Version History

2026
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council
2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifications

Cartes : 40
Sorceleur
Déploiement (Combat rapproché) : réinitialisez la force de toutes les unités sur une ligne.
Adrénaline de 2 : réinitialisez la force de toutes les unités sur une ligne alliée à la place.
Sorceleur
Déploiement (Combat rapproché) : réinitialisez la force de toutes les unités sur une ligne.
Adrénaline de 2 : réinitialisez la force de toutes les unités sur une ligne alliée à la place.
Déploiement : piochez une carte, puis jouez une carte.
Déploiement : piochez une carte, puis jouez une carte.
Humain, Mage
Si votre jeu de départ ne contient aucun doublon :
Déploiement (Combat rapproché) : générez le stratagème de votre faction sur cette ligne.
Déploiement (Combat à distance) : créez un stratagème neutre sur cette ligne.
Humain, Mage
Si votre jeu de départ ne contient aucun doublon :
Déploiement (Combat rapproché) : générez le stratagème de votre faction sur cette ligne.
Déploiement (Combat à distance) : créez un stratagème neutre sur cette ligne.
Vestige
Déploiement : jouez une carte Écho depuis votre jeu.
Vestige
Déploiement : jouez une carte Écho depuis votre jeu.
Générez Rêve de dragon sur une ligne ennemie pendant 3 tour(s).
Générez Rêve de dragon sur une ligne ennemie pendant 3 tour(s).
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Augmentez les dégâts de 1 point par tranche de 3 point(s) de force que possède la cible.
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Augmentez les dégâts de 1 point par tranche de 3 point(s) de force que possède la cible.
Infligez 3 point(s) de dégâts aux unités à chaque extrémité d'une ligne ennemie.
Infligez 3 point(s) de dégâts aux unités à chaque extrémité d'une ligne ennemie.
Vestige
Zèle.
Ordre : bannissez une unité Bronze de votre cimetière et améliorez la présente unité de sa force, puis invoquez-en une copie sur cette ligne depuis votre jeu.
Sabbat : jouez la copie à la place.
Vestige
Zèle.
Ordre : bannissez une unité Bronze de votre cimetière et améliorez la présente unité de sa force, puis invoquez-en une copie sur cette ligne depuis votre jeu.
Sabbat : jouez la copie à la place.
Vestige
Déploiement (Sabbat) : la présente unité reçoit l'attribut Zèle.
Ordre : dévorez une unité ayant un coût de recrutement de 4, puis augmentez la valeur du coût de recrutement de 1.
Réutilisation : 2 tour(s)
Vestige
Déploiement (Sabbat) : la présente unité reçoit l'attribut Zèle.
Ordre : dévorez une unité ayant un coût de recrutement de 4, puis augmentez la valeur du coût de recrutement de 1.
Réutilisation : 2 tour(s)
Si 3 alliés sont détruits, réveillez l'Épouvanteur.
Si 3 alliés sont détruits, réveillez l'Épouvanteur.
Insectoïde
Invulnérable.
Déploiement : dévorez 3 unités alliées.
Insectoïde
Invulnérable.
Déploiement : dévorez 3 unités alliées.
Déploiement : dévorez une unité alliée.
Lorsque vous jouez une unité possédant la capacité Baroud d'honneur sur votre ligne de combat à distance, invoquez la présente unité sur la même ligne depuis votre cimetière, dévorez l'unité jouée et obtenez l'attribut Condamnée.
Déploiement : dévorez une unité alliée.
Lorsque vous jouez une unité possédant la capacité Baroud d'honneur sur votre ligne de combat à distance, invoquez la présente unité sur la même ligne depuis votre cimetière, dévorez l'unité jouée et obtenez l'attribut Condamnée.
Insectoïde
Chaque fois que vous jouez un Insectoïde, la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Exposée : détruisez la présente unité.
Insectoïde
Chaque fois que vous jouez un Insectoïde, la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Exposée : détruisez la présente unité.
Ordre : améliorez 2 unités alliées de 1 point(s) et échangez leurs positions.
Si l'une des unités est un Soldat, elle leur octroie également 1 point(s) d'armure.
Utilisations : 4

Cette capacité augmente de 17 la limite de recrutement de votre jeu.
Ordre : améliorez 2 unités alliées de 1 point(s) et échangez leurs positions.
Si l'une des unités est un Soldat, elle leur octroie également 1 point(s) d'armure.
Utilisations : 4

