Version History

2026
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Änderungen

Karten: 40
Mensch, Verflucht, Bandit
Verdammt.
Einsatz: Wenn dein Startdeck mindestens 25 Einheiten enthält, erschaffe einen Fluch, der deine Anführerfähigkeit ersetzt, dann erschaffe einen Segen und durchdringe deine Anführerfähigkeit damit.
Mensch, Verflucht, Bandit
Verdammt.
Einsatz: Wenn dein Startdeck mindestens 25 Einheiten enthält, erschaffe einen Fluch, der deine Anführerfähigkeit ersetzt, dann erschaffe einen Segen und durchdringe deine Anführerfähigkeit damit.
Einsatz: Enthält dein Startdeck keine Karten mit Rekrutierungskosten von mindestens 10, spiele die oberste Einheit, oberste Sonderkarte und das oberste Artefakt aus deinem Deck aus.
Ciri: Nova und Goldener Nekker sind von diesem Zustand ausgenommen.
Einsatz: Enthält dein Startdeck keine Karten mit Rekrutierungskosten von mindestens 10, spiele die oberste Einheit, oberste Sonderkarte und das oberste Artefakt aus deinem Deck aus.
Ciri: Nova und Goldener Nekker sind von diesem Zustand ausgenommen.
Mensch, Magier
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält,
Einsatz (Nahkampf): Generiere die Kriegslist deiner Fraktion in dieser Reihe.
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine neutrale Kriegslist in dieser Reihe.
Mensch, Magier
Wenn dein Startdeck keine Duplikate enthält,
Einsatz (Nahkampf): Generiere die Kriegslist deiner Fraktion in dieser Reihe.
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine neutrale Kriegslist in dieser Reihe.
Mensch, Magier
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine Bronzesonderkarte aus dem Startdeck von einem der Spieler und spiele sie aus.
Mensch, Magier
Einsatz (Fernkampf): Erschaffe eine Bronzesonderkarte aus dem Startdeck von einem der Spieler und spiele sie aus.
Mensch, Bandit
Einsatz: Erschaffe eine neutrale Bandit-Bronzeeinheit und spiele sie aus.
Mensch, Bandit
Einsatz: Erschaffe eine neutrale Bandit-Bronzeeinheit und spiele sie aus.
Mensch
Einsatz: Wenn du Dulla kh'Amanni kontrollierst, generiere Schatz der Wüste in dieser Reihe.
Mensch
Einsatz: Wenn du Dulla kh'Amanni kontrollierst, generiere Schatz der Wüste in dieser Reihe.
Mensch, Verflucht
Verdammt.
Befehl: Wenn nicht verdammt, erhalte Zähigkeit.
Mensch, Verflucht
Verdammt.
Befehl: Wenn nicht verdammt, erhalte Zähigkeit.
Mensch, Bandit
Einsatz: Wenn dein Startdeck mindestens 25 Einheiten enthält, rufe alle Kopien dieser Karte aus deinem Deck herbei.
Mensch, Bandit
Einsatz: Wenn dein Startdeck mindestens 25 Einheiten enthält, rufe alle Kopien dieser Karte aus deinem Deck herbei.
Mensch, Bandit
Einsatz: Zerstöre eine gegnerische Einheit mit max. 2 Stärke.
Bindung: Zerstöre stattdessen eine gegnerische Einheit mit max. 4 Stärke.
Mensch, Bandit
Einsatz: Zerstöre eine gegnerische Einheit mit max. 2 Stärke.
Bindung: Zerstöre stattdessen eine gegnerische Einheit mit max. 4 Stärke.
Maschine, Belagerungsmaschine
Barrikade: Verleihe am Ende deines Zuges benachbarten Einheiten 1 Rüstung.
Maschine, Belagerungsmaschine
Barrikade: Verleihe am Ende deines Zuges benachbarten Einheiten 1 Rüstung.
Ogroid
Verteidiger.
Ogroid
Verteidiger.
Verflucht
Rufe 2 nicht neutrale Einheiten ohne Schleier aus deinem Deck in eine verbündete Reihe herbei und gib ihnen dann Verdammt und Bersten.
Verflucht
Rufe 2 nicht neutrale Einheiten ohne Schleier aus deinem Deck in eine verbündete Reihe herbei und gib ihnen dann Verdammt und Bersten.
Erscheinung
Gedeihen.
Todeswunsch: Rufe eine zufällige Einheit mit Rekrutierungskosten von 7 aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Erscheinung
Gedeihen.
Todeswunsch: Rufe eine zufällige Einheit mit Rekrutierungskosten von 7 aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Insektoid
Schleier.
Eifer. Befehl (Räuberisch): Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu oder verzehre eine verbündete Drohne.
