Version History

2024
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

변경 내용

카드: 41
배치: 이 전열에서 전력이 아군 위쳐의 수 이하인 유닛을 강탈한다.
배치: 이 전열에서 전력이 아군 위쳐의 수 이하인 유닛을 강탈한다.
인간, 마법사
배치 (근접): 다른 모든 유닛에 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 다른 모든 유닛을 2 증폭한다.
인간, 마법사
배치 (근접): 다른 모든 유닛에 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 다른 모든 유닛을 2 증폭한다.
주문
아군의 전력을 초기화한다. 단, 대상이 브론즈 유닛이라면 그 카드를 다시 낸다.
주문
아군의 전력을 초기화한다. 단, 대상이 브론즈 유닛이라면 그 카드를 다시 낸다.
엘프, 와일드 헌트
불충.
배치: 적 전열 서리의 총 지속 시간만큼 자신에게 피해를 준다.
유언: 모든 적을 2 증폭한다.
내 무덤에 라라 도렌이 있을 때 상대가 골드 와일드 헌트를 내면, 상대가 내 무덤에서 라라 도렌을 다시 내고 소멸을 부여한다.
엘프, 와일드 헌트
불충.
배치: 적 전열 서리의 총 지속 시간만큼 자신에게 피해를 준다.
유언: 모든 적을 2 증폭한다.
내 무덤에 라라 도렌이 있을 때 상대가 골드 와일드 헌트를 내면, 상대가 내 무덤에서 라라 도렌을 다시 내고 소멸을 부여한다.
잔존생물
유언: 내 덱에서 유언 능력이 있는 무작위 브론즈 유닛 2장을 이 전열로 소환한다.
잔존생물
유언: 내 덱에서 유언 능력이 있는 무작위 브론즈 유닛 2장을 이 전열로 소환한다.
열의, 명령: 브론즈 아군의 유언을 발동한다.
내가 브론즈 유닛을 낼 때마다, 내 무덤에서 동일한 전열로 동일한 무작위 유닛을 소환하고 소멸을 부여한다.
열의, 명령: 브론즈 아군의 유언을 발동한다.
내가 브론즈 유닛을 낼 때마다, 내 무덤에서 동일한 전열로 동일한 무작위 유닛을 소환하고 소멸을 부여한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 본다. 1장을 내 무덤으로 보내고 그 유닛과 전력이 같은 적 하나를 파괴한다.
명령: 유닛의 전력을 내 덱에 있는 카드 수와 동일하게 설정한다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 내 덱 맨 위에 있는 유닛 3장을 본다. 1장을 내 무덤으로 보내고 그 유닛과 전력이 같은 적 하나를 파괴한다.
명령: 유닛의 전력을 내 덱에 있는 카드 수와 동일하게 설정한다.
위치, 전술
잔류.
배치: 내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 그중 1장을 낸다.
명령: 전투 준비를 생성하여 낸다.
위치, 전술
잔류.
배치: 내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 그중 1장을 낸다.
명령: 전투 준비를 생성하여 낸다.
인간, 귀족
배치: 상대가 패스를 하지 않았고 상대의 손이 가득 차지 않았다면, 내 세력 중에서 내 시작 덱에 없는 전설 유닛 하나를 창조하여 상대의 손에 추가하고, 나머지는 상대 덱의 맨 아래로 이동시킨다. 그다음 상대의 세력 중에서 상대의 시작 덱에 없는 전설 유닛 하나를 창조하여 내 손에 추가하고, 나머지는 내 덱의 맨 아래로 이동시킨다.
인간, 귀족
배치: 상대가 패스를 하지 않았고 상대의 손이 가득 차지 않았다면, 내 세력 중에서 내 시작 덱에 없는 전설 유닛 하나를 창조하여 상대의 손에 추가하고, 나머지는 상대 덱의 맨 아래로 이동시킨다. 그다음 상대의 세력 중에서 상대의 시작 덱에 없는 전설 유닛 하나를 창조하여 내 손에 추가하고, 나머지는 내 덱의 맨 아래로 이동시킨다.
