Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 1
인간, 전사
근접: 아군 전사가 적에게 주는 피해량만큼 스스로 증폭한다.

변경 내용

카드: 73
주문
최고 전력 유닛들을 파괴한다.
주문
가장 높은 유닛을 파괴한다.
뱀파이어
배치: 한 전열의 적들에게 1 피해를 주고, 파괴되는 유닛이 있으면 이 능력을 반복한다.
뱀파이어
배치: 한 전열에 있는 모든 적에게 1만큼 피해를 준다. 파괴되는 유닛이 하나라도 있는 경우 이 능력을 반복한다.
배치, 근접: 해당 전열의 합산 전력이 20 이상일 시 최고 전력 유닛들을 파괴한다.
배치, 근접: 총 전력이 15 이상인 적 전열 하나에서 가장 높은 유닛을 파괴한다.
연금술
3턴 후 턴 시작 시 폭발하여 선택된 전열의 모든 유닛에게 3 피해를 주는 전열 효과를 적용한다.
연금술
적 전열 하나에 이 전열 효과를 적용한다.
3턴 후 턴 시작 시, 폭발하여 이 전열에 있는 모든 유닛에게 3만큼 피해를 준다.
명령: 적에게 1 피해를 준다.
충전: 5
명령: 적 하나에게 1만큼 피해를 준다.
충전: 5
배치: 내 덱에서 원하는 카드를 뽑은 후 무작위 카드를 버린다.
배치: 당신의 덱에서 원하는 카드 한 장을 뽑은 후 무작위 카드 한 장을 버린다.
인간, 첩자
배치, 근접: 상대 무덤의 카드를 최대 3개까지 추방한다.
배치, 원거리: 내 무덤의 카드를 최대 3개까지 추방한다.
인간, 첩자
배치, 근접: 상대의 무덤에 있는 모든 카드를 추방한다.
배치, 원거리: 당신의 무덤에 있는 모든 카드를 추방한다.
배치: 적에게 4 피해를 준다.
배치: 적 하나에게 4만큼 피해를 준다.
사정거리: 2
야수
골드 카드를 낼 때 덱에서 이 유닛을 나의 무작위 전열로 소환한다.
야수
골드 카드 한 장을 낼 때마다 당신의 덱에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
턴 시작 시 해당 전열의 유닛들에게 1 피해를 준다.
이 전열 효과는 2턴 동안 상대 전열에만 적용된다.
이 전열 효과를 적 전열 하나에 적용한다.
2턴 동안, 턴 시작 시, 이 전열에 있는 모든 유닛에게 1만큼 피해를 준다.
5턴 후, 턴 종료 시, 카드 하나를 뽑는다.
4턴 후, 턴 시작 시, 카드 한 장을 뽑는다.
연금술
짝수 전력을 가진 모든 적에게 2 피해를 준다. 또는 홀수 전력을 가진 모든 적에게 2 피해를 준다.
연금술
짝수 전력을 가진 모든 적에게 2만큼 피해를 준다. 또는 홀수 전력을 가진 모든 적에게 2만큼 피해를 준다.
피조물
배치: 적 인공물을 파괴한다.
피조물
배치: 적 인공물 하나를 파괴한다.
명령: 적에게 2 피해를 준다.
충전: 2.
명령: 적 하나에게 2만큼 피해를 준다.
충전: 2.
위쳐
라운드에서 패할 때 전장에서 손으로 되돌린다.
위쳐
라운드에서 패할 때마다 이 유닛을 전장에서 당신의 손으로 되돌린다.
인간, 저주받은 존재
배치, 근접: 적 인공물을 파괴한다.
배치, 원거리: 내 편의 모든 전열 효과를 제거한다.
인간, 저주받은 존재
배치, 근접: 적 인공물 하나를 파괴한다.
배치, 원거리: 당신 진영에 적용된 모든 전열 효과를 제거한다.
연금술
유닛을 12로 증폭한다. 대상이 위쳐가 아닌 경우, 먼저 6 피해를 준다.
연금술
유닛 하나의 전력을 12만큼 증폭한다. 대상이 위쳐가 아닌 경우, 먼저 6만큼 피해를 준다.
위쳐
배치: 덱에서 에스켈과 베스미어를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 당신의 덱에서 에스켈과 베스미어를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 덱에서 에스켈과 램버트를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 당신의 덱에서 에스켈과 램버트를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 덱에서 베스미어와 램버트를 이 전열로 소환한다.
