Version History

2026
2026-10-01  v14.10.0 - Source - The Balance Council
2026-09-01  v14.9.0  - Source - The Balance Council
2026-08-01  v14.8.0  - Source - The Balance Council
2026-07-01  v14.7.0  - Source - The Balance Council
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council

2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 40
연금술
열의. 명령: 적 하나에 2 피해를 주고 "이 유닛이 증폭될 때마다 자신에게 1 피해를 준다"(을)를 주입한다.
연금술
열의. 명령: 적 하나에 2 피해를 주고 "이 유닛이 증폭될 때마다 자신에게 1 피해를 준다"(을)를 주입한다.
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면 슙이 모험을 떠난다.
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면 슙이 모험을 떠난다.
 
적에게 1 피해를 준다.
치명타: 내 손에서 브론즈 카드를 낸 뒤, 내 손에 시힐을 다시 추가한다.
선제: 또한, 남은 게임 동안 피해량이 1 증가한다. 단, 피해량이 3이었다면 거장의 시힐로 변이한다.
 
적에게 1 피해를 준다.
치명타: 내 손에서 브론즈 카드를 낸 뒤, 내 손에 시힐을 다시 추가한다.
선제: 또한, 남은 게임 동안 피해량이 1 증가한다. 단, 피해량이 3이었다면 거장의 시힐로 변이한다.
야수
배치 (근접): 유닛을 구속한다.
배치 (원거리): 유닛의 구속을 제거한다.
야수
배치 (근접): 유닛을 구속한다.
배치 (원거리): 유닛의 구속을 제거한다.
인간, 도적
배치: 전력이 4 이하인 유닛을 추방한다.
인간, 도적
배치: 전력이 4 이하인 유닛을 추방한다.
전술
내 덱에서 전력이 가장 낮은 유닛을 낸다.
전술
내 덱에서 전력이 가장 낮은 유닛을 낸다.
적 전열의 양 끝에 있는 유닛들에 3 피해를 준다.
적 전열의 양 끝에 있는 유닛들에 3 피해를 준다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 무작위 브론즈 와일드 헌트 유닛을 생성하여 낸다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
엘프, 와일드 헌트
배치: 무작위 브론즈 와일드 헌트 유닛을 생성하여 낸다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
곤충류
유언: 내 무덤에서 내 근접 전열로 자신을 소환하고 자신을 제외하고 전력이 가장 낮은 유닛을 섭취한다.
곤충류
유언: 내 무덤에서 내 근접 전열로 자신을 소환하고 자신을 제외하고 전력이 가장 낮은 유닛을 섭취한다.
잔류.
명령: 내 덱 맨 위에 있는 카드 2장을 확인하고, 1장을 선택해 내 덱 맨 밑으로 옮긴다.
그 카드가 첩자라면, 적에게 첩보원을 부여한다. 그 카드가 귀족이라면, 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
내가 귀족을 낼 때마다 명령을 초기화한다.
덱에 있을 때, 내가 골드 귀족을 내면 내 근접 전열에 자신을 소환한다.
잔류.
명령: 내 덱 맨 위에 있는 카드 2장을 확인하고, 1장을 선택해 내 덱 맨 밑으로 옮긴다.
그 카드가 첩자라면, 적에게 첩보원을 부여한다. 그 카드가 귀족이라면, 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
내가 귀족을 낼 때마다 명령을 초기화한다.
덱에 있을 때, 내가 골드 귀족을 내면 내 근접 전열에 자신을 소환한다.
위치
잔류.
배치: 자신의 왼쪽에 제국 함대를, 자신의 오른쪽에 제국 해병을 생성한다.
명령: 아군 2장을 2 증폭하고 대상의 위치를 교체한다.
위치
잔류.
배치: 자신의 왼쪽에 제국 함대를, 자신의 오른쪽에 제국 해병을 생성한다.
명령: 아군 2장을 2 증폭하고 대상의 위치를 교체한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 본다. 1장을 내 무덤으로 보내고 그 유닛과 전력이 같은 적 하나를 파괴한다.
명령: 유닛의 전력을 내 덱에 있는 카드 수와 동일하게 설정한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 본다. 1장을 내 무덤으로 보내고 그 유닛과 전력이 같은 적 하나를 파괴한다.
