Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Änderungen

Karten: 29
Szenario
Verdammt.
Szenario: Schreite voran, wann immer du eine Goldeinheit ausspielst.
Prolog: Generiere in beiden gegnerischen Reihen für 2 Züge Kataklysmus.
Kapitel 1: Füge einer gegnerischen Einheit 5 Schaden zu.
Kapitel 2: Generiere Blauer Himmel und spiele ihn aus.
Zauber
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 4 Züge Kataklysmus.
Bestie
Einsatz: Erhalte Vitalität (5).
Befindet sich diese Karte zu Beginn der Runde auf deinem Friedhof, verbanne sie und generiere dann ein Phönix-Küken in einer zufälligen verbündeten Reihe.
Bestie
Befindet sich zu Beginn der Runde der Phönix auf deinem Friedhof, verbanne ihn und generiere dann ein Phönix-Küken in einer zufälligen verbündeten Reihe.
Bestie
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Anzahl aller Einheiten unter deiner Kontrolle zu.
Bestie
Timer 2: Verbessere diese Karte um 10.
Organisch, Alchemie
Setze die Stärke einer gegnerischen Einheit auf 1.
Füge allen Einheiten mit gerader Stärke 2 Schaden zu; oder füge allen Einheiten mit ungerader Stärke 2 Schaden zu.
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 2 Züge Sturm.
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 2 Züge Sturm.
Natur
Spiele alle Kopien von Beißender Frost, Dichter Nebel oder Strömender Regen aus deinem Deck aus.
 
Läutere 3 benachbarte gegnerische Einheiten und füge ihnen 2 Schaden zu.
Einsatz: Generiere Beißender Frost, Dichter Nebel oder Strömender Regen und spiele ihn aus.
Befehl: Erhöhe die Dauer eines Reiheneffekts in einer gegnerische Reihe um 1 Zug.
Einsatz: Generiere und spiele Beißender Frost, Dichter Nebel oder Strömender Regen aus.
Wenn du keine weiteren Karten mit Rekrutierungskosten von 4 in deinem Startdeck hast, beginnt diese Karte in deiner Fernkampfreihe.
Einsatz: Erhalte zufallsbedingt Schild, Verdammt, Zähigkeit oder Gift.
Verbessere eine verbündete Einheit um 0. Erhöhe den Verbesserungswert pro Naturkarte in deinem Startdeck um 1.
Läutere alle Einheiten einer Reihe.
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 3 Züge Frost.
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 3 Züge Frost.
Verbessere alle Einheiten in einer verbündeten Reihe um 1.
Verbessere alle Einheiten in einer verbündeten Reihe um 1.
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 3 Züge Nebel.
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 3 Züge Nebel.
Bestie
Einsatz: Vergifte eine gegnerische Einheit.
Bestie
Einsatz: Vergifte eine gegnerische Einheit.
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 3 Züge Regen.
Generiere in einer gegnerischen Reihe für 3 Züge Regen.
Relikt
Wenn sich diese Karte am Ende deines Zugs auf der Hand, im Deck oder auf dem Friedhof befindet, erhöhe ihre Basisstärke um 1.
Bestie
Einsatz: Verbessere alle verbündeten Bestien um 1.
Relikt
Einsatz: Verringere die Basisstärke dieser Karte für jede Einheit in der gegenüberliegenden Reihe um 1.
Bestie
Einsatz: Verbessere alle Todeswunsch-Einheiten auf deiner Hand um 1.
Mensch, Ritter
Immunität.
Wenn diese Einheit das Schlachtfeld betritt, verbessere sie pro gegnerischer Spionage-Einheit um 1.
Mensch, Ritter
Immunität.
Mensch, Verflucht, Ritter
Schleier. Eifer.
Befehl (Nahkampf): Verwandle diese Karte in Duny.
Verbessere am Ende deines Zuges eine zufällige verbündete Einheit um 1.
Mensch, Verflucht, Ritter
Schleier. Eifer.
Befehl (Nahkampf): Verwandle diese Karte in Duny.
Verbessere am Ende deines Zuges eine zufällige verbündete Einheit um 1.
Maschine, Belagerungsmaschine
Eifer. Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Erhöhe den Schaden pro benachbarter Spionage-Einheit der gegnerischen Einheit um 1.
Ladungen: 2.
Maschine, Belagerungsmaschine
Eifer. Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Erhöhe den Schaden pro benachbarter Spionage-Einheit der gegnerischen Einheit um 1.
