Version History

2022-05-10 v10.5.0     - playgwent News     Balance changes
2022-04-05 v10.4.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0     - playgwent News     Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0     - playgwent News     Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0     - playgwent News     Balance changes (Draft Rewards)
2021-12-14 v9.6.1      - playgwent News     Hotfix
2021-12-07 v9.6.0      - playgwent News     12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

변경 내용

카드: 33
 
적에게 1 피해를 준다.
치명타: 내 손에서 브론즈 카드를 낸 뒤, 내 손에 시힐을 다시 추가한다.
선제: 또한, 남은 게임 동안 피해량이 1 증가한다.
 
열의.
명령: 적에게 1 피해를 준다.
치명타: 전장을 이탈할 때까지 시힐이 명령으로 주는 피해량이 1 증가한다.
쿨다운: 2
 
배치: 내 덱에서 유지비가 4인 무작위 유닛을 이 카드의 왼쪽에 소환한다.
타이머 3: 내 덱에서 유지비가 4인 무작위 유닛을 이 카드의 오른쪽에 소환한다.
 
배치: 내 덱에서 유지비가 4인 무작위 유닛을 이 카드의 왼쪽에 소환한다.
3턴 후에, 내 덱에서 유지비가 4인 무작위 유닛을 이 카드의 오른쪽에 소환한다.
타이머 2: 자신을 제외하고 전장에서 전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다.
내 턴 2회 후, 턴을 종료할 때 전장에서 자신을 제외하고 전력이 가장 높은 유닛을 파괴한다.
타이머 4: 카드를 뽑는다.
내 턴 4회 후, 턴을 종료할 때 카드를 뽑는다.
인간, 마법사
타이머 2 (원거리): 양 플레이어는 유닛을 뽑고 그 유닛의 전력을 1(으)로 설정한다.
인간, 마법사
원거리: 내 턴 2회 후, 양 플레이어는 유닛을 뽑는다. 뽑은 유닛의 전력은 1(으)로 설정된다.
메아리.
적에게 5 피해를 준 뒤, 이 카드에 담긴 유닛의 기본형을 생성하여 내고 소멸을 부여한다.
치명타: 그 유닛을 추방하고 그 영혼을 헨 게이드 검에 담는다.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
치명타: 그 유닛의 기본형을 생성하여 낸다.
게임이 시작되면 이 카드는 내 손에 위치한다.
아군을 3 증폭한다.
손에 있을 때, 내 턴 종료마다 증폭량이 2 증가한다.
상대가 패스하면, 손에서 자신을 추방하고 카드를 1장 뽑는다. 덱으로 이동하면 자신을 추방한다.
게임이 시작되면 이 카드는 내 손에 위치한다.
아군을 4 증폭한다.
손에 있을 때, 내 턴 종료마다 증폭량이 2 증가한다.
상대가 패스하면, 손에서 자신을 추방하고 카드를 1장 뽑는다. 덱으로 이동하면 자신을 추방한다.
야수
타이머 2: 자신을 10 증폭한다.
야수
내 턴 2회 후, 턴 종료 시에 자신을 10 증폭한다.
잔류.
배치: 내 덱에서 유닛을 선택하고 그 카운터를 그 유닛의 유지비로 설정한다.
내 턴 종료 전, 인접한 유닛 하나당 자신의 카운터를 하나 제거한다.
카운터가 0(이)가 되면, 선택한 유닛을 내 덱에서 이 전열로 소환하고 자신을 파괴한다.
배치: 세력에 관계없이 브론즈 유닛을 창조하여 낸다.
적에게 5 피해를 준다. 이 카드가 보유한 상태 하나당 한 번 반복한다.
배치: 적에게 5 피해를 준다. 유닛에 보호막이 있으면 파괴한다.
적에게 6 피해를 준다.
치명타: 다른 적에게 초과된 피해량만큼 피해를 준다.
열의.
명령: 적에게 1 피해를 준다.
충전: 4
한 턴에 1 충전 사용 가능.
 
배치: 아군을 3 증폭한다.
명령: 아군을 3 증폭한다.
 