Ladungen: 1.
Wann immer du mindestens einen Insektoiden generierst, erhalte eine Ladung.
Insektoid
Schleier.
Eifer. Befehl (Räuberisch): Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu oder verzehre eine verbündete Drohne.
Ladungen: 1.
Wann immer du mindestens einen Insektoiden generierst, erhalte eine Ladung.
Ogroid, Krieger
Einsatz: Verbessere diese Karte pro verbündeter Einheit mit mindestens 10 Stärke um 2.
Ogroid, Krieger
Einsatz: Verbessere diese Karte pro verbündeter Einheit mit mindestens 10 Stärke um 2.
Maschine, Belagerungsmaschine
Schild.
Befehl: Füge einer Einheit 2 Schaden zu.
Ladungen: 1.
Gib dieser Einheit 1 Ladung, wann immer du eine Taktikkarte ausspielst.
Maschine, Belagerungsmaschine
Schild.
Befehl: Füge einer Einheit 2 Schaden zu.
Ladungen: 1.
Gib dieser Einheit 1 Ladung, wann immer du eine Taktikkarte ausspielst.
Hexer
Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (2).
Adrenalin 6: Wenn es sich nicht um eine Marke handelt, generiere eine einfache Kopie derselben Einheit oben auf dem gegnerischen Deck.
Hexer
Einsatz: Bewirke bei einer gegnerischen Einheit Bluten (2).
Adrenalin 6: Wenn es sich nicht um eine Marke handelt, generiere eine einfache Kopie derselben Einheit oben auf dem gegnerischen Deck.
Mensch, Soldat, Ritter
Verteidiger. Schild.
Mensch, Soldat, Ritter
Verteidiger. Schild.
Einsatz: Verbessere alle Einheiten in deinem Deck um 1.
Adrenalin 3: Erhalte zudem Immunität.
Befehl: Entferne die Verbesserungen von allen Einheiten in deinem Deck und verbessere diese Karte dann um diesen Wert.
Einsatz: Verbessere alle Einheiten in deinem Deck um 1.
Adrenalin 3: Erhalte zudem Immunität.
Befehl: Entferne die Verbesserungen von allen Einheiten in deinem Deck und verbessere diese Karte dann um diesen Wert.
Mensch, Agent, Adliger
Befehl: Spiele eine verbesserte Einheit aus deinem Deck aus.
Wann immer diese Karte eine Verbesserung durch andere Fähigkeiten erhält, während sie sich im Deck befindet, verbessere sie um den gleichen Wert.
Mensch, Agent, Adliger
Befehl: Spiele eine verbesserte Einheit aus deinem Deck aus.
Wann immer diese Karte eine Verbesserung durch andere Fähigkeiten erhält, während sie sich im Deck befindet, verbessere sie um den gleichen Wert.
Mensch, Magier
Einsatz: Erneuere am Ende dieses Zugs den Befehl aller verbündeten Magier, die ihren Befehl während dieses Zugs verbraucht haben.
Mensch, Magier
Einsatz: Erneuere am Ende dieses Zugs den Befehl aller verbündeten Magier, die ihren Befehl während dieses Zugs verbraucht haben.
Mensch, Magier
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Mensch, Magier
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Mensch, Soldat
Odrin stellt ganz allein die Besatzung dar.
Mensch, Soldat
Odrin stellt ganz allein die Besatzung dar.
Mensch, Soldat
Wann immer diese Einheit verbessert wird, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Mensch, Soldat
Wann immer diese Einheit verbessert wird, füge einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Taktik
Echo.
Generiere 3 Frachten in einer verbündeten Reihe.
Taktik
Echo.
Generiere 3 Frachten in einer verbündeten Reihe.
Hast du mindestens 4 Fallen in deinem Startdeck, spiele 2 zufällige aus.
Hast du mindestens 6 Fallen in deinem Startdeck, spiele stattdessen 2 deiner Wahl aus.
Hast du mindestens 4 Fallen in deinem Startdeck, spiele 2 zufällige aus.
Hast du mindestens 6 Fallen in deinem Startdeck, spiele stattdessen 2 deiner Wahl aus.
Eifer. Befehl: Verwandle diese Karte in einen Säbelzahntiger: Schleichen.
Eifer. Befehl: Verwandle diese Karte in einen Säbelzahntiger: Schleichen.
Einsatz: Verschiebe eine Einheit in die andere Reihe.
Befehl: Gib einer verbündeten Einheit 2 Rüstung.
Einsatz: Verschiebe eine Einheit in die andere Reihe.
Befehl: Gib einer verbündeten Einheit 2 Rüstung.
Mensch, Bandit
Nahkampf: Verbessere am Ende jedes verbündeten Zugs eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 1.
