Version History

2022-12-06 v10.12.0    - playgwent News     Cursed Toad Expansioon Drop 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08 v10.11.0    - playgwent News     Balance changes
2022-10-07 v10.10.1    - playgwent twitter  Hotfix
2022-10-04 v10.10.0    - playgwent News     Cursed Toad Expansioon Drop 3 (Chronicles)
2022-09-07 v10.9.1     - playgwent twitter  Hotfix
2022-09-06 v10.9.0     - playgwent News     Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09 v10.8.0     - playgwent News     Balance changes
2022-07-05 v10.7.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 2 (Black Sun)
2022-06-07 v10.6.0     - playgwent News     Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10 v10.5.0     - playgwent News     Balance changes
2022-04-05 v10.4.0     - playgwent News     Cursed Toad Expansion Drop 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08 v10.3.0     - playgwent News     Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08 v10.2.0     - playgwent News     Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13 v10.1.0     - playgwent News     Balance changes (Draft Rewards)

2021-12-14 v9.6.1      - playgwent News     Hotfix
2021-12-07 v9.6.0      - playgwent News     12 Card Drop
2021-10-28 v9.5.0      - playgwent News     Regis Journey
2021-10-05 v9.4.0      - playgwent News     Price of Power Part 3
2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-12 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes

2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes

2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update

2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

새로운 콘텐츠

카드: 82
피조물
이 유닛은 항상 방어구와 동일한 전력을 유지한다.
인간, 도적
배치: 브론즈 도적 카드를 창조하여 낸다.
배치: 유닛을 정화하고 초기화한다.
인간, 저주받은 존재, 도적
올지어드의 전력은 위치에 상관없이 변하지 않는다.
오그로이드, 도적
배치: 적에게 4 피해를 준다. 단, 적에게 방어구가 있다면 6 피해를 준다.
망령, 저주받은 존재
배치: 유닛의 방어구를 제거하고 그만큼 자신을 증폭한다.
야수, 도적
이 유닛은 전장을 습격하여 전투를 돕는다.
인간, 도적
배치: 모든 아군 도적을 1 증폭한다.
 