명령: 유닛의 전력을 내 덱에 있는 카드 수와 동일하게 설정한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 손에 있는 카드를 상대 무덤에 있는 카드와 교체한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 손에 있는 카드를 상대 무덤에 있는 카드와 교체한다.
인간, 마법사, 첩자
동화.
배치: 내 시작 덱에서 불충한 브론즈 유닛을 창조하여 낸다.
인간, 마법사, 첩자
동화.
배치: 내 시작 덱에서 불충한 브론즈 유닛을 창조하여 낸다.
병기, 공성 병기
보호막.
명령: 유닛에 2 피해를 준다.
충전: 1
내가 전술 카드를 낼 때마다 1 충전된다.
병기, 공성 병기
보호막.
명령: 유닛에 2 피해를 준다.
충전: 1
내가 전술 카드를 낼 때마다 1 충전된다.
위쳐
아드레날린 1: 내 턴 종료마다, 양 플레이어의 덱에 있는 카드 수 차이만큼 자신을 증폭한다.
위쳐
아드레날린 1: 내 턴 종료마다, 양 플레이어의 덱에 있는 카드 수 차이만큼 자신을 증폭한다.
인간, 병사
배치: 아군 병사와, 동일한 모든 유닛을 2 증폭한다.
인간, 병사
배치: 아군 병사와, 동일한 모든 유닛을 2 증폭한다.
인간, 사교도
배치: 내 손에 있는 유닛에 사교도 유형을 주입한다.
명령: 내 덱에 있는 유닛에 사교도 유형을 주입한다.
인간, 사교도
배치: 내 손에 있는 유닛에 사교도 유형을 주입한다.
명령: 내 덱에 있는 유닛에 사교도 유형을 주입한다.
리더
명령: 브론즈 아군 병사의 기본형을 이 전열에 생성하고 두 유닛을 3 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
리더
명령: 브론즈 아군 병사의 기본형을 이 전열에 생성하고 두 유닛을 3 증폭한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 중립이 아닌 아군의 명령 능력을 초기화한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
명령: 중립이 아닌 아군의 명령 능력을 초기화한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
인간, 병사, 기사
내가 유닛을 낼 때마다, 그 유닛을 1 증폭한다.
품위 12, 명령: 증폭된 모든 아군을 1 증폭한다.
인간, 병사, 기사
내가 유닛을 낼 때마다, 그 유닛을 1 증폭한다.
품위 12, 명령: 증폭된 모든 아군을 1 증폭한다.
인간, 기사
배치 (근접): 아군을 4 증폭한다.
배치 (원거리): 아군 4장을 1 증폭한다.
인간, 기사
배치 (근접): 아군을 4 증폭한다.
배치 (원거리): 아군 4장을 1 증폭한다.
인간, 귀족
배치 (근접): 모든 유닛의 보호막을 제거하고, 제거한 보호막 하나당 자신을 3 증폭한다.
인간, 귀족
배치 (근접): 모든 유닛의 보호막을 제거하고, 제거한 보호막 하나당 자신을 3 증폭한다.
인간, 병사
보호막.
이 유닛이 보호막을 잃을 때마다 자신을 2 증폭한다.
인간, 병사
보호막.
이 유닛이 보호막을 잃을 때마다 자신을 2 증폭한다.
엘프, 도적
배치: 공개된 모든 아군 함정을 엘프 명사수로 변이시킨다.
헌신: 또한, 다른 인공물들도 변이시킨다.
엘프, 도적
배치: 공개된 모든 아군 함정을 엘프 명사수로 변이시킨다.
헌신: 또한, 다른 인공물들도 변이시킨다.
내가 인공물을 낼 때마다, 전력이 가장 낮은 아군을 3 증폭한다.
내가 인공물을 낼 때마다, 전력이 가장 낮은 아군을 3 증폭한다.
장막.
내가 특수 카드를 내면, 이 전열에 자신의 기본형을 생성하고 카운터를 제거한다.
카운터: 1.
장막.
내가 특수 카드를 내면, 이 전열에 자신의 기본형을 생성하고 카운터를 제거한다.
카운터: 1.
