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카드: 82
피조물
이 유닛은 항상 방어구와 동일한 전력을 유지한다.
인간, 도적
배치: 브론즈 도적 카드를 창조하여 낸다.
위쳐
배치: 유닛을 정화하고 초기화한다.
인간, 저주받은 존재, 도적
올지어드의 전력은 위치에 상관없이 변하지 않는다.
오그로이드, 도적
배치: 적에게 4 피해를 준다. 단, 적에게 방어구가 있다면 6 피해를 준다.
망령, 저주받은 존재
배치: 유닛의 방어구를 제거하고 그만큼 자신을 증폭한다.
야수, 도적
이 유닛은 전장을 습격하여 전투를 돕는다.
인간, 도적
배치: 모든 아군 도적을 1 증폭한다.
선택한 전열에 있는 모든 유닛의 방어구를 제거하고, 2 피해를 준다.
망령, 도적
배치: 유닛의 전력과 방어구 수치를 교체한다.
유닛을 6 증폭하고 방어구를 3 부여한다.
인접한 유닛 3장을 2 증폭하고 방어구를 1 부여한다.
인간, 도적
배치: 유닛의 방어구를 제거한다.
방어구를 무시하고, 적에게 4 피해를 준다.
병기, 공성 병기
근접: 내가 유닛을 낼 때마다 그 유닛에 방어구를 1 부여한다.
: 대신 방어구를 2 부여한다.
: 대신 방어구를 2 부여한다.
병기
방어구를 1 부여한다.
: 내 턴 종료마다, 인접한 유닛들에 인간, 도적
배치: 무작위 적 2장에 2턴 동안 출혈을 건다.
인간, 도적
드워프, 도적
배치: 내 손에 있는 유닛에 방어구를 2 부여한다.
인간, 도적
배치: 적에게 1 피해를 준다. 단, 적에게 방어구가 있다면 3 피해를 준다.
병기
배치: 내 진영에 도적이 있으면 열의를 획득한다.
명령: 아군에 방어구를 3 부여한다.
명령: 아군에 방어구를 3 부여한다.
곤충류
번창.
이 유닛의 번창 능력이 발동할 때마다, 이 전열의 모든 곤충류를 1 증폭한다.
이 유닛의 번창 능력이 발동할 때마다, 이 전열의 모든 곤충류를 1 증폭한다.
곤충류
배치: 내 손에 있는 카드 수만큼 방어구를 획득한다.
이 유닛에 방어구가 없으면, 자신을 파괴한다.
이 유닛에 방어구가 없으면, 자신을 파괴한다.
오그로이드
수호자.
곤충류
배치: 적의 기본 전력과 동일한 턴만큼 적에게 출혈을 건다.
곤충류
배치: 아군을 섭취하고 그 유닛의 방어구를 획득한다.
: 내 턴 종료마다, 자신에게 1 피해를 주고 이 전열에 일꾼을 생성한다.
: 내 턴 종료마다, 자신에게 1 피해를 주고 이 전열에 일꾼을 생성한다.
곤충류
번창.
배치: 이 유닛의 기본형을 생성하여 이 전열로 소환한다.
배치: 이 유닛의 기본형을 생성하여 이 전열로 소환한다.
곤충류
근접: 내가 곤충류를 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
노출: 자신을 파괴한다.
곤충류
유언: 이 전열에 일꾼 3장을 생성한다.
곤충류, 전사
배치: 인접한 유닛들을 섭취하고, 섭취한 유닛 수만큼 이 전열에 일꾼을 생성한다.
생체
적에게 4 피해를 주고, 초과된 피해량과 동일한 수만큼 무작위 아군 전열에 일꾼을 생성한다.
인간, 병사, 기사
배치: 내 손에 있는 브론즈 병사의 기본형을 생성하여 내고, 방어구를 2 부여한다.
인간, 병사
이 유닛이 내 덱의 맨 위로 이동하면, 근접 전열로 소환한다.
인간, 병사
수호자.
배치: 전투 준비를 생성하여 낸다.