위쳐
배치: 당신의 덱에서 베스미어와 램버트를 이 전열로 소환한다.
카드 테두리의 색상이 같은 아군 유닛 2개를 파괴한 후, 그와 같은 테두리의 색상인 유닛을 창조한다.
색상이 같은 아군 유닛 2개를 파괴한 후, 그와 같은 색상인 유닛 하나를 창조한다.
생체
최저 전력 유닛들을 파괴한다.
생체
가장 낮은 유닛을 파괴한다.
인간, 도적
배치: 적 인공물을 파괴한다.
인간, 도적
배치: 적 인공물 하나를 파괴한다.
명령: 유닛의 3 증폭하고 면역을 준다.
명령: 유닛 하나를 4만큼 증폭하고 해당 유닛에게 면역을 준다.
당신의 턴 동안 아군 유닛이 파괴될 때마다, [아라카스 일꾼] 한 개를 생성하고 무작위 아군 전열로 소환한다.
당신의 턴 동안 아군 유닛 하나가 파괴될 때마다, 아라카스 일꾼 한 마리를 생성하고 무작위 아군 전열로 소환한다.
악마
유언: 턴 종료 시, 내 무덤에서 이 유닛을 소환하고 무작위 아군 전열에 낸다.
악마
유언: 턴 종료 시, 당신의 무덤에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
와일드 헌트, 마법사
배치: 내 손에서 유닛을 복사해 생성한다. 생성된 유닛의 전력을 1로 설정하고 이 전열로 소환한다.
와일드 헌트, 마법사
배치: 당신의 손에서 유닛 하나를 복사해 전력이 1인 유닛으로 생성하고 이 전열로 소환한다.
면역. 번창.
면역. 번창.
야수
배치: 다른 모든 유닛에게 1 피해를 준다.
야수
배치: 다른 모든 유닛에게 1만큼 피해를 준다.
와일드 헌트, 전사
배치: 당신이 제어중인 와일드 헌트 유닛 수만큼 유닛에게 피해를 준다.
사정거리: 1
와일드 헌트, 전사
배치: 유닛 하나에게 이 전열에 있는 와일드 헌트 유닛 하나당 1만큼 피해를 준다.
사정거리: 1
명령: 상대 덱에서 무작위 카드를 공개하고 아군을 2 증폭한다.
충전: 3.
명령: 상대의 덱에서 무작위 카드 한 장을 공개한다. 공개한 카드가 브론즈면 아군 하나를 3만큼 증폭한다. 골드 카드면 4만큼 증폭한다.
이 리더의 능력은 매 라운드 사용할 수 있다.
명령: 전장에 있는 카드를 당신의 손으로 옮긴 후, 카드 한 장을 낸다.
명령: 전장에 있는 카드 한 장을 당신의 손으로 옮긴 후, 카드 한 장을 낸다.
리더
게임이 진행되는 동안 적 리더 능력을 사용하지 못하게 한다.
리더
게임 시작 시, 전투가 진행되는 동안 적 리더를 사용하지 못하게 한다.
인간, 기사
배치: 적에게 1 피해를 준다.
당신이 카드를 공개할 때마다 [스위어스]의 배치 능력의 피해량이 1 증가한다. 이 카드가 전장에서 제거되면 피해량이 초기화된다.
사정거리: 2
인간, 기사
배치: 적 하나에게 1만큼 피해를 준다.
당신이 카드 한 장을 공개할 때마다 이 유닛의 피해량이 1만큼 증가한다.
사정거리: 2
면역.
명령: 적에게 이 전열의 병사 하나당 2 피해를 준다.
면역.
명령: 적 하나에게 이 전열에 있는 병사 하나당 2만큼 피해를 준다.
인간
배치, 근접: 적을 다른 전열로 옮긴다.
배치, 원거리: 적 인공물을 파괴한다.
인간
배치, 근접: 적 하나를 다른 전열로 옮긴다.
배치, 원거리: 적 인공물 하나를 파괴한다.
인간, 병사
배치: 아군 유닛을 노예 보병으로 변이한다.
인간, 병사
배치: 아군 유닛 하나를 노예 보병으로 변이한다.
인간, 병사
당신이 이 유닛을 공개할 때 덱에서 이 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 병사
이 유닛을 공개할 때마다 당신의 덱에서 해당 유닛을 무작위 아군 전열로 소환한다.
인간, 병사
배치: 적에게 1 피해를 주고, 양쪽 덱에서 무작위 유닛을 공개한다. 당신이 뽑은 카드가 더 전력이 높으면 배치 능력을 반복한다.