인간, 귀족
배치: 내 덱에 있는 카드를 유지비가 가장 높은 카드부터 유지비가 가장 낮은 카드 순으로 정렬한다.
게임을 시작할 때, 내 시작 덱에 있는 전술 하나당 덱에서 한 칸 위로 이동한다.
인간, 귀족
배치: 내 덱에 있는 카드를 유지비가 가장 높은 카드부터 유지비가 가장 낮은 카드 순으로 정렬한다.
게임을 시작할 때, 내 시작 덱에 있는 전술 하나당 덱에서 한 칸 위로 이동한다.
인간, 첩자, 귀족
불충.
배치: 내 무덤에서 브론즈 전술을 내고 소멸을 부여한다.
내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
품위 8: 반대편 전열로 이동하고 자신을 정화한다.
인간, 첩자, 귀족
불충.
배치: 내 무덤에서 브론즈 전술을 내고 소멸을 부여한다.
내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
품위 8: 반대편 전열로 이동하고 자신을 정화한다.
배치: 적을 3 증폭한 뒤, 자신을 3 증폭한다.
명령: 자신을 이번 라운드에 내가 마지막으로 적을 증폭한 양만큼 증폭한다.
배치: 적을 3 증폭한 뒤, 자신을 3 증폭한다.
명령: 자신을 이번 라운드에 내가 마지막으로 적을 증폭한 양만큼 증폭한다.
인간, 병사
배치: 이번 게임에서 상대가 한 라운드 승리했다면, 전투 준비를 생성하여 낸다.
인간, 병사
배치: 이번 게임에서 상대가 한 라운드 승리했다면, 전투 준비를 생성하여 낸다.
배치: 브론즈 아군에 1 피해를 준 뒤, 이 전열에 그와 동일한 카드를 1 전력으로 생성한다. 단, 대상이 병사면, 그와 동일한 카드를 생성하여 낸다.
배치: 브론즈 아군에 1 피해를 준 뒤, 이 전열에 그와 동일한 카드를 1 전력으로 생성한다. 단, 대상이 병사면, 그와 동일한 카드를 생성하여 낸다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 적에게 2 피해를 준다.
내 턴에 내 덱 맨 위로 이동하면, 무작위 아군 전열에 자신을 소환하고, 무작위 적에게 2 피해를 준다.
인간, 마법사, 첩자
배치: 적에게 2 피해를 준다.
내 턴에 내 덱 맨 위로 이동하면, 무작위 아군 전열에 자신을 소환하고, 무작위 적에게 2 피해를 준다.
위치
잔류.
배치: 그리핀 위쳐 생도나 그리핀 위쳐, 그리핀 위쳐 스승, 그리핀 위쳐 수색대원을 생성하여 낸다.
명령: 내 덱에 있는 유닛을 3 증폭한다.
위치
잔류.
배치: 그리핀 위쳐 생도나 그리핀 위쳐, 그리핀 위쳐 스승, 그리핀 위쳐 수색대원을 생성하여 낸다.
명령: 내 덱에 있는 유닛을 3 증폭한다.
인간, 저주받은 존재
내 턴 종료마다, 오른쪽에 있는 아군을 1 증폭한다.
고무: 인접한 유닛들을 1 증폭한다.
인간, 저주받은 존재
내 턴 종료마다, 오른쪽에 있는 아군을 1 증폭한다.
고무: 인접한 유닛들을 1 증폭한다.
인간, 기사
내 턴 종료마다, 증폭된 인접 유닛 하나당 자신을 1 증폭하고 피해받은 인접 유닛 하나당 자신에게 1 피해를 준다.
품위 9: 인접한 유닛들에 보호막을 부여한 뒤, "이 유닛이 보호막을 잃을 때마다, 이 유닛을 2 증폭한다"(을)를 주입한다.