Mensch, Bandit
Nahkampf: Verbessere am Ende jedes verbündeten Zugs eine zufällig gewählte Einheit auf deiner Hand um 1.
Mensch, Pirat
Einsatz (Fernkampf): Tausche alle Karten auf deinem Friedhof mit denen in deinem Deck aus.
Mensch, Pirat
Einsatz (Fernkampf): Tausche alle Karten auf deinem Friedhof mit denen in deinem Deck aus.
Mensch, Pirat
Veteran.
Einsatz: Füge dieser Karte Schaden entsprechend der eigenen Basisstärke zu und teile dann diesen Schadenswert zufällig zwischen den gegnerischen Einheiten auf.
Mensch, Pirat
Veteran.
Einsatz: Füge dieser Karte Schaden entsprechend der eigenen Basisstärke zu und teile dann diesen Schadenswert zufällig zwischen den gegnerischen Einheiten auf.
Bestie, Verflucht, Pirat
Wenn diese Einheit während der Runde auf deinen Friedhof kommt, rufe sie in deine Nahkampf-Reihe herbei und gib ihr Verdammt.
Bestie, Verflucht, Pirat
Wenn diese Einheit während der Runde auf deinen Friedhof kommt, rufe sie in deine Nahkampf-Reihe herbei und gib ihr Verdammt.
Wann immer Regen oder Sturm gegnerischen Einheiten Schaden zufügt, verbessere diese Karte um die zugefügte Schadensmenge.
Wann immer Regen oder Sturm gegnerischen Einheiten Schaden zufügt, verbessere diese Karte um die zugefügte Schadensmenge.
Mensch, Entfachte, Kleriker
Profit 4.
Einsatz: Generiere Gemeinde und spiele sie aus.
Gebühr 2: Zerstöre eine verbündete Entfachten-Marke, dann rufe eine Entfachten-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof auf dieselbe Position herbei.
Abklingzeit: 1
Mensch, Entfachte, Kleriker
Profit 4.
Einsatz: Generiere Gemeinde und spiele sie aus.
Gebühr 2: Zerstöre eine verbündete Entfachten-Marke, dann rufe eine Entfachten-Bronzeeinheit aus deinem Friedhof auf dieselbe Position herbei.
Abklingzeit: 1
Mensch, Pirat
Einsatz: Erhalte so viele Münzen, wie du in diesem Zug ausgegeben hast.
Gebühr 1: Verbessere einen verbündeten Piraten um 1.
Mensch, Pirat
Einsatz: Erhalte so viele Münzen, wie du in diesem Zug ausgegeben hast.
Gebühr 1: Verbessere einen verbündeten Piraten um 1.
Mensch, Ritter, Entfachte
Einschüchtern.
Einsatz: Generiere eine einfache Kopie einer Entfachten-Bronzeeinheit auf deiner Hand und spiele sie aus.
Hingabe: Verbessere sie um 2.
Mensch, Ritter, Entfachte
Einschüchtern.
Einsatz: Generiere eine einfache Kopie einer Entfachten-Bronzeeinheit auf deiner Hand und spiele sie aus.
Hingabe: Verbessere sie um 2.
Mensch, Ungesehene
Einsatz: Füge allen Einheiten in einer gegnerischen Reihe 2 Schaden zu.
Tribut 8: Füge stattdessen allen gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Mensch, Ungesehene
Einsatz: Füge allen Einheiten in einer gegnerischen Reihe 2 Schaden zu.
Tribut 8: Füge stattdessen allen gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu.
Ogroid
Wann immer du eine Einheit mit einer Bande-Kategorie ausspielst, die du noch nicht kontrollierst, erhältst du eine Münze pro einzigartiger Bande-Kategorie unter deiner Kontrolle.
Ogroid
Wann immer du eine Einheit mit einer Bande-Kategorie ausspielst, die du noch nicht kontrollierst, erhältst du eine Münze pro einzigartiger Bande-Kategorie unter deiner Kontrolle.
Mensch
Einsatz: Erhalte 3 Münzen.
Befindet sich Ewald Borsody in deinem Friedhof, erhalte stattdessen 6 Münzen.
Gebühr 1: Gib einer verbündeten Einheit (1) Vitalität.
Mensch
Einsatz: Erhalte 3 Münzen.
Befindet sich Ewald Borsody in deinem Friedhof, erhalte stattdessen 6 Münzen.
Gebühr 1: Gib einer verbündeten Einheit (1) Vitalität.
Insektoid, Aufreißer
Einsatz: Erhalte Münzen in Höhe des Schadens einer verbündeten Einheit.
Insektoid, Aufreißer
Einsatz: Erhalte Münzen in Höhe des Schadens einer verbündeten Einheit.