선택한 전열에 있는 모든 유닛의 방어구를 제거하고, 2 피해를 준다.
배치: 유닛의 전력과 방어구 수치를 교체한다.
유닛을 6 증폭하고 방어구를 3 부여한다.
인접한 유닛 3장을 2 증폭하고 방어구를 1 부여한다.
인간, 도적
배치: 유닛의 방어구를 제거한다.
방어구를 무시하고, 적에게 4 피해를 준다.
병기, 공성 병기
근접: 내가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 방어구를 1 부여한다.
방벽: 대신 방어구를 2 부여한다.
방벽: 내 턴 종료마다, 인접한 유닛들에 방어구를 1 부여한다.
배치: 무작위 적 2장에 2턴 동안 출혈을 건다.
인간, 도적
방벽: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
드워프, 도적
배치: 내 손에 있는 유닛에 방어구를 2 부여한다.
인간, 도적
배치: 적에게 1 피해를 준다. 단, 적에게 방어구가 있다면 3 피해를 준다.
병기
배치: 내 진영에 도적이 있으면 열의를 획득한다.
명령: 아군에 방어구를 3 부여한다.
번창.
이 유닛의 번창 능력이 발동할 때마다, 이 전열의 모든 곤충류를 1 증폭한다.
곤충류
배치: 내 손에 있는 카드 수만큼 방어구를 획득한다.
이 유닛에 방어구가 없으면, 자신을 파괴한다.
오그로이드
수호자.
배치: 적의 기본 전력과 동일한 턴만큼 적에게 출혈을 건다.
배치: 아군을 섭취하고 그 유닛의 방어구를 획득한다.
방벽: 내 턴 종료마다, 자신에게 1 피해를 주고 이 전열에 일꾼을 생성한다.
번창.
배치: 이 유닛의 기본형을 생성하여 이 전열로 소환한다.
근접: 내가 곤충류를 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
곤충류
유언: 이 전열에 일꾼 3장을 생성한다.
곤충류, 전사
배치: 인접한 유닛들을 섭취하고, 섭취한 유닛 수만큼 이 전열에 일꾼을 생성한다.
생체
적에게 4 피해를 주고, 초과된 피해량과 동일한 수만큼 무작위 아군 전열에 일꾼을 생성한다.
인간, 병사, 기사
배치: 내 손에 있는 브론즈 병사의 기본형을 생성하여 내고, 방어구를 2 부여한다.
인간, 병사
이 유닛이 내 덱의 맨 위로 이동하면, 근접 전열로 소환한다.
인간, 병사
수호자.
배치: 전투 준비를 생성하여 낸다.
전술
내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 그중 1장을 낸다.
동화 2.
인간, 병사
노출: 가장 전력이 강한 적을 3 증폭한다.
인간, 병사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
방벽: 내가 병사를 낼 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
배치: 적에게 2 피해를 준다. 적에게 방어구가 있으면 한 번 더 2 피해를 준다.
인간, 병사
동화.
전술
아군을 3 증폭하고 방어구를 2 부여한다.
대신 그 유닛이 병사면, 5 증폭하고 방어구를 2 부여한다.
인간, 마법사
배치: 적에게 4 피해를 주고, 무작위 적에게 3, 2, 1 피해를 준다.
인간
대형.
명령: 아군에 1턴 동안 활력방어구를 1 부여한다. 충전: 1.
고무: 대신 아군에 2턴 동안 활력방어구를 1 부여한다.
인간, 병사, 기사
수호자. 보호막.
인간, 병사
배치: 아군 유닛과 동일한 모든 유닛을 1 증폭하고 방어구를 1 부여한다.
오그로이드, 병사
열의.
명령: 모든 방어구를 잃고 그만큼 자신을 증폭한다.
재보급: 방어구를 2 획득한다.
인간, 병사
열의.
명령 (원거리): 적에게 1 피해를 준다.충전: 1.
방벽: 내 턴 종료마다, 1 충전된다.
인간, 병사
배치: 자신을 6 증폭한다.
노출: 자신을 초기화한다.
아군을 3 증폭하고 방어구를 2 부여한다.
또한 내 진영에 기사가 있으면 그 유닛에 2턴 동안 활력을 준다.
인간, 병사
대형.
명령: 아군을 2 증폭한다.
고무: 방어구를 2 부여한다.
인간, 병사, 기사
방벽 (원거리): 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
노출: 근접 전열로 이동해, 전력이 가장 높은 적에게 2 피해를 준다.
드워프, 전사
배치 (근접): 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
배치 (원거리): 모든 아군 시끄러운 드워프를 2 증폭한다.
배치: 아군 시끄러운 드워프 2장을 드워프 광전사로 변이시킨다.
수호자.
배치: 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
조화 2.
아군 전열에 시끄러운 드워프를 3장 생성한다.
드워프
조화.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
내 진영에 시끄러운 드워프가 있으면 방어구를 무시한다.
드라이어드
배치: 아군에 방어구 수치와 동일한 턴 동안 활력을 준다.
배치: 이 전열에 시끄러운 드워프를 생성한다.
유대: 대신 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
자연
유닛을 5 증폭한다. 또한 그 유닛이 드워프면 방어구를 2 부여한다.
방벽: 내 턴 종료마다, 자신에게 1 피해를 주고 무작위 적에게 1 피해를 준다.
이 유닛이 방어구를 잃을 때마다 잃은 방어구만큼 자신을 증폭한다.
인간, 해적, 전사
배치: 적에게 1 피해를 주고, 대상이 피해를 받은 상태가 될 때까지 반복한다.
인간, 해적, 전사
수호자.
광분 6: 내 턴 종료마다, 방어구를 1 획득한다.
병기, 배
열의.
명령: 모든 방어구를 잃고 그만큼 적에게 피해를 준다.
내가 해적을 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
습격
적에게 4턴 동안 출혈을 걸고, 내 덱에서 무작위 브론즈 배를 낸다.
병기, 배
내 턴 종료마다, 장갑 유령선에 방어구가 없으면 방어구를 2 획득한다.
노출: 자신을 1 증폭한다.
피의 굶주림 2: 대신 자신을 2 증폭한다.
인간, 해적
배치: 아군에 방어구를 2 부여한다. 내 진영에 배가 있으면 열의를 획득한다.
명령: 아군에 방어구를 1 부여한다.
인간, 해적, 전사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
노출: 무작위 적에게 2 피해를 준다.
인간, 해적
배치: 유닛에 2 피해를 준다.
그 유닛이 아군이면, 자신을 4 증폭한다.
유닛에 4 피해를 준다. 이 유닛에 방어구가 있으면, 피해량이 7로 증가한다.
인간, 살라만드라
배치: 적에게 현상금을 걸고 3 피해를 준다.
공납 3: 대상의 방어구를 무시한다.
인간, 마법사, 살라만드라
수익 2.
공납 9: 이 전열에 사볼라의 공갈자를 생성한다.
인간, 마법사, 살라만드라
수익 3.
배치: 이 전열에 풍뎅이를 생성한다.
공납 3: 대신 이 전열에 풍뎅이를 2장 생성한다.
야수, 돌연변이, 살라만드라
방벽: 내 턴 종료마다, 자신을 2 증폭한다.
수수료 4: 방어구를 1 획득한다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
광기.
수수료 2: 방어구를 2 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
배치: 적에게 1 피해를 준다.
비축 7: 대신 적에게 3 피해를 준다.
인간, 살라만드라
위협.
배치 (원거리): 현상금이 걸린 적에게 2 피해를 준다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
위협.
야수, 돌연변이, 살라만드라
배치 (근접): 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
배치 (원거리): 유닛에 중독을 건다.
범죄, 살라만드라
적에게 4 피해를 준다.
내 진영에 살라만드라 유닛이 2장 이상 있으면 대신 6 피해를 준다.
곤충류, 토큰, 살라만드라
수호자, 소멸.
유언: 2코인을 획득한다.