인간, 기사
내 턴 종료마다, 증폭된 인접 유닛 하나당 자신을 1 증폭하고 피해받은 인접 유닛 하나당 자신에게 1 피해를 준다.
품위 9: 인접한 유닛들에 보호막을 부여한 뒤, "이 유닛이 보호막을 잃을 때마다, 이 유닛을 2 증폭한다"(을)를 주입한다.
명령: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
명령: 내 덱에서 이 유닛을 이 전열로 모두 소환한다.
보호막.
명령: 아군 위쳐를 그리핀 위쳐 생도의 기본형으로 변이시킨다.
보호막.
명령: 아군 위쳐를 그리핀 위쳐 생도의 기본형으로 변이시킨다.
면역.
배치: 내 시작 덱에 기본 유형이 10종 이상이면, 내 덱에서 내 진영에 존재하지 않는 기본 유형을 지닌 중립이 아닌 무작위 브론즈 유닛을 이 전열로 소환한다.
타이머 3: 배치 능력을 반복하고 타이머를 초기화한다.
면역.
배치: 내 시작 덱에 기본 유형이 10종 이상이면, 내 덱에서 내 진영에 존재하지 않는 기본 유형을 지닌 중립이 아닌 무작위 브론즈 유닛을 이 전열로 소환한다.
타이머 3: 배치 능력을 반복하고 타이머를 초기화한다.
이 전열에 신입 드라이어드를 2장 생성한다.
이 전열에 신입 드라이어드를 2장 생성한다.
드라이어드, 전사
장막. 공생.
명령: 적에게 2 피해를 준다.
드라이어드, 전사
장막. 공생.
명령: 적에게 2 피해를 준다.
드라이어드
조화.
드라이어드
조화.
리더
명령: 적에게 3 피해를 준다.
충전: 2.
적이 피해를 입은 상태가 될 때마다, 내 손에 있는 모든 해적과 배에 방어구를 1 부여한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 16 늘린다.
리더
명령: 적에게 3 피해를 준다.
충전: 2.
적이 피해를 입은 상태가 될 때마다, 내 손에 있는 모든 해적과 배에 방어구를 1 부여한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
배치: 모든 유닛에 1 피해를 준다.
내 진영에 흉물스러운 곰이 들어올 때마다 배치 능력을 반복한다.
매턴 내가 처음으로 유닛에 8 피해를 줄 때마다, 이 전열에 스발블로드 광신도를 생성한다.
배치: 모든 유닛에 1 피해를 준다.
내 진영에 흉물스러운 곰이 들어올 때마다 배치 능력을 반복한다.
매턴 내가 처음으로 유닛에 8 피해를 줄 때마다, 이 전열에 스발블로드 광신도를 생성한다.
인간, 전사
헌신: 베테랑.
배치: 적에게 스키요달의 기본 전력만큼 피해를 준다.
인간, 전사
헌신: 베테랑.
배치: 적에게 스키요달의 기본 전력만큼 피해를 준다.
인간, 사교도, 드루이드
배치: 내 무덤에서 유지비가 4 이하인 연금술 카드를 낸다. 상대 진영에 생성된 폭우폭풍우의 총 지속 시간만큼 유지비 한도가 증가한다.
인간, 사교도, 드루이드
배치: 내 무덤에서 유지비가 4 이하인 연금술 카드를 낸다. 상대 진영에 생성된 폭우폭풍우의 총 지속 시간만큼 유지비 한도가 증가한다.
습격
적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 무덤에서 유지비가 4인 전사를 내고 소멸을 준다.
헌신: 항상 치명타 능력이 발동한다.
습격
적에게 2 피해를 준다.
치명타: 내 무덤에서 유지비가 4인 전사를 내고 소멸을 준다.
헌신: 항상 치명타 능력이 발동한다.
베테랑.
배치: 남은 게임 동안 내 습격 카드의 피해량이 1 증가한다.
베테랑.
배치: 남은 게임 동안 내 습격 카드의 피해량이 1 증가한다.