인간, 병사
배치: 적 하나에게 2만큼 피해를 준 후, 양쪽 덱에서 무작위 유닛 하나를 공개한다. 당신이 공개한 유닛의 전력이 더 높으면 해당 배치 능력을 반복한다.
인간, 병사
배치: 양쪽 덱에서 무작위 유닛을 공개한다. 내 덱에서 공개된 유닛의 전력이 더 높으면 2 전력을 스스로 증폭한다.
인간, 병사
배치: 양쪽 덱에서 무작위 유닛 하나를 공개한다. 당신 유닛의 전력이 더 높으면 2만큼 스스로 증폭한다.
명령: 아군을 1 증폭하고 열의 를 준다.
충전: 3.
명령: 아군 하나를 1만큼 증폭하고 열의 능력을 준다.
충전: 3.
리더
명령: 전장에 있는 아군 유닛의 원본을 덱에서 내고, 4 증폭한 후 열의를 준다.
리더
명령: 당신의 덱에서 아군 유닛 하나를 복사해 전장에 내고 4만큼 증폭한 후, 해당 유닛에게 열의를 준다.
망령, 기사
배치: 인간 아군들을 케드웬 망령으로 변이한다. 각 유닛의 기존 전력을 유지한다.
망령, 기사
배치: 모든 인간 아군을 케드웬 망령으로 변이한다. 전력은 변하지 않는다.
인간, 기사
충전 능력 아군 유닛을 낼 때마다, 해당 아군에게 1 충전을 준다.
인간, 기사
충전이 있는 아군 유닛 하나를 낼 때마다, 해당 아군에게 1 충전을 준다.
배치: 아군을 2 증폭하고 1 충전을 준다.
배치: 아군 하나를 2만큼 증폭하고 2 충전을 준다.
명령, 근접: 해당 적 및 해당 적과 전력이 같은 모든 적들에게 1 피해를 준다.
충전: 1.
명령, 근접: 대상 적 및 해당 적과 전력이 같은 다른 모든 적에게 1만큼 피해를 준다.
충전: 1.
사정거리: 3
인간, 저주받은 존재
매 턴 종료 시, 이 유닛이 증폭된 경우 인접한 유닛을 1 증폭한다.
인간, 저주받은 존재
턴 종료 시, 이 유닛이 증폭된 경우 인접한 유닛을 1만큼 증폭한다.
인간, 마법사
첩보원.
유언: 이 전열의 유닛들에게 2 피해를 준다.
인간, 마법사
첩보원.
유언: 이 전열에 있는 모든 유닛에게 3만큼 피해를 준다.
원거리: 매 턴 종료 시, 상대 원거리 전열의 무작위 적에게 1 피해를 준다.
원거리: 매 턴 종료 시, 원거리 전열에 있는 무작위 적 하나에게 1만큼 피해를 준다.
인간, 병사
배치: 적에게 1 피해를 준다. 그 적이 파괴되면 다른 적에게 2 피해를 준다.
인간, 병사
배치: 적 하나에게 1만큼 피해를 준다. 해당 적이 파괴되면 다른 적에게 3만큼 피해를 준다.
병기
명령, 원거리: 유닛에게 1 피해를 준다. 그 유닛이 파괴되면 인접한 유닛에게 1 피해를 준다.
충전: 1.
병기
명령, 원거리: 유닛 하나에게 1만큼 피해를 준다. 해당 유닛이 파괴되면 인접한 유닛에게 1만큼 피해를 준다.
충전: 1.
망령, 마법사
배치: 적에게 3 피해를 준다.
사정거리: 1
망령, 마법사
배치: 적 하나에게 3만큼 피해를 준다.
사정거리: 2
리더
명령: 유닛에게 1 피해를 준다.
충전: 4.
리더
명령: 유닛 하나에게 1만큼 피해를 준다.
충전: 3.
라운드 시작 시, 에트나의 충전 횟수가 초기화된다.
명령: 내 손에 있는 유닛들을 1 증폭한다.
명령: 당신의 손에 있는 모든 유닛을 1만큼 증폭한다.
배치, 근접: 잔류를 획득한다.
배치, 원거리: 면역을 획득한다.
드워프 하나를 낼 때마다 1 전력을 스스로 증폭한다.
배치, 근접: 잔류를 획득한다.
배치, 원거리: 면역을 획득한다.
드워프 하나를 낼 때마다 1만큼 스스로 증폭한다.