열의.
명령: 아군을 3 증폭한다.
충전: 2
배치: 아군을 3 증폭한다.
명령: 아군에 열의를 부여한다.
열의.
명령: 아군을 3 증폭하고 열의를 준다.
아군을 4 증폭하고 보호막을 부여한다.
내 무덤에 있을 때, 내가 유닛을 낼 때마다, 그 유닛에 보호막을 부여한 뒤, 자신을 추방한다.
열의.
명령: 아군을 1 증폭한다.
충전: 4
한 턴에 1 충전량 사용 가능.
배치: 아군 브론즈 유닛을 선택한다.
타이머 2: 확대환등기의 오른쪽에 선택한 유닛의 기본형을 생성한다.
배치: 아군 브론즈 유닛을 선택한다. 2턴 뒤, 확대환등기의 오른쪽에 이 유닛의 기본형을 생성한다.
잔존생물
유언: 내 덱에서 유언 능력이 있는 무작위 브론즈 유닛 2장을 이 전열로 소환한다.
모든 아군의 유언 능력을 발동한다.
배치: 아군을 섭취한다.
명령: 아라카스 둥지를 생성하여 낸다.
유언: 이 전열에 섭취한 유닛의 기본형을 생성한다.
배치: 아군을 섭취한다. 섭취한 유닛이 곤충류라면, 아라카스 둥지를 생성하여 낸다.
유언: 이 전열에 섭취한 유닛의 기본형을 생성한다.
오그로이드
타이머 3: 내 덱에서 이 전열로 늙은 창날을 소환하고 늙은 창날의 기본 전력을 6 증가시킨 후, 자신을 추방한다.
늙은 창날: 잠듦이 피해를 받으면, 내 덱에서 늙은 창날을 소환한 후, 자신을 추방한다.
오그로이드
3턴 뒤에, 내 덱에서 이 전열로 늙은 창날을 소환하고 늙은 창날의 기본 전력을 6 증가시킨 후, 자신을 추방한다.
늙은 창날: 잠듦이 피해를 받으면, 내 덱에서 늙은 창날을 소환한 후, 자신을 추방한다.
야수, 전사
내 턴에 유닛이 파괴될 때마다 자신을 1 증폭한다.
야수, 전사
내 턴에 유닛이 파괴될 때마다 자신을 1 증폭한다.
야수, 돌연변이
배치 (근접): 이번 턴에 섭취된 유닛이 있다면, 자신을 4 증폭한다.
배치 (원거리): 아군을 섭취한다.
야수, 돌연변이
내가 하나 이상의 유닛을 섭취할 때마다 자신을 1 증폭한다.
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 내 진영에 귀족을 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 목마른 여인을 생성한다.
챕터 1: 제국의 송곳니를 생성하여 낸다.
챕터 2: 제국의 송곳니를 생성하여 낸다.
시나리오
소멸.
시나리오: 내가 내 진영에 귀족을 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 목마른 여인을 생성한다.
챕터 1: 제국의 송곳니를 생성하여 낸다.
챕터 2: 제국의 송곳니를 생성하여 낸다.
전술
전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
음모: 그 유닛을 2 증폭한다.
헌신: 항상 음모 능력이 발동한다.
전술
전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
음모: 그 유닛을 2 증폭한다.
헌신: 항상 음모 능력이 발동한다.
전쟁
메아리.
내 덱에서 유지비가 9 이하인 북부 왕국 유닛을 낸다. 그 유닛의 유지비가 유지비 기준보다 낮으면, 그 수치당 1 증폭한다.
전쟁
메아리.
내 덱에서 유지비가 9 이하인 북부 왕국 유닛을 낸다. 그 유닛의 유지비가 유지비 기준보다 낮으면, 그 수치당 1 증폭한다.
인간, 병사
고무, 타이머 3: 모든 아군을 1 증폭하고 타이머를 초기화한다.
이 유닛이 증폭될 때마다, 방어구를 1 획득한다.
인간, 병사
고무: 내 턴 종료마다, 카운터를 1 낮춘다.
카운터: 3.
카운터가 0이 되면, 모든 아군을 1 증폭하고 카운터를 초기화한다.