배치: 전투 준비를 생성하여 낸다.
전술
내 덱 맨 위에 있는 카드 3장을 확인하고 그중 1장을 낸다.
인간, 병사
동화 2.
인간, 병사
노출: 가장 전력이 강한 적을 3 증폭한다.
인간, 병사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
: 내가 병사를 낼 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
: 내가 병사를 낼 때마다 무작위 적에게 1 피해를 준다.
인간, 병사
배치: 적에게 2 피해를 준다. 적에게 방어구가 있으면 한 번 더 2 피해를 준다.
인간, 병사
동화.
전술
아군을 3 증폭하고 방어구를 2 부여한다.
대신 그 유닛이 병사면, 5 증폭하고 방어구를 2 부여한다.
대신 그 유닛이 병사면, 5 증폭하고 방어구를 2 부여한다.
인간, 마법사
배치: 적에게 4 피해를 주고, 무작위 적에게 3, 2, 1 피해를 준다.
인간
대형.
명령: 아군에 1턴 동안 활력과 방어구를 1 부여한다. 충전: 1.
고무: 대신 아군에 2턴 동안 활력과 방어구를 1 부여한다.
명령: 아군에 1턴 동안 활력과 방어구를 1 부여한다. 충전: 1.
고무: 대신 아군에 2턴 동안 활력과 방어구를 1 부여한다.
인간, 병사, 기사
수호자. 보호막.
인간, 병사
배치: 아군 유닛과 동일한 모든 유닛을 1 증폭하고 방어구를 1 부여한다.
오그로이드, 병사
열의.
명령: 모든 방어구를 잃고 그만큼 자신을 증폭한다.
재보급: 방어구를 2 획득한다.
명령: 모든 방어구를 잃고 그만큼 자신을 증폭한다.
재보급: 방어구를 2 획득한다.
인간, 병사
열의.
명령 (원거리): 적에게 1 피해를 준다.충전: 1.
: 내 턴 종료마다, 1 충전된다.
명령 (원거리): 적에게 1 피해를 준다.충전: 1.
: 내 턴 종료마다, 1 충전된다.
인간, 병사
배치: 자신을 6 증폭한다.
노출: 자신을 초기화한다.
노출: 자신을 초기화한다.
전쟁
아군을 3 증폭하고 방어구를 2 부여한다.
또한 내 진영에 기사가 있으면 그 유닛에 2턴 동안 활력을 준다.
또한 내 진영에 기사가 있으면 그 유닛에 2턴 동안 활력을 준다.
인간, 병사
대형.
명령: 아군을 2 증폭한다.
고무: 방어구를 2 부여한다.
명령: 아군을 2 증폭한다.
고무: 방어구를 2 부여한다.
인간, 병사, 기사
원거리): 내 턴 종료마다, 자신을 1 증폭한다.
노출: 근접 전열로 이동해, 전력이 가장 높은 적에게 2 피해를 준다.
(노출: 근접 전열로 이동해, 전력이 가장 높은 적에게 2 피해를 준다.
드워프, 전사
배치 (근접): 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
배치 (원거리): 모든 아군 시끄러운 드워프를 2 증폭한다.
배치 (원거리): 모든 아군 시끄러운 드워프를 2 증폭한다.
드워프
배치: 아군 시끄러운 드워프 2장을 드워프 광전사로 변이시킨다.
드워프
수호자.
배치: 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
배치: 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
노움
조화 2.
자연
아군 전열에 시끄러운 드워프를 3장 생성한다.
드워프
조화.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
내 진영에 시끄러운 드워프가 있으면 방어구를 무시한다.
배치: 적에게 2 피해를 준다.
내 진영에 시끄러운 드워프가 있으면 방어구를 무시한다.
드라이어드
배치: 아군에 방어구 수치와 동일한 턴 동안 활력을 준다.
병기
배치: 이 전열에 시끄러운 드워프를 생성한다.
유대: 대신 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
유대: 대신 이 전열에 시끄러운 드워프를 2장 생성한다.