배치: 다른 모든 엘프 아군의 전력을 1 증폭한다.
당신이 엘프를 낼 때마다 1 전력을 스스로 증폭한다.
배치: 다른 모든 엘프 아군을 1만큼 증폭한다.
당신이 엘프 하나를 낼 때마다 1만큼 스스로 증폭한다.
드워프
배치: 적에게 이 유닛의 전력만큼 피해를 준다.
사정거리: 2
드워프
배치: 적 하나에게 이 유닛의 전력만큼 피해를 준다.
사정거리: 2
엘프
열의.
명령: 유닛를 그 진영의 다른 전열로 이동시킨다.
쿨다운: 2.
엘프
명령: 유닛 하나를 해당 진영의 다른 전열로 옮긴다.
쿨다운: 2.
인간
면역.
당신이 스코이아텔 유닛을 낼 때마다 1 전력을 스스로 증폭한다.
인간
면역.
당신이 스코이아텔 유닛 하나를 낼 때마다 1만큼 스스로 증폭한다.
배치: 각 전열의 무작위 적 하나에게 2 피해를 준다.
배치: 각 전열의 무작위 적 하나에게 2만큼 피해를 준다.
배치, 근접: 적에게 3 피해를 준다.
배치, 원거리: 아군을 3 만큼 증폭한다.
배치, 근접: 적 하나에게 3만큼 피해를 준다.
배치, 원거리: 아군 하나를 3만큼 증폭한다.
야수
배치: 스코이아텔이 아닌 적 유닛에게 3 피해를 준다.
사정거리: 2
야수
배치: 스코이아텔이 아닌 적 유닛 하나에게 3만큼 피해를 준다.
사정거리: 2
배치: 이 유닛과 적 유닛 사이의 전열 한 칸당 해당 적에게 1 피해를 준다.
배치: 이 유닛과 적 유닛 하나 사이의 전열 한 칸당 해당 적에게 1만큼 피해를 준다.
배치, 근접: 이 전열에 드워프가 있으면 덱에서 이 유닛의 원본을 이 전열로 소환한다.
배치, 근접: 이 전열에 드워프가 있으면 당신의 덱에서 이 유닛과 동일한 유닛 하나를 이 전열로 소환한다.
배치: 적 하나에게 내 전장에 있는 인공물 하나당 1 피해를 준다.
사정거리: 2
배치: 적 하나에게 당신의 전장에 있는 인공물 하나당 1만큼 피해를 준다.
사정거리: 1
배치: 적이 배치된 전열에 어떤 유닛도 없다면, 그 적에게 4 피해를 준다.
사정거리: 1
배치, 근접: 적 하나가 전열에 자기 자신뿐인 경우 해당 적에게 4만큼 피해를 준다.
명령: 유닛에게 1 피해를 준다.
쿨다운: 2.
명령: 유닛 하나에게 1만큼 피해를 준다.
쿨다운: 2.
병기, 배
배치, 근접: 피해받은 적들에게 2 피해를 준다.
병기, 배
배치, 근접: 피해받은 모든 적에게 2만큼 피해를 준다.
인간, 해적
배치, 원거리: 내 무덤과 덱을 교체한다.
인간, 해적
배치, 원거리: 당신의 무덤과 당신의 덱을 교체한다.
인간, 드루이드
명령, 원거리: 내 무덤에서 브론즈 연금술 카드를 낸다.
인간, 드루이드
배치, 원거리: 당신의 무덤에서 브론즈 연금술 카드 한 장을 가져와서 낸다.
인간, 저주받은 존재
명령: 유닛에게 1 피해를 준다.
충전: 3.
피의 굶주림 2: 열의를 획득한다.
인간, 저주받은 존재
명령: 유닛 하나에게 1만큼 피해를 준다.
충전: 3.
피의 굶주림 2: 열의를 획득한다.
명령: 이 유닛이 피해를 받은 경우, 유닛의 원본을 생성하고 이 유닛의 오른쪽에 소환한다.
명령: 이 유닛이 피해를 받은 경우, 해당 유닛 하나를 기본 상태로 복사해 생성하고 해당 유닛의 오른쪽에 소환한다.
야수
열의.
배치: 내 무덤에 있는 [난폭한 곰] 하나당 1 충전을 획득한다.
명령: 유닛에게 2 피해를 준다.
충전: 1.
야수
열의.
배치: 무덤에 있는 난폭한 곰 하나당 1 충전을 획득한다.
명령: 유닛 하나에게 2만큼 피해를 준다.
충전: 1.