Version History

2025
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Änderungen

Karten: 40
Mensch, Verflucht, Bandit
Verdammt.
Einsatz: Wenn dein Startdeck mindestens 25 Einheiten enthält, erschaffe einen Fluch, der deine Anführerfähigkeit ersetzt, dann erschaffe einen Segen und durchdringe deine Anführerfähigkeit damit.
Mensch, Verflucht, Bandit
Verdammt.
Einsatz: Wenn dein Startdeck mindestens 25 Einheiten enthält, erschaffe einen Fluch, der deine Anführerfähigkeit ersetzt, dann erschaffe einen Segen und durchdringe deine Anführerfähigkeit damit.
Konstrukt
Die Stärke dieser Einheit entspricht immer dem Wert ihrer Rüstung.
Konstrukt
Die Stärke dieser Einheit entspricht immer dem Wert ihrer Rüstung.
Zauber
Setze die Stärke einer verbündeten Einheit zurück. Handelt es sich um eine Bronzeeinheit, spiele sie stattdessen erneut aus.
Zauber
Setze die Stärke einer verbündeten Einheit zurück. Handelt es sich um eine Bronzeeinheit, spiele sie stattdessen erneut aus.
Szenario
Verdammt.
Szenario: Schreite voran, wann immer du eine Einheit mit Todeswunsch ausspielst.
Prolog: Generiere eine Wüsten-Todesfee in dieser Reihe.
Kapitel 1: Generiere und spiele Barghest aus.
Kapitel 2: Generiere und spiele Nachterscheinung aus.
Szenario
Verdammt.
Szenario: Schreite voran, wann immer du eine Einheit mit Todeswunsch ausspielst.
Prolog: Generiere eine Wüsten-Todesfee in dieser Reihe.
Kapitel 1: Generiere und spiele Barghest aus.
Kapitel 2: Generiere und spiele Nachterscheinung aus.
Erscheinung
Befehl: Verzehre eine verbündete Einheit.
Immer wenn du eine Einheit mit der Todeswunsch-Fähigkeit ausspielst, verbessere diese Einheit um 1.
Erscheinung
Befehl: Verzehre eine verbündete Einheit.
Immer wenn du eine Einheit mit der Todeswunsch-Fähigkeit ausspielst, verbessere diese Einheit um 1.
Befehl: Generiere Morvran Voorhis und spiele ihn aus.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 16.
Befehl: Generiere Morvran Voorhis und spiele ihn aus.

Diese Fähigkeit erhöht dein Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Ort
Zähigkeit.
Einsatz: Generiere Kaiserliche Flotte links von dieser Karte und Kaiserliche Marinesoldatin rechts von dieser Karte.
Befehl: Verbessere 2 verbündete Einheiten um 2 und lass sie die Positionen tauschen.
Ort
Zähigkeit.
Einsatz: Generiere Kaiserliche Flotte links von dieser Karte und Kaiserliche Marinesoldatin rechts von dieser Karte.
Befehl: Verbessere 2 verbündete Einheiten um 2 und lass sie die Positionen tauschen.
Ort, Taktik
Zähigkeit.
Einsatz: Sieh dir die obersten 3 Karten deines Decks an und spiele eine davon aus.
Befehl: Generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
Ort, Taktik
Zähigkeit.
Einsatz: Sieh dir die obersten 3 Karten deines Decks an und spiele eine davon aus.
Befehl: Generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
Mensch, Soldat
Sobald alle Anführer-Ladungen aufgebraucht sind, rufe diese Karte aus deinem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei. Falls du mindestens 4 Einheiten mit Flankenmanöver kontrollierst, spiele stattdessen diese Karte aus und erhalte Eifer.
Befehl: Verbessere alle verbündeten Soldaten mit Rüstung um 1.
Mensch, Soldat
Sobald alle Anführer-Ladungen aufgebraucht sind, rufe diese Karte aus deinem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei. Falls du mindestens 4 Einheiten mit Flankenmanöver kontrollierst, spiele stattdessen diese Karte aus und erhalte Eifer.
Befehl: Verbessere alle verbündeten Soldaten mit Rüstung um 1.
