Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Änderungen

Karten: 20
 
Einsatz: Rufe auf beiden Seiten dieser Karte eine zufällige Einheit mit 4 Rekrutierungskosten aus deinem Deck herbei.
 
Einsatz: Rufe auf beiden Seiten dieser Karte eine zufällige Einheit mit 4 Rekrutierungskosten aus deinem Deck herbei.
Mensch, Bandit
Einsatz: Generiere und spiele ein zufälliges Artefakt aus dem Startdeck deines Gegners aus.
Mensch, Bandit
Einsatz: Generiere und spiele ein zufälliges Artefakt aus dem Startdeck deines Gegners aus.
Hexer
Einsatz (Nahkampf): Füge 3 gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu und verschiebe sie in die Fernkampfreihe.
Hexer
Einsatz (Nahkampf): Füge 3 gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu und verschiebe sie in die Fernkampfreihe.
Zwerg, Bandit
Einsatz: Füge einer Einheit für jede Karte auf deiner Hand 1 Schaden zu.
Reichweite: 2
Zwerg, Bandit
Einsatz: Füge einer Einheit für jede Karte auf deiner Hand 1 Schaden zu.
Reichweite: 2
Entferne alle Reiheneffekte von deiner Seite und verbessere eine verbündete Einheit um 4. Verringere die Verbesserung für jeden entfernten Reiheneffekt um 1.
Entferne alle Reiheneffekte von deiner Seite und verbessere eine verbündete Einheit um 4. Verringere die Verbesserung für jeden entfernten Reiheneffekt um 2.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 3 und gib ihr einen Schild.
Ladungen: 2.
Befehl: Verbessere eine verbündete Einheit um 2 und gib ihr einen Schild.
Ladungen: 2.
Organisch
Zerstöre eine verbündete Einheit, belege dann beide verbündete Reihen mit dem Blutmond-Effekt und setze dessen Dauer mit der Stärke der zerstörten Einheit gleich.
Blutmond: Verbessere zu Beginn eines jeden Zugbeginns einen zufälligen Vampir dieser Reihe um 2.
Zerstöre eine verbündete Einheit, belege dann beide verbündete Reihen mit dem Blutmond-Effekt und setze dessen Dauer mit der Stärke der zerstörten Einheit gleich.
Blutmond: Verbessere zu Beginn eines jeden Zugbeginns einen zufälligen Vampir dieser Reihe um 2.
Vampir
Befehl (Nahkampf): Entziehe einer gegnerischen Einheit 1.
Abklingzeit: 2.
Wann immer du eine organische Karte ausspielst, reduziert sich die Abklingzeit dieser Einheit um 1.
Vampir
Befehl (Nahkampf): Entziehe einer gegnerischen Einheit 1.
Abklingzeit: 2.
Wann immer du eine organische Karte ausspielst, reduziert sich die Abklingzeit dieser Einheit um 1.
Anführer
Befehl: Verbessere einen verbündeten Soldaten um 2.
Ladungen: 3.
Sind alle Ladungen verbraucht, verschiebe eine Soldateneinheit aus deinem Deck nach oben.
Anführer
Befehl: Verbessere einen verbündeten Soldaten um 2.
Ladungen: 3.
Sind alle Ladungen verbraucht, verschiebe eine Soldateneinheit aus deinem Deck nach oben.
Alchemie
Verbessere eine Einheit um 4.
Handelt es sich um einen Soldaten, heile ihn zuerst.
Alchemie
Verbessere eine Einheit um 4.
Handelt es sich um einen Soldaten, heile ihn zuerst.
Vampir
Einsatz: Verbessere diese Einheit um die Schadensmenge, die du gegnerischen Einheiten in diesem Zug zugefügt hast.
Vampir
Einsatz: Verbessere diese Einheit um die Schadensmenge, die du gegnerischen Einheiten in diesem Zug zugefügt hast.
Mensch, Soldat
Wann immer eine Maschine in dieser Reihe platziert wird, gib ihr Eifer.
Mensch, Soldat
Wann immer eine Maschine in dieser Reihe platziert wird, gib ihr Eifer.
Generiere und rufe einen Dryaden-Jungvogel in eine verbündete Reihe herbei.
Kontrollierst du eine Dryadeneinheit, generiere und rufe stattdessen 2 Dryaden-Jungvögel in eine verbündete Reihe herbei.
Generiere und rufe einen Dryaden-Jungvogel in eine verbündete Reihe herbei.
Kontrollierst du eine Dryadeneinheit, generiere und rufe stattdessen 2 Dryaden-Jungvögel in eine verbündete Reihe herbei.
Taktik
Sieh dir eine(n) zufällig ausgewählte(n) Zwerg/Dryaden/Elfen in deinem Deck an und spiele dann eine der Karten aus.
Taktik
Sieh dir eine(n) zufällig ausgewählte(n) Zwerg/Dryaden/Elfen in deinem Deck an und spiele dann eine der Karten aus.
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Einsatz (Fernkampf): Verbessere eine verbündete Einheit um 2.
Einsatz (Nahkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Einsatz (Fernkampf): Verbessere eine verbündete Einheit um 3.
Harmonie.
Harmonie.
Mensch, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Verbanne eine Einheit auf deinem Friedhof und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe ihrer Stärke zu.
Mensch, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Verbanne eine Einheit auf deinem Friedhof und füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe ihrer Stärke zu.
Mensch, Kultist
Fernkampf: Immer, wenn eine Einheit ausgespielt wird, füge ihr Schaden gemäß der Hälfte ihrer aktuellen Stärke zu.
Mensch, Kultist
Fernkampf: Immer, wenn eine Einheit ausgespielt wird, füge ihr Schaden gemäß der Hälfte ihrer aktuellen Stärke zu.
Wann immer diese Einheit Schaden erleidet, füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Wann immer diese Einheit Schaden erleidet, füge einer zufällig gewählten gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Mensch
Einsatz: Verbessere alle verbündeten Kriegereinheiten um 1.
Mensch
Einsatz: Verbessere alle verbündeten Kriegereinheiten um 1.