배치 (근접): 모든 적에게 3 피해를 무작위로 나누어 준다.
배치 (근접): 모든 적에게 3 피해를 무작위로 나누어 준다.
야수, 밤의환락단
면역.
게임 시작 시, 내 덱에 있는 모든 유닛의 전력을 1(으)로 설정하고 자신의 전력을 25(으)로 설정한다
야수, 밤의환락단
면역.
게임 시작 시, 내 덱에 있는 모든 유닛의 전력을 1(으)로 설정하고 자신의 전력을 25(으)로 설정한다
인간, 마법사, 살라만드라
수익 3.
배치: 이 전열에 풍뎅이를 생성한다.
공납 3: 대신 이 전열에 풍뎅이를 2장 생성한다.
인간, 마법사, 살라만드라
수익 3.
배치: 이 전열에 풍뎅이를 생성한다.
공납 3: 대신 이 전열에 풍뎅이를 2장 생성한다.
수익 4.
보유한 코인에 하나를 더한만큼 내 덱 맨 위에 있는 카드를 본다. 덱 맨 위에 있는 카드를 비용 없이 내거나, 덱 맨 위에서 떨어진 거리만큼 코인을 지불하고 다른 카드를 낸다. 남은 카드는 덱에 섞는다.
수익 4.
보유한 코인에 하나를 더한만큼 내 덱 맨 위에 있는 카드를 본다. 덱 맨 위에 있는 카드를 비용 없이 내거나, 덱 맨 위에서 떨어진 거리만큼 코인을 지불하고 다른 카드를 낸다. 남은 카드는 덱에 섞는다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 적에게 4 피해를 준다.
공납 6: 대신 적을 파괴한다.
인간, 마녀 사냥꾼
배치: 적에게 4 피해를 준다.
공납 6: 대신 적을 파괴한다.
인간, 기사, 화염추종자
내 턴 종료마다, 내 진영에 성직자가 있으면 이 전열에 화염추종자 광신도를 생성한다.
수수료 1: 화염추종자 광신도를 플레이밍 로즈 풋맨으로 변이시킨다.
인간, 기사, 화염추종자
내 턴 종료마다, 내 진영에 성직자가 있으면 이 전열에 화염추종자 광신도를 생성한다.
수수료 1: 화염추종자 광신도를 플레이밍 로즈 풋맨으로 변이시킨다.
잔류.
수익 4.
수수료 1: 아군을 1 증폭한다. 이 카드의 수수료만큼 증폭량이 증가한다.
내가 이 카드의 수수료를 지불할 때마다, 수수료가 최대 9까지 1씩 증가한다.
잔류.
수익 4.
수수료 1: 아군을 1 증폭한다. 이 카드의 수수료만큼 증폭량이 증가한다.
내가 이 카드의 수수료를 지불할 때마다, 수수료가 최대 9까지 1씩 증가한다.
범죄
수익 5.
코인을 모두 소비한 뒤, 내 덱에서 유지비가 소비한 코인 수 이하인 유닛을 낸다.
범죄
수익 5.
코인을 모두 소비한 뒤, 내 덱에서 유지비가 소비한 코인 수 이하인 유닛을 낸다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
수수료 1: 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
드워프, 왕관분쇄자
위협.
수수료 1: 전력이 가장 높은 적에게 1 피해를 준다.
수익 1.
공납 4 (근접): 유지비가 4인 브론즈 범죄 카드를 창조하여 낸다.
공납 5 (원거리): 유지비가 5인 브론즈 범죄 카드를 창조하여 낸다.
수익 1.
공납 4 (근접): 유지비가 4인 브론즈 범죄 카드를 창조하여 낸다.
공납 5 (원거리): 유지비가 5인 브론즈 범죄 카드를 창조하여 낸다.
인간, 왕관분쇄자
수익 2.
수수료 1: 아군을 1 증폭한다.
인간, 왕관분쇄자
수익 2.
수수료 1: 아군을 1 증폭한다.