Mensch, Soldat
Verteidiger.
Einsatz: Generiere und spiele Schlachtvorbereitung aus.
Mensch, Soldat
Verteidiger.
Einsatz: Generiere und spiele Schlachtvorbereitung aus.
Mensch, Soldat, Ritter
Einsatz (Nahkampf): Ergreife eine gegnerische Einheit mit max. 3 Stärke.
Mensch, Soldat, Ritter
Einsatz (Nahkampf): Ergreife eine gegnerische Einheit mit max. 3 Stärke.
Mensch, Soldat
Einsatz: Wenn dein Gegner in dieser Partie eine Runde gewonnen hat, generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
Mensch, Soldat
Einsatz: Wenn dein Gegner in dieser Partie eine Runde gewonnen hat, generiere Schlachtvorbereitung und spiele sie aus.
Einsatz: Füge einer verbündeten Bronzeeinheit 1 Schaden zu und generiere dann von ihr eine Kopie mit Stärke 1 in dieser Reihe. Wenn es sich um einen Soldaten gehandelt hat, generiere stattdessen die Kopie und spiele sie aus.
Einsatz: Füge einer verbündeten Bronzeeinheit 1 Schaden zu und generiere dann von ihr eine Kopie mit Stärke 1 in dieser Reihe. Wenn es sich um einen Soldaten gehandelt hat, generiere stattdessen die Kopie und spiele sie aus.
Flankenmanöver.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Barrikade: Füge am Ende deines Zugs einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu, wenn du in diesem Zug einen Soldaten ausgespielt hast.
Flankenmanöver.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Barrikade: Füge am Ende deines Zugs einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu, wenn du in diesem Zug einen Soldaten ausgespielt hast.
Mensch
Einsatz: Gib allen verbündeten Maschinen auf deiner Hand, in deinem Deck und auf dem Schlachtfeld 1 Ladung.
Mensch
Einsatz: Gib allen verbündeten Maschinen auf deiner Hand, in deinem Deck und auf dem Schlachtfeld 1 Ladung.
Einsatz: Kopiere alle Statuseffekte (abgesehen von Durchdrungen) einer gegnerischen Einheit auf eine andere gegnerische Einheit. Verbessere diese Karte entsprechend der Anzahl an Statuseffekten, die auf diese Weise kopiert wurden.
Einsatz: Kopiere alle Statuseffekte (abgesehen von Durchdrungen) einer gegnerischen Einheit auf eine andere gegnerische Einheit. Verbessere diese Karte entsprechend der Anzahl an Statuseffekten, die auf diese Weise kopiert wurden.
Mensch, Adliger
Einsatz: Verbanne 3 Karten aus deinem Deck.
Befehl: Spiele eine einfache Kopie von einer der Karten aus und dann entferne sie aus der Liste.
Abklingzeit: 4.
Mensch, Adliger
Einsatz: Verbanne 3 Karten aus deinem Deck.
Befehl: Spiele eine einfache Kopie von einer der Karten aus und dann entferne sie aus der Liste.
Abklingzeit: 4.
Mensch, Magier
Geduld.
Befehl (Fernkampf): Der Geduld-Wert aller verbündeten Einheiten wird am Ende dieses Zugs stattdessen um [1] erhöht.
Mensch, Magier
Geduld.
Befehl (Fernkampf): Der Geduld-Wert aller verbündeten Einheiten wird am Ende dieses Zugs stattdessen um [1] erhöht.
Mensch, Soldat
Einsatz: Verbessere diese Einheit um 5.
Wann immer du einen Soldaten ausspielst, rufe diese Einheit aus dem Friedhof in eine zufällig gewählte verbündete Reihe herbei.
Mensch, Soldat
Einsatz: Verbessere diese Einheit um 5.
Wann immer du einen Soldaten ausspielst, rufe diese Einheit aus dem Friedhof in eine zufällig gewählte verbündete Reihe herbei.
Erscheinung, Magier, Verflucht
Eifer. Befehl: Entferne den Schild einer Einheit und verbessere diese Karte um 2.
