Version History

2021-09-02 v9.3.0      - playgwent News     Balance Changes
2021-08-03 v9.2.0      - playgwent News     Price of