브론즈 스코이아텔 엘프를 창조하여 낸 뒤, 선택한 유닛의 위치에 따라 내 손에서 가장 왼쪽에 있는 유닛, 무작위 유닛, 또는 가장 오른쪽에 있는 유닛을 2 증폭한다.
브론즈 스코이아텔 엘프를 창조하여 낸 뒤, 선택한 유닛의 위치에 따라 내 손에서 가장 왼쪽에 있는 유닛, 무작위 유닛, 또는 가장 오른쪽에 있는 유닛을 2 증폭한다.
엘프, 병사
배치 (근접): 적에게 3 피해를 준다.
배치 (원거리): 유닛 2장에 1 피해를 준다.
치명타: 이 전열에 엘프 명사수를 생성한다.
엘프, 병사
배치 (근접): 적에게 3 피해를 준다.
배치 (원거리): 유닛 2장에 1 피해를 준다.
치명타: 이 전열에 엘프 명사수를 생성한다.
엘프, 병사
배치: 선택한 아군을 정화한다.
단, 내 진영에 엘프가 있으면 선택한 유닛을 정화한다.
엘프, 병사
배치: 선택한 아군을 정화한다.
단, 내 진영에 엘프가 있으면 선택한 유닛을 정화한다.
엘프, 전사
명령 (근접): 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 2
내가 엘프를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
엘프, 전사
명령 (근접): 적에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 2
내가 엘프를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
배치 (근접): 이 전열에 드러먼드 여전사를 생성한다.
배치 (원거리): 이 전열에 드러먼드 여왕호위대를 생성한다.
배치 (근접): 이 전열에 드러먼드 여전사를 생성한다.
배치 (원거리): 이 전열에 드러먼드 여왕호위대를 생성한다.
배치 (근접): 피해받은 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
배치 (원거리): 유닛이 받은 피해량만큼 자신을 증폭한다.
배치 (근접): 피해받은 유닛 하나당 자신을 1 증폭한다.
배치 (원거리): 유닛이 받은 피해량만큼 자신을 증폭한다.
시나리오, 저주받은 존재
소멸.
시나리오: 내가 파도잠행단을 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 구드론 비욘스도티르를 생성한다.
챕터 1: 비축 8: 내 턴 종료마다, 주머니를 꽉 채울 만큼 코인을 얻는다.
챕터 2: 전력이 가장 높은 적에게 보유한 코인 수만큼 피해를 준다.
시나리오, 저주받은 존재
소멸.
시나리오: 내가 파도잠행단을 낼 때마다 진행된다.
프롤로그: 이 전열에 구드론 비욘스도티르를 생성한다.
챕터 1: 비축 8: 내 턴 종료마다, 주머니를 꽉 채울 만큼 코인을 얻는다.
챕터 2: 전력이 가장 높은 적에게 보유한 코인 수만큼 피해를 준다.
병기, 배
수익 6.
지출 12: 내 덱 맨 위에 있는 카드를 낸다.
병기, 배
수익 6.
지출 12: 내 덱 맨 위에 있는 카드를 낸다.
수익 4.
공납 4: 이 전열에 화염추종자 광신도를 2장 생성한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
수익 4.
공납 4: 이 전열에 화염추종자 광신도를 2장 생성한다.
라운드가 시작될 때, 손이나 덱에 있으면 진화한다.
인간, 첩자, 귀족
위협.
수익 4.
내 시작 덱에 있는 갱단 유형 하나당 시기 루벤의 초기 수익이 1 증가한다.
인간, 첩자, 귀족
위협.
수익 4.
내 시작 덱에 있는 갱단 유형 하나당 시기 루벤의 초기 수익이 1 증가한다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
광기.
수수료 2: 방어구를 2 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
광기.
수수료 2: 방어구를 2 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
인간, 해적
지출 8: 전력이 가장 낮은 적을 파괴한다.
인간, 해적
지출 8: 전력이 가장 낮은 적을 파괴한다.
인간, 화염추종자, 성직자
예언자 레비오다 옆에 유닛을 낼 때마다, 그 유닛에 보호막을 준다.
인간, 화염추종자, 성직자
예언자 레비오다 옆에 유닛을 낼 때마다, 그 유닛에 보호막을 준다.