Version History

2025
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifiche

Carte: 40
Creatura ancestrale
Schieramento (Prima fila): entrambi i giocatori richiamano l'unità con il costo di reclutamento più alto del proprio mazzo sulla propria fila del combattimento corpo a corpo.
Schieramento (Retrovie): entrambi i giocatori richiamano l'unità con il costo di reclutamento più basso del proprio mazzo sulla propria fila del combattimento a distanza.
Creatura ancestrale
Schieramento (Prima fila): entrambi i giocatori richiamano l'unità con il costo di reclutamento più alto del proprio mazzo sulla propria fila del combattimento corpo a corpo.
Schieramento (Retrovie): entrambi i giocatori richiamano l'unità con il costo di reclutamento più basso del proprio mazzo sulla propria fila del combattimento a distanza.
Umano, Mago, Cavaliere
Ogni volta che giochi una carta Incantesimo, evoca un'unità casuale con lo stesso costo di reclutamento su questa fila.
Contatore: 3.
Umano, Mago, Cavaliere
Ogni volta che giochi una carta Incantesimo, evoca un'unità casuale con lo stesso costo di reclutamento su questa fila.
Contatore: 3.
Bestia, Mago
Schieramento: evoca una copia base di un'unità Bronzo della tua mano su questa fila e su quella opposta.
Bestia, Mago
Schieramento: evoca una copia base di un'unità Bronzo della tua mano su questa fila e su quella opposta.
Umano, Mago
Schieramento (Prima fila): imposta uno Scenario alleato sul capitolo finale.
Schieramento (Retrovie): aggiorna l'abilità Ordine di un Luogo alleato.
Umano, Mago
Schieramento (Prima fila): imposta uno Scenario alleato sul capitolo finale.
Schieramento (Retrovie): aggiorna l'abilità Ordine di un Luogo alleato.
Incantesimo
Ripristina la forza di un'unità alleata. Se l'unità è Bronzo, la rimette in gioco.
Incantesimo
Ripristina la forza di un'unità alleata. Se l'unità è Bronzo, la rimette in gioco.
Vampiro
Schieramento: prosciuga di 3 un'unità nemica.
Alla fine del tuo turno, mentre è in mano o nel mazzo, se c'è un'unità nemica con Sanguinamento, aumenta di 1 la propria forza base.
Vampiro
Schieramento: prosciuga di 3 un'unità nemica.
Alla fine del tuo turno, mentre è in mano o nel mazzo, se c'è un'unità nemica con Sanguinamento, aumenta di 1 la propria forza base.
Schieramento: evoca Luna rossa su una fila nemica per 2 turni. Aumenta la durata di 1 per ogni Vampiro adiacente.
Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica con Sanguinamento.
Colpo di grazia: evoca un Ekimma su questa fila.
Recupero: 1
Schieramento: evoca Luna rossa su una fila nemica per 2 turni. Aumenta la durata di 1 per ogni Vampiro adiacente.
Ordine: danneggia di 1 un'unità nemica con Sanguinamento.
Colpo di grazia: evoca un Ekimma su questa fila.
Recupero: 1
Elfo, Caccia Selvaggia
Schieramento: ottiene Vitalità per un valore pari alla durata di Gelo nella metà di campo avversaria e infonde un'unità nemica con "Alla fine del tuo turno, se in campo c'è uno Schiavista Aen Elle con forza superiore a quella di questa carta, imposta la propria forza a 1 e poi si blocca".
Elfo, Caccia Selvaggia
Schieramento: ottiene Vitalità per un valore pari alla durata di Gelo nella metà di campo avversaria e infonde un'unità nemica con "Alla fine del tuo turno, se in campo c'è uno Schiavista Aen Elle con forza superiore a quella di questa carta, imposta la propria forza a 1 e poi si blocca".
Bestia
Ultimo desiderio: evoca un'Arpia su questa fila.
Bestia
Ultimo desiderio: evoca un'Arpia su questa fila.
Bestia
Schieramento: consuma un'unità alleata.
Legame: evoca un Uovo di arpia su questa fila.
Bestia
Schieramento: consuma un'unità alleata.
Legame: evoca un Uovo di arpia su questa fila.
Comandante
Ordine: sequestra un'unità nemica con al massimo 3 di forza.
Per ogni 4 carta/e Strategia nel tuo mazzo iniziale, aumenta di 1 la forza.

Questa abilità aggiunge 15 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: sequestra un'unità nemica con al massimo 3 di forza.
Per ogni 4 carta/e Strategia nel tuo mazzo iniziale, aumenta di 1 la forza.