Abklingzeit: 1.
Erscheinung, Magier, Verflucht
Eifer. Befehl: Entferne den Schild einer Einheit und verbessere diese Karte um 2.
Abklingzeit: 1.
Anführer
Befehl: Verbessere 4 Einheiten auf deiner Hand um 1.
Ladungen: 3.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 16.
Anführer
Befehl: Verbessere 4 Einheiten auf deiner Hand um 1.
Ladungen: 3.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Drache, Soldat
Immunität.
Einsatz: Wenn sich in deinem Startdeck mindestens 10 verschiedene Primärkategorien befinden, rufe eine zufällige nicht neutrale Bronzeeinheit, deren Primärkategorie nicht auf deiner Schlachtfeldseite vertreten ist, aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Timer 3: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit und setze den Timer zurück.
Drache, Soldat
Immunität.
Einsatz: Wenn sich in deinem Startdeck mindestens 10 verschiedene Primärkategorien befinden, rufe eine zufällige nicht neutrale Bronzeeinheit, deren Primärkategorie nicht auf deiner Schlachtfeldseite vertreten ist, aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Timer 3: Wiederhole die Einsatz-Fähigkeit und setze den Timer zurück.
Generiere 2 Dryaden-Jungvögel in der Reihe.
Generiere 2 Dryaden-Jungvögel in der Reihe.
Schleier.
Wenn du eine Sonderkarte ausspielst, generiere eine einfache Kopie dieser Einheit in dieser Reihe und entferne einen Zähler.
Zähler: 1.
Schleier.
Wenn du eine Sonderkarte ausspielst, generiere eine einfache Kopie dieser Einheit in dieser Reihe und entferne einen Zähler.
Zähler: 1.
Harmonie.
Harmonie.
Anführer
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Ladungen: 2.
Wann immer eine gegnerische Einheit Schaden erleidet, gib allen Piraten und Schiffen auf deiner Hand 1 Rüstung.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 15.
Anführer
Befehl: Füge einer gegnerischen Einheit 3 Schaden zu.
Ladungen: 2.
Wann immer eine gegnerische Einheit Schaden erleidet, gib allen Piraten und Schiffen auf deiner Hand 1 Rüstung.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 16.
Echo.
Schau dir die 3 obersten Karten deines Decks an. Spiele eine davon aus und verschiebe die anderen dann in deinen Friedhof.
Falls weniger als 3 Karten in deinem Deck sind, generiere stattdessen eine legendäre Karte deiner Fraktion, die nicht bereits in deinem Startdeck war, und spiele sie aus.
Echo.
Schau dir die 3 obersten Karten deines Decks an. Spiele eine davon aus und verschiebe die anderen dann in deinen Friedhof.
Falls weniger als 3 Karten in deinem Deck sind, generiere stattdessen eine legendäre Karte deiner Fraktion, die nicht bereits in deinem Startdeck war, und spiele sie aus.
Mensch, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Rufe eine Bestie aus deinem Deck in die gegenüberliegende Reihe herbei und durchdringe sie mit "Todeswunsch: Verbessere den gegnerischen Sove zweimal entsprechend der eigenen Basisstärke". Füge ihr dann für jede beschädigte gegnerische Einheit 1 Schaden zu und erhalte Immunität.
Mensch, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Rufe eine Bestie aus deinem Deck in die gegenüberliegende Reihe herbei und durchdringe sie mit "Todeswunsch: Verbessere den gegnerischen Sove zweimal entsprechend der eigenen Basisstärke". Füge ihr dann für jede beschädigte gegnerische Einheit 1 Schaden zu und erhalte Immunität.
Mensch, Krieger
Hingabe: Veteran.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden entsprechend Skjordals Basisstärke zu.
Mensch, Krieger
Hingabe: Veteran.
Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit Schaden entsprechend Skjordals Basisstärke zu.
Mensch, Krieger
Schleier. Eifer.
Befehl (Nahkampf): Füge 3 Schaden zu, der zufällig auf die gegnerischen Einheiten in einer Reihe aufgeteilt wird.
Füge am Ende deines Zuges einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu, wenn die Befehl-Fähigkeit nicht genutzt wurde.