Ladungen: 1.
Mensch, Magier
Geduld.
Befehl: Spiele [0] einzigartige Bronzezauber aus deinem Friedhof aus und gib ihm/ihnen Verdammt.
Mensch, Magier
Eifer.
Befehl: Gib benachbarten Einheiten Vitalität, wobei die Dauer ihrer Basisstärke entspricht.
Mensch, Soldat
Wann immer diese Karte verbessert wird, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit Schaden in derselben Höhe zu.
Mensch, Soldat
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Todesstoß: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit und verringere den Schaden um 1.
Elf, Agent, Bandit
Einsatz: Mische eine verbündete Einheit mit Rekrutierungskosten von max. 9 in dein Deck und spiele dann den Elfen aus, der sich in deinem Deck am weitesten oben befindet und eine Einsatz-Fähigkeit hat.
Befehl: Generiere Ausweichplan und spiele ihn aus. Wenn diese Karte verdammt ist, füge stattdessen einer gegnerischen Einheit Schaden entsprechend der Anzahl der von dir kontrollierten Einheiten mit Verdammt zu.
Elf, Agent, Bandit
Einsatz: Mische eine verbündete Einheit mit Rekrutierungskosten von max. 9 in dein Deck und spiele dann den Elfen aus, der sich in deinem Deck am weitesten oben befindet und eine Einsatz-Fähigkeit hat.
Befehl: Generiere Ausweichplan und spiele ihn aus. Wenn diese Karte vorbereitet ist, durchdringe sie stattdessen mit "Füge am Ende deines Zugs einer zufälligen gegnerischen Einheit Schaden entsprechend der Anzahl an vorbereiteten Einheiten zu".
Taktik
Echo.
Generiere 3 Frachten in einer verbündeten Reihe.
Taktik
Echo.
Generiere 3 Frachten in einer verbündeten Reihe.
Marke
Verdammt.
Befehl: Spiele einen nicht neutralen Agenten, Banditen oder Soldaten erneut aus, der nicht in diesem Zug ausgespielt wurde, und gib ihm Verdammt.
Marke
Verdammt.
Befehl: Löse die Einsatz-Fähigkeit eines Soldaten, Agenten oder Banditen aus, der keinen Schleier hat, nicht vorbereitet und nicht neutral ist, und durchdringe ihn dann mit der Kategorie "Vorbereitet" und verbanne diese Karte.
In diesem Zug ausgespielte Einheiten können nicht als Ziel ausgewählt werden.
Bestie, Verflucht
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe ihrer halben Stärke zu.
Blutdurst 3: Füge stattdessen einer gegnerischen Einheit und ihren benachbarten Einheiten Schaden in Höhe ihrer halben Stärke zu.
Bestie, Verflucht
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Hälfte ihrer aktuellen Stärke zu.
Alchemie
Echo.
Wähle zwischen einer zufälligen Skellige-Bestien-Bronzeeinheit und einer zufälligen Skellige-Menschen-Bronzeeinheit, die beide nicht in deinem Startdeck waren. Generiere dann die gewählte Karte und spiele sie aus und generiere die andere Karte in deinem Friedhof.
Wenn verdammt, wähle stattdessen aus Goldeinheiten aus.
Alchemie
Teile 6 Schaden zufällig zwischen allen Einheiten in einer gegnerischen Reihe auf.
Füge sechsmal einer Einheit 1 Schaden zu oder teile 6 Schaden zufällig zwischen allen Einheiten in einer gegnerischen Reihe auf.
Füge sechsmal einer Einheit 1 Schaden zu.
Bestie, Aufreißer
Immunität.
Setze zu Beginn der Partie die Stärke von allen anderen Einheiten in deinem Deck auf 1 und die Stärke dieser Karte auf 25.
Bestie, Aufreißer
Einsatz: Zerstöre eine verbündete Einheit und verbessere diese Einheit um deren Basisstärke.
Mensch, Soldat
Gebühr 2: Verbessere benachbarte Einheiten um 1. Wenn dabei die Anzahl deiner Münzen auf 0 gesunken ist, verbessere sie stattdessen um 2.
Mensch, Soldat
Gebühr 2: Verbessere benachbarte Einheiten um 1. Wenn dabei die Anzahl deiner Münzen auf 0 gesunken ist, verbessere sie stattdessen um 2.
Abklingzeit: 1.