Questa abilità aggiunge 14 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Umano, Aristocratico
Schieramento: ordina le carte nel tuo mazzo in base al costo di reclutamento in modo discendente.
All'inizio della partita, si sposta di una posizione nel mazzo per ogni carta Strategia presente nel tuo mazzo iniziale.
Umano, Aristocratico
Schieramento: ordina le carte nel tuo mazzo in base al costo di reclutamento in modo discendente.
All'inizio della partita, si sposta di una posizione nel mazzo per ogni carta Strategia presente nel tuo mazzo iniziale.
Strategia
Eco.
Danneggia di 3 un'unità nemica.
Colpo di grazia: evoca e mette in gioco una copia base dell'unità distrutta.
Congiura: attiva sempre l'abilità Colpo di grazia.
Strategia
Eco.
Danneggia di 3 un'unità nemica.
Colpo di grazia: evoca e mette in gioco una copia base dell'unità distrutta.
Congiura: attiva sempre l'abilità Colpo di grazia.
Umano, Soldato
Schieramento (Retrovie): gioca una carta Strategia dal tuo mazzo.
Umano, Soldato
Schieramento (Retrovie): gioca una carta Strategia dal tuo mazzo.
Umano, Soldato
Schieramento: se l'avversario ha vinto un round in questa partita, evoca e gioca Preparazioni di battaglia.
Umano, Soldato
Schieramento: se l'avversario ha vinto un round in questa partita, evoca e gioca Preparazioni di battaglia.
Ordine: infondi con "Ogni volta che il tuo avversario mette in gioco un Seguace, si danneggia di 1. Ultimo desiderio: evoca una copia base di sé sulla fila opposta, la infonde con la categoria Seguace e ne imposta la forza su un valore pari al numero di Seguaci controllati dall'avversario" un'unità nemica Bronzo.
Ordine: infondi con "Ogni volta che il tuo avversario mette in gioco un Seguace, si danneggia di 1. Ultimo desiderio: evoca una copia base di sé sulla fila opposta, la infonde con la categoria Seguace e ne imposta la forza su un valore pari al numero di Seguaci controllati dall'avversario" un'unità nemica Bronzo.
Umano, Soldato, Aristocratico
Ogni turno, la prima volta che un'unità Bronzo non Neutrale nella tua metà di campo viene potenziata, evoca una copia base di tale unità in fondo al tuo mazzo.
Devozione: potenzia di 1 la copia evocata.
Alla fine del tuo turno, potenzia di 1 un'unità a destra.
Umano, Soldato, Aristocratico
Ogni turno, la prima volta che un'unità Bronzo non Neutrale nella tua metà di campo viene potenziata, evoca una copia base di tale unità in fondo al tuo mazzo.
Devozione: potenzia di 1 la copia evocata.
Alla fine del tuo turno, potenzia di 1 un'unità a destra.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio, Nave
Rifornimento.
Ordine: evoca un Volontario su questa fila.
Recupero: 2.
Drappello: imposta a 1 il Recupero.
Macchina da guerra, Macchina d'assedio, Nave
Rifornimento.
Ordine: evoca un Volontario su questa fila.
Recupero: 2.
Drappello: imposta a 1 il Recupero.
Scudo.
Ordine: trasforma un Witcher alleato in una copia base di Adepto del Grifone.
Scudo.
Ordine: trasforma un Witcher alleato in una copia base di Adepto del Grifone.
Umano, Soldato
Ordine: richiama tutte le copie di questa unità dal tuo mazzo su questa fila.
Umano, Soldato
Ordine: richiama tutte le copie di questa unità dal tuo mazzo su questa fila.
Spettro, Maledetto, Soldato
Ordine: danneggia di 1 un'unità.
Colpo di grazia: evoca una copia base di Kaedwen: revenant su questa fila.
Spettro, Maledetto, Soldato
Ordine: danneggia di 1 un'unità.
Colpo di grazia: evoca una copia base di Kaedwen: revenant su questa fila.
Umano, Soldato
Formazione.
Ordine: potenzia di 2 un'unità alleata.
Ispirazione: le fornisce 2 di Armatura.
Umano, Soldato
Formazione.
Ordine: potenzia di 2 un'unità alleata.
Ispirazione: le fornisce 2 di Armatura.
Schieramento: gioca tutte le copie di una carta Speciale Bronzo dal tuo mazzo.
Schieramento: gioca tutte le copie di una carta Speciale Bronzo dal tuo mazzo.
Nano, Soldato
Fervore.
Ordine: trasforma 1 unità Nano turbolento alleate in unità Nano Berserker.
Recupero: 2.
Barricata: imposta il Recupero a 1.
Nano, Soldato
Fervore.
Ordine: trasforma 1 unità Nano turbolento alleate in unità Nano Berserker.
Recupero: 2.
Barricata: imposta il Recupero a 1.
Evoca 2 unità Driade iniziata sulla fila.
Evoca 2 unità Driade iniziata sulla fila.
Resistenza.
Schieramento: potenzia di 2 le unità Nano adiacenti.
Resistenza.
Schieramento: potenzia di 2 le unità Nano adiacenti.
Crea e metti in gioco un Elfo Scoia'tael Bronzo, poi scegli un'unità. A seconda della posizione dell'unità scelta, potenzia di 2 l'unità più a sinistra, un'unità casuale o l'unità più a destra nella tua mano.
Crea e metti in gioco un Elfo Scoia'tael Bronzo, poi scegli un'unità. A seconda della posizione dell'unità scelta, potenzia di 2 l'unità più a sinistra, un'unità casuale o l'unità più a destra nella tua mano.
Umano, Pirata, Guerriero
Schieramento (Prima fila): si scontra con un'unità nemica.
Ogni volta che giochi una carta Incursione, rimuove tutta la propria Armatura e quella di Pirati e Navi adiacenti, poi potenzia queste unità e se stessa di una quantità pari al valore complessivo di Armatura rimosso.
Umano, Pirata, Guerriero
Schieramento (Prima fila): si scontra con un'unità nemica.
Ogni volta che giochi una carta Incursione, rimuove tutta la propria Armatura e quella di Pirati e Navi adiacenti, poi potenzia queste unità e se stessa di una quantità pari al valore complessivo di Armatura rimosso.
Umano, Guerriero
Dopo aver inflitto danni alle unità alleate 9 volte, viene richiamata dal tuo mazzo sulla tua fila del combattimento a distanza.
Fervore. Ordine: cura completamente un'unità alleata e danneggia un'altra unità alleata di un valore pari alle cure fornite.
Recupero: 1.
Umano, Guerriero
Dopo aver inflitto danni alle unità alleate 9 volte, viene richiamata dal tuo mazzo sulla tua fila del combattimento a distanza.
Fervore. Ordine: cura completamente un'unità alleata e danneggia un'altra unità alleata di un valore pari alle cure fornite.
Recupero: 1.
Umano, Seguace, Druido
Schieramento: si potenzia di 2 per ogni Bestia unica nel tuo cimitero.
Umano, Seguace, Druido
Schieramento: si potenzia di 2 per ogni Bestia unica nel tuo cimitero.
Umano, Maledetto, Guerriero
Ordine (Berserk 7): Imposta la forza di un'unità nemica su un valore pari alla propria forza.
Umano, Maledetto, Guerriero
Ordine (Berserk 7): Imposta la forza di un'unità nemica su un valore pari alla propria forza.
Umano, Pirata, Guerriero
Veterano.
Schieramento, Sete di sangue 3: ottiene Fervore.
Ordine: danneggia di 2 un'unità.
Umano, Pirata, Guerriero
Veterano.
Schieramento, Sete di sangue 3: ottiene Fervore.
Ordine: danneggia di 2 un'unità.
Veterano.
Schieramento: aumenta di 1 i danni delle tue carte Incursione per il resto della partita.
Veterano.
Schieramento: aumenta di 1 i danni delle tue carte Incursione per il resto della partita.
Comandante
Ordine: evoca un'unità Adepti Ardenti: fanatico su una fila alleata e guadagni 1 moneta. Cariche: 3.