Cette capacité augmente de 16 la limite de recrutement de votre jeu.
Sorceleur
Déploiement : échangez la force de la présente unité avec celle d'une unité ennemie.
Adrénaline de 2 : infligez 4 point(s) de dégâts à une unité ennemie à la place.
Sorceleur
Déploiement : échangez la force de la présente unité avec celle d'une unité ennemie.
Adrénaline de 2 : infligez 4 point(s) de dégâts à une unité ennemie à la place.
Humain, Mage
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Augmentez le nombre de cibles de 1 par Mage ou Création adjacent.
Humain, Mage
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie. Augmentez le nombre de cibles de 1 par Mage ou Création adjacent.
Création
Déploiement : révélez la première unité du jeu de votre adversaire et infligez à la présente unité un nombre de points de dégâts équivalant à sa force, puis mélangez-la dans le jeu.
Création
Déploiement : révélez la première unité du jeu de votre adversaire et infligez à la présente unité un nombre de points de dégâts équivalant à sa force, puis mélangez-la dans le jeu.
Humain, Soldat
Déploiement : réinitialisez la force d'une unité.
Humain, Soldat
Déploiement : réinitialisez la force d'une unité.
Machine de guerre, Machine de siège
Ordre : générez et jouez une Carcasse de vache.
utilisation(s).
Machine de guerre, Machine de siège
Ordre : générez et jouez une Carcasse de vache.
utilisation(s).
Humain, Soldat
Ordre : jouez un Soldat Bronze depuis votre jeu, puis replacez la présente unité dans votre jeu et mélangez-le.
Humain, Soldat
Ordre : jouez un Soldat Bronze depuis votre jeu, puis replacez la présente unité dans votre jeu et mélangez-le.
Humain, Soldat
Chaque fois que la présente unité bénéficie d'une amélioration, infligez des dégâts d'un montant équivalant à une unité ennemie aléatoire.
Humain, Soldat
Chaque fois que la présente unité bénéficie d'une amélioration, infligez des dégâts d'un montant équivalant à une unité ennemie aléatoire.
Ordre : réinitialisez la capacité Ordre d'une unité alliée non neutre.
Au début de la manche, faites évoluer la présente unité si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.
Ordre : réinitialisez la capacité Ordre d'une unité alliée non neutre.
Au début de la manche, faites évoluer la présente unité si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.
Humain, Maudite, Chevalier
Ordre (Combat rapproché) : affrontez une unité ennemie en duel.
Humain, Maudite, Chevalier
Ordre (Combat rapproché) : affrontez une unité ennemie en duel.
Sorceleur, Maudite
Formation.
Ordre : infligez à une unité ennemie des dégâts équivalant au montant d'amélioration de Kiyan le Fou.
Coup mortel : réinitialisez la force de la présente unité.
Sorceleur, Maudite
Formation.
Ordre : infligez à une unité ennemie des dégâts équivalant au montant d'amélioration de Kiyan le Fou.
Coup mortel : réinitialisez la force de la présente unité.
Humain, Chevalier
Zèle.
Ordre : purifiez les unités adjacentes.
Humain, Chevalier
Zèle.
Ordre : purifiez les unités adjacentes.
Humain, Chevalier
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi.
Coup mortel : ajoutez à la présente unité l'attribut Vitalité pendant 2 tour(s).
Grâce de 6 : améliorez la présente unité de 2 point(s).
Humain, Chevalier
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi.
Coup mortel : ajoutez à la présente unité l'attribut Vitalité pendant 2 tour(s).
Grâce de 6 : améliorez la présente unité de 2 point(s).
Humain, Soldat, Chevalier
Barricade (Combat à distance) : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Exposée : déplacez la présente unité vers la ligne de combat rapproché, puis infligez 2 point(s) de dégâts à l'unité ennemie disposant de la force la plus élevée.
Grâce de 8 : améliorez les unités adjacentes de 1 point(s).
Humain, Soldat, Chevalier
Barricade (Combat à distance) : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Exposée : déplacez la présente unité vers la ligne de combat rapproché, puis infligez 2 point(s) de dégâts à l'unité ennemie disposant de la force la plus élevée.
Grâce de 8 : améliorez les unités adjacentes de 1 point(s).
Déclenchement : améliorez les unités adjacentes de 3 point(s).
Embuscade : quand votre adversaire passe, améliorez les unités adjacentes de 4 point(s).
Déclenchement : améliorez les unités adjacentes de 3 point(s).
Embuscade : quand votre adversaire passe, améliorez les unités adjacentes de 4 point(s).
Sorceleur
Au terme de votre tour, déplacez la présente unité vers l'autre ligne et infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire sur la ligne opposée.
Adrénaline de 3 : infligez-lui 2 point(s) de dégâts à la place.
Sorceleur
Au terme de votre tour, déplacez la présente unité vers l'autre ligne et infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire sur la ligne opposée.