이 유닛이 증폭될 때마다 방어구를 1 획득한다.
인간, 병사
명령: 아군의 쿨다운을 1 감소시킨다.
내가 공성 병기를 내면, 내 손에서 그 카드의 왼쪽에 자신을 소환한 뒤, 카드를 뽑는다.
인간, 병사
명령: 아군의 쿨다운을 1 감소시킨다.
내가 공성 병기를 내면, 내 손에서 그 카드의 왼쪽에 자신을 소환한 뒤, 카드를 뽑는다.
인간, 성직자
장막.
배치: 0 충전된다. 이 유닛이 내 덱으로 돌아갈 때마다, 충전량이 3 증가한다.
명령: 아군을 1 증폭한다.
이 유닛이 고무될 때마다, 열의를 얻는다.
충전: 0.
인간, 성직자
장막.
배치: 0 충전된다. 이 유닛이 내 덱으로 돌아갈 때마다, 충전량이 3 증가한다.
열의. 명령: 아군을 1 증폭한다.
충전: 0.
면역.
배치: 내 시작 덱에 기본 유형이 10종 이상이면, 내 덱에서 내 진영에 존재하지 않는 기본 유형을 지닌 무작위 브론즈 스코이아텔 유닛을 이 전열로 소환한다.
타이머 3: 배치 능력을 반복하고 타이머를 초기화한다.
면역.
배치: 내 시작 덱에 기본 유형이 10종 이상이면, 내 덱에서 내 진영에 존재하지 않는 기본 유형을 지닌 무작위 브론즈 스코이아텔 유닛을 이 전열로 소환한다.
내 턴 종료마다, 카운터를 1 낮춘다. 카운터가 0이 되면, 카운터를 초기화하고 배치 능력을 반복한다.
카운터: 3.
드워프
배치: 내 손에 있는 드워프 하나당 방어구를 1 획득한다.
방벽: 내 턴 종료마다, 이 전열의 방어구가 있는 모든 드워프를 1 증폭한 뒤, 방어구를 1 잃는다.
드워프
배치: 내 손에 있는 드워프 하나당 방어구를 1 획득한다.
방벽: 내 턴 종료마다, 이 전열의 방어구가 있는 모든 드워프를 1 증폭한다.
엘프
배치: 내 손에 있는 카드 중 최대 2장을 내 덱 맨 밑으로 옮긴다. 그렇게 옮긴 카드 1장당 급습 1장을 내 손에 추가한다.
내가 급습을 낼 때마다, 이 전열에 엘프 명사수를 생성한다.
엘프
배치: 내 손에 있는 카드 중 최대 2장을 내 덱 맨 밑으로 옮긴다. 그렇게 옮긴 카드 1장당 급습 1장을 내 손에 추가한다.
내가 급습을 낼 때마다, 이 전열에 엘프 명사수를 생성한다.
아군 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다. 내 시작 덱에 있는 졸탄 하나당, 생성하는 시끄러운 드워프의 수가 1 증가한다.
아군 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한 뒤, 그 전열에 있는 모든 드워프에게 방어구를 1 부여한다. 내 시작 덱에 있는 졸탄 하나당, 생성하는 시끄러운 드워프의 수가 1 증가한다.
함정
반전: 선택한 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
매복, 타이머 2: 유닛이 가장 많은 상대 전열의 모든 적에게 2 피해를 준다.
함정
반전: 선택한 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
매복: 2턴 후, 내 턴을 종료할 때 유닛이 가장 많은 상대 전열의 모든 적에게 2 피해를 준다.
노움, 왕관분쇄자
타이머 3: 9코인을 획득한다.
공납 5: 대신, 즉시 9코인을 획득한다.
노움, 왕관분쇄자
3턴 후, 9코인을 획득한다.
공납 5: 즉시 9코인을 획득한다.
인간, 화염추종자, 성직자
배치: 아군 화염추종자 토큰을 파괴한 뒤, 자신을 4 증폭한다.
타이머 2: 이 전열에 파괴된 토큰의 기본형을 생성한다.
인간, 화염추종자, 성직자
배치: 아군 화염추종자 토큰을 파괴한 뒤, 자신을 4 증폭한다.
2턴 후, 이 전열에 파괴된 토큰의 기본형을 생성한다.