu.
Mensch, Hexenjäger
Einsatz: Verbessere sämtliche verbündeten Hexenjäger um 1.
Tribut 3: Verbessere stattdessen sämtliche verbündeten Hexenjäger auf der Hand, im Deck und auf dem Schlachtfeld um 1.
Mensch, Hexenjäger
Einsatz: Verbessere sämtliche verbündeten Hexenjäger um 1.
Tribut 3: Verbessere stattdessen sämtliche verbündeten Hexenjäger auf der Hand, im Deck und auf dem Schlachtfeld um 1.
Insektoid, Aufreißer
Einsatz: Erhalte Münzen in Höhe des Schadens einer verbündeten Einheit.
Insektoid, Aufreißer
Wahnsinn.
Gebühr 1: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Abklingzeit: 1.
Mensch, Mutant, Salamandra
Einsatz: Verbessere diese Karte um 1 pro vergifteter Einheit auf dem Schlachtfeld.
Mensch, Mutant, Salamandra
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Horte 4: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.