Adrénaline de 3 : infligez-lui 2 point(s) de dégâts à la place.
Dryade, Guerrier
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : invoquez toutes les copies de la présente unité sur cette ligne depuis votre jeu.
Dryade, Guerrier
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : invoquez toutes les copies de la présente unité sur cette ligne depuis votre jeu.
Bête
Déloyale.
Déploiement : déplacez 3 unités ennemies vers cette ligne, infligez-leur 2 point(s) de dégâts et générez Tempête pendant 3 tours sur cette ligne.
Baroud d'honneur : au terme de ce tour, invoquez la présente unité sur la ligne opposée et améliorez-la d'un nombre de points équivalant au nombre de Bêtes alliées uniques.
Bête
Déloyale.
Déploiement : déplacez 3 unités ennemies vers cette ligne, infligez-leur 2 point(s) de dégâts et générez Tempête pendant 3 tours sur cette ligne.
Baroud d'honneur : au terme de ce tour, invoquez la présente unité sur la ligne opposée et améliorez-la d'un nombre de points équivalant au nombre de Bêtes alliées uniques.
Humain, Guerrier
Vétéran.
Déploiement, Soif de sang 3 : tirez une carte, puis défaussez-en une.
Chaque fois que vous défaussez une unité non neutre durant votre tour, invoquez-la sur cette ligne depuis votre cimetière.
Compteur : 2.
Dévotion : fonctionne aussi chaque fois qu'une unité non neutre est envoyée dans votre cimetière durant votre tour.
Humain, Guerrier
Vétéran.
Déploiement, Soif de sang 3 : tirez une carte, puis défaussez-en une.
Chaque fois que vous défaussez une unité non neutre durant votre tour, invoquez-la sur cette ligne depuis votre cimetière.
Compteur : 2.
Dévotion : fonctionne aussi chaque fois qu'une unité non neutre est envoyée dans votre cimetière durant votre tour.
Humain, Pirate, Guerrier
Défenseur.
Berserker 6 : au terme de votre tour, la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Humain, Pirate, Guerrier
Défenseur.
Berserker 6 : au terme de votre tour, la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Humain, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : bannissez une unité de votre cimetière et infligez un nombre de points de dégâts équivalant à sa force à une unité ennemie.
Humain, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : bannissez une unité de votre cimetière et infligez un nombre de points de dégâts équivalant à sa force à une unité ennemie.
Raid
Infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Soif de sang 2 : jouez aussi un Pirate depuis votre main, puis tirez une carte.
Raid
Infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Soif de sang 2 : jouez aussi un Pirate depuis votre main, puis tirez une carte.
Humain, Guerrier
Déploiement : infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Si la cible est endommagée, répétez la capacité Déploiement sur une cible différente, en réduisant les dégâts de 1 point(s).
Humain, Guerrier
Déploiement : infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Si la cible est endommagée, répétez la capacité Déploiement sur une cible différente, en réduisant les dégâts de 1 point(s).
Humain, Guerrier
Zèle. Ordre (Combat à distance) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
Réutilisation : 2 tour(s).
Chaque fois que vous jouez une Bête, réduisez le délai de réutilisation de 1 tour(s).
Humain, Guerrier
Zèle. Ordre (Combat à distance) : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
Réutilisation : 2 tour(s).
Chaque fois que vous jouez une Bête, réduisez le délai de réutilisation de 1 tour(s).
Chef
Ordre : vous obtenez 2 piastre(s). 4 utilisation(s).
Le coût de vos Tributs est réduit de 1 piastre(s).

Cette capacité augmente de 15 la limite de recrutement de votre jeu.
Chef
Ordre : vous obtenez 2 piastre(s). 4 utilisation(s).
Le coût de vos Tributs est réduit de 1 piastre(s).

Cette capacité augmente de 16 la limite de recrutement de votre jeu.
Humain, Pirate, Écumeurs
Combat à distance : à la fin de chaque tour allié, vous obtenez 2 piastre(s).
Gages de 3 piastre(s) : conférez un bouclier à la présente unité.
Humain, Pirate, Écumeurs
Combat à distance : à la fin de chaque tour allié, vous obtenez 2 piastre(s).
Gages de 3 piastre(s) : conférez un bouclier à la présente unité.
Humain, Agent, Ignorés
Gages de 3 piastre(s) : la présente unité reçoit un bouclier.
Chaque fois que votre adversaire joue une unité, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Lien : chaque fois que votre adversaire joue une carte, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Humain, Agent, Ignorés
Gages de 3 piastre(s) : la présente unité reçoit un bouclier.
Chaque fois que votre adversaire joue une unité, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Lien : chaque fois que votre adversaire joue une carte, améliorez la présente unité de 1 point(s).