변경 내용

카드: 39
소멸.
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면 슙이 모험을 떠난다.
소멸.
내 시작 덱에 중복된 카드가 없으면 슙이 모험을 떠난다.
전력이 5 이하인 적을 구속하고 강탈한다.
전력이 5 이하인 적을 구속하고 강탈한다.
배치 (원거리): 세력에 관계없이 특수 카드를 창조하여 낸다.
배치 (원거리): 세력에 관계없이 특수 카드를 창조하여 낸다.
엘프, 마법사
배치: 살을 에는 서리나 빽빽한 안개, 폭우를 생성하여 낸다.
엘프, 마법사
명령 (원거리): 아군에 면역을 준다.
드워프
배치 (근접): 두다: 욕쟁이를 생성하여 낸다.
배치 (원거리): 두다: 귀염둥이를 생성하여 낸다.
드워프
배치 (근접): 두다: 욕쟁이를 생성하여 낸다.
배치 (원거리): 두다: 귀염둥이를 생성하여 낸다.
배치: 적 하나와 동일한 모든 적에게 2 피해를 준다.
배치: 잔류가 있는 적을 파괴한다.
근접: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
근접: 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
배치: 세력에 관계없이 브론즈 유닛을 생성하여 낸다.
열의.
명령: 내 덱에서 유지비가 소환진의 충전량 이하이며 토큰이 아닌 유닛을 내고, 충전량을 모두 제거한다.
충전: 1
내 턴 시작마다 1 충전된다.
소멸.
선택한 전열의 모든 유닛을 1 증폭한다.
소멸.
선택한 전열의 모든 유닛을 2 증폭한다.
소멸.
선택한 전열의 모든 유닛에 1 피해를 준다.
소멸.
선택한 전열의 모든 유닛에 2 피해를 준다.
오그로이드, 토큰, 기사
배치: 내 손에 있는 무작위 유닛을 2 증폭한다.
토큰
배치: 잔류를 획득한다.
오그로이드, 토큰
배치: 잔류를 획득한다.
배치: 내 손에 있는 모든 유닛을 1 증폭한다.
적에게 중독을 건다.
치명타: 인접한 유닛들에 3 피해를 준다.
유닛에 2 피해를 주고 중독을 건다.
치명타: 인접한 유닛들에 중독을 건다.
명령 : 아군 전열에 일꾼을 생성한다. 충전: 5.
내가 생체 카드를 낼 때마다, 무작위 아군 전열에 일꾼을 생성한다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 아라카스 일꾼을 생성하여 아군 전열로소환한다.
충전: 3
내 턴에 아군이 파괴될 때마다 아라카스 일꾼을 생성하여 무작위 아군 전열로소환한다.
곤충류
배치: 전력이 1인 유닛을 모두 파괴한다. 파괴한 유닛 하나당 자신을 2 증폭한다.
곤충류
배치: 전력이 1인 유닛을 모두 파괴한다. 파괴한 유닛 하나당 자신을 2 증폭한다.
오그로이드
능력 없음.
오그로이드
능력 없음.
야수
배치: 이 전열의 아군을 파괴한다. 파괴할 유닛이 없으면 자신을 파괴한다.
야수
배치: 이 전열의 아군을 파괴한다. 파괴할 유닛이 없으면 자신을 파괴한다.
야수
명령: 이 전열에 있는 아군을 섭취한다.
쿨다운: 1
야수
명령: 이 전열에 있는 아군을 섭취한다.
쿨다운: 1
흡혈귀
배치: 적에게 4턴 동안 출혈을 건다.
흡혈귀
배치: 적에게 2 피해를 준다. 단, 알프가 핏빛 달 아래 있으면 적을 2 흡수한다.
야수, 전사
내 턴에 유닛이 파괴될 때마다 자신을 1 증폭한다.
야수, 전사
내 턴에 유닛이 파괴될 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
야수
배치: 다른 모든 유닛에 1 피해를 준다.
야수
배치: 다른 모든 유닛에 1 피해를 준다.
생체
적을 정화하고 3 피해를 준다.
또한 흡혈귀가 내 진영에 있으면 그 유닛에 3턴 동안 출혈을 부여한다.
생체
적에게 6 턴 동안 출혈을 건다.
내 진영에 흡혈귀가 있으면 그 유닛을 우선 정화한다.
곤충류, 토큰
소멸.
곤충류, 토큰
소멸.
명령: 아군을 2 증폭한다. 충전: 4.
충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 병사 유닛 1장을 맨 위로 옮긴다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 15 늘린다.
명령: 아군 병사를 2 증폭한다.
충전: 3
충전량을 전부 소모하면, 내 덱에서 병사 유닛 1장을 맨 위로 옮긴다.
인간, 병사, 기사
명령: 내 리더 능력을 초기화한다. 단, 리더 능력이 비활성화되어 있다면 리더 능력을 활성화한다.
인간, 기사
명령: 내 리더 능력을 초기화한다. 단, 리더 능력이 비활성화되어 있다면 리더 능력을 활성화한다.
인간, 병사, 기사
근접: 적이 증폭될 때마다 그 증폭량만큼 자신도 증폭한다.
인간, 기사
근접: 적이 증폭될 때마다 그 증폭량만큼 자신도 증폭한다.
인간, 병사, 기사
배치 (근접): 전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
인간, 기사
배치 (근접): 전력이 3 이하인 적을 강탈한다.
인간, 병사
배치: 아군을 노예 보병으로 변이시킨다.
인간, 병사
배치: 아군을 노예 보병으로 변이시킨다.
동화.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
배치: 상대편 동일 전열에 유닛이 4장 이상이면 그 전열에서 전력이 가장 낮은 적을 강탈한다.
인간, 병사, 기사
배치: 적을 2 증폭한다.
인간, 기사
배치: 적을 2 증폭한다.
인간, 첩자
내 턴 종료마다, 적에게 구속이 걸려 있으면 자신을 1 증폭한다.
인간, 첩자
명령 (근접): 이 유닛과 적의 전력을 교체한다.
명령: 내 무덤에서 스코이아텔 특수 카드를 낸다.