자연
유닛을 5 증폭한다. 또한 그 유닛이 드워프면 방어구를 2 부여한다.
드워프
야수
이 유닛이 방어구를 잃을 때마다 잃은 방어구만큼 자신을 증폭한다.
인간, 해적, 전사
배치: 적에게 1 피해를 주고, 대상이 피해를 받은 상태가 될 때까지 반복한다.
인간, 해적, 전사
수호자.
광분 6: 내 턴 종료마다, 방어구를 1 획득한다.
광분 6: 내 턴 종료마다, 방어구를 1 획득한다.
병기, 배
열의.
명령: 모든 방어구를 잃고 그만큼 적에게 피해를 준다.
내가 해적을 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
명령: 모든 방어구를 잃고 그만큼 적에게 피해를 준다.
내가 해적을 낼 때마다 방어구를 1 획득한다.
습격
적에게 4턴 동안 출혈을 걸고, 내 덱에서 무작위 브론즈 배를 낸다.
병기, 배
내 턴 종료마다, 장갑 유령선에 방어구가 없으면 방어구를 2 획득한다.
노출: 자신을 1 증폭한다.
피의 굶주림 2: 대신 자신을 2 증폭한다.
노출: 자신을 1 증폭한다.
피의 굶주림 2: 대신 자신을 2 증폭한다.
인간, 해적
배치: 아군에 방어구를 2 부여한다. 내 진영에 배가 있으면 열의를 획득한다.
명령: 아군에 방어구를 1 부여한다.
명령: 아군에 방어구를 1 부여한다.
인간, 해적, 전사
배치: 적에게 2 피해를 준다.
노출: 무작위 적에게 2 피해를 준다.
노출: 무작위 적에게 2 피해를 준다.
인간, 해적
배치: 유닛에 2 피해를 준다.
그 유닛이 아군이면, 자신을 4 증폭한다.
그 유닛이 아군이면, 자신을 4 증폭한다.
습격
유닛에 4 피해를 준다. 이 유닛에 방어구가 있으면, 피해량이 7로 증가한다.
인간, 살라만드라
배치: 적에게 현상금을 걸고 3 피해를 준다.
공납 3: 대상의 방어구를 무시한다.
공납 3: 대상의 방어구를 무시한다.
인간, 마법사, 살라만드라
수익 2.
공납 9: 이 전열에 사볼라의 공갈자를 생성한다.
공납 9: 이 전열에 사볼라의 공갈자를 생성한다.
인간, 마법사, 살라만드라
수익 3.
배치: 이 전열에 풍뎅이를 생성한다.
공납 3: 대신 이 전열에 풍뎅이를 2장 생성한다.
배치: 이 전열에 풍뎅이를 생성한다.
공납 3: 대신 이 전열에 풍뎅이를 2장 생성한다.
야수, 돌연변이, 살라만드라
수수료 4: 방어구를 1 획득한다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
광기.
수수료 2: 방어구를 2 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
수수료 2: 방어구를 2 획득한다.
노출: 자신을 파괴한다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
배치: 적에게 1 피해를 준다.
비축 7: 대신 적에게 3 피해를 준다.
비축 7: 대신 적에게 3 피해를 준다.
인간, 살라만드라
위협.
배치 (원거리): 현상금이 걸린 적에게 2 피해를 준다.
배치 (원거리): 현상금이 걸린 적에게 2 피해를 준다.
인간, 돌연변이, 살라만드라
위협.
야수, 돌연변이, 살라만드라
배치 (근접): 적에게 2턴 동안 출혈을 건다.
배치 (원거리): 유닛에 중독을 건다.
배치 (원거리): 유닛에 중독을 건다.
범죄, 살라만드라
적에게 4 피해를 준다.
내 진영에 살라만드라 유닛이 2장 이상 있으면 대신 6 피해를 준다.
내 진영에 살라만드라 유닛이 2장 이상 있으면 대신 6 피해를 준다.
곤충류, 토큰, 살라만드라
수호자, 소멸.
유언: 2코인을 획득한다.
유언: 2코인을 획득한다.