Questa abilità aggiunge 17 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Comandante
Ordine: evoca un'unità Adepti Ardenti: fanatico su una fila alleata e guadagni 1 moneta. Cariche: 3.

Questa abilità aggiunge 16 al limite di reclutamento del tuo mazzo.
Macchina da guerra, Nave
Profitto 6.
Vizio 12: gioca la prima carta del tuo mazzo.
Macchina da guerra, Nave
Profitto 6.
Vizio 12: gioca la prima carta del tuo mazzo.
Resistenza.
Profitto 4.
Tariffa 1: potenzia di 1 un'unità alleata. Aumenta il potenziamento di un valore pari alla Tariffa di questa carta.
Ogni volta che paghi la Tariffa di questa carta, aumentane il costo di 1, fino a un massimo di 9.
Resistenza.
Profitto 4.
Tariffa 1: potenzia di 1 un'unità alleata. Aumenta il potenziamento di un valore pari alla Tariffa di questa carta.
Ogni volta che paghi la Tariffa di questa carta, aumentane il costo di 1, fino a un massimo di 9.
Umano, Pirata
Vizio 8: distruggi l'unità nemica meno forte.
Umano, Pirata
Vizio 8: distruggi l'unità nemica meno forte.
Umano, Adepti Ardenti
Schieramento: si danneggia di 10. Riduce i danni di 2 per ogni Pedina della categoria Adepti Ardenti che controlli.
Umano, Adepti Ardenti
Schieramento: si danneggia di 10. Riduce i danni di 2 per ogni Pedina della categoria Adepti Ardenti che controlli.
Crimine
Profitto 5.
Mentre è nel tuo cimitero, ogni volta che arrivi a 0 monete, il Contatore si riduce di 1.
Quando il Contatore arriva a 0, guadagni 4 monete.
Contatore: 6.
Crimine
Profitto 5.
Mentre è nel tuo cimitero, ogni volta che arrivi a 0 monete, il Contatore si riduce di 1.
Quando il Contatore arriva a 0, guadagni 4 monete.
Contatore: 6.
Nano, Spezzacorone
Intimidazione.
Tariffa 1: danneggia di 1 l'unità nemica più forte.
Nano, Spezzacorone
Intimidazione.
Tariffa 1: danneggia di 1 l'unità nemica più forte.