이 능력은 덱의 유지비 한도를 14 늘린다.
명령: 내 무덤에서 스코이아텔 특수 카드를 낸다.
자연
내 덱에서 스코이아텔 유닛을 내고, 1 증폭한다.
자연
내 덱에서 스코이아텔 유닛을 내고, 2 증폭한다.
내 덱에서 무작위 드워프, 드라이어드, 엘프를 하나씩 확인하여 1장을 내고, 그 유닛을 2 증폭한다.
내 덱에서 무작위 드워프, 드라이어드, 엘프를 하나씩 확인하고 1장을 낸다.
인간, 해적
열의. 명령 (근접): 적에게 2턴 동안 출혈을 건다. 쿨다운: 2.
내가 배를 낼 때마다 쿨다운이 1 감소한다.
인간, 해적
배치: 내 손에 있는 배 하나당 유닛에 1 피해를 준다.
범죄, 왕관분쇄자
내 덱에서 브론즈 유닛을 낸다. 그 유닛이 드워프라면, 해당 유닛의 기본형을 생성하여 같은 전열로 소환한다.
범죄, 왕관분쇄자
내 덱에서 브론즈 유닛을 낸다. 그 유닛이 드워프라면, 해당 유닛의 기본형을 생성하여 같은 전열로 소환한다.
범죄, 화염추종자
화염추종자 광신도를 2장 생성하여 아군 전열로 소환한다.
단, 코인이 없다면 화염추종자 광신도를 3장 생성한다.
범죄, 화염추종자
화염추종자 광신도를 2장 생성하여 아군 전열로 소환한다.
단, 코인이 없다면 화염추종자 광신도를 3장 생성한다.
범죄, 밤의환락단
수익 4.
코인을 모두 소비하고, 소비량만큼 적에게 피해를 준다.
범죄, 밤의환락단
수익 3.
코인을 모두 소비하고, 소비량만큼 적에게 피해를 준다.
범죄, 파도잠행단
적 인공물을 파괴한다. 파괴할 인공물이 없으면, 4코인을 획득한다.
범죄, 파도잠행단
적 인공물을 파괴한다. 파괴할 인공물이 없으면, 3코인을 획득한다.