Mensch, Krieger
Schleier. Eifer.
Befehl (Nahkampf): Füge 3 Schaden zu, der zufällig auf die gegnerischen Einheiten in einer Reihe aufgeteilt wird.
Füge am Ende deines Zuges einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu, wenn die Befehl-Fähigkeit nicht genutzt wurde.
Mensch, Kultist, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Spiele eine Raubzugkarte aus deinem Deck aus.
Mensch, Kultist, Krieger
Einsatz (Nahkampf): Spiele eine Raubzugkarte aus deinem Deck aus.
Mensch, Pirat
Einsatz: Wenn diese Karte neben einem Schiff ausgespielt wird, generiere eine einfache Kopie von ihr in dieser Reihe.
Eifer. Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Mensch, Pirat
Einsatz: Wenn diese Karte neben einem Schiff ausgespielt wird, generiere eine einfache Kopie von ihr in dieser Reihe.
Eifer. Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu.
Mensch, Pirat
Einsatz: Verschiebe die oberste Karte aus deinem Deck auf deinen Friedhof.
Brich die Fähigkeit ab, wenn du ein Schiff steuerst.
Mensch, Pirat
Einsatz: Verschiebe die oberste Karte aus deinem Deck auf deinen Friedhof.
Brich die Fähigkeit ab, wenn du ein Schiff steuerst.
Mensch, Krieger
Wenn diese Einheit Schaden bekommt, rufe alle Kopien dieser Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Mensch, Krieger
Wenn diese Einheit Schaden bekommt, rufe alle Kopien dieser Einheit aus deinem Deck in diese Reihe herbei.
Mensch, Krieger
Veteran.
Einsatz: Erhöhe den Schaden deiner Raubzug-Karten für den Rest der Partie um 1.
Mensch, Krieger
Veteran.
Einsatz: Erhöhe den Schaden deiner Raubzug-Karten für den Rest der Partie um 1.
Raubzug
Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Spiele einen Krieger mit 4 Rekrutierungskosten aus deinem Friedhof aus und gib ihm Verdammt.
Hingabe: Löse die Todesstoß-Fähigkeit immer aus.
Raubzug
Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Todesstoß: Spiele einen Krieger mit 4 Rekrutierungskosten aus deinem Friedhof aus und gib ihm Verdammt.
Hingabe: Löse die Todesstoß-Fähigkeit immer aus.
Mensch, Ungesehene
Gebühr 1: Verbessere diese Karte um 1.
Wann immer du einen Tribut zahlst, während sich diese Karte im Deck befindet, entferne pro gezahlter Münze einen Zählerpunkt. Erhalte pro entferntem Zählerpunkt 1 Münze zurück.
Wenn der Zähler 0 erreicht, rufe diese Karte aus dem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei.
Zähler: 12
Mensch, Ungesehene
Gebühr 1: Verbessere diese Karte um 1.
Wann immer du einen Tribut zahlst, während sich diese Karte im Deck befindet, entferne pro gezahlter Münze einen Zählerpunkt. Erhalte pro entferntem Zählerpunkt 1 Münze zurück.
Wenn der Zähler 0 erreicht, rufe diese Karte aus dem Deck in eine zufällige verbündete Reihe herbei.
Zähler: 12
Wenn du am Ende deines Zugs 0 Münzen hast, erhalte 3 Münzen.
Wenn du am Ende deines Zugs 0 Münzen hast, erhalte 3 Münzen.
Zwerg, Kronenspalter
Einschüchtern.
Gebühr 1: Füge der stärksten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Zwerg, Kronenspalter
Einschüchtern.
Gebühr 1: Füge der stärksten gegnerischen Einheit 1 Schaden zu.
Profit 1.
Tribut 4 (Nahkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 4 und spiele sie aus.
Tribut 5 (Fernkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 5 und spiele sie aus.
Profit 1.
Tribut 4 (Nahkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 4 und spiele sie aus.
Tribut 5 (Fernkampf): Erschaffe eine Bronzeverbrecherkarte mit Rekrutierungskosten von 5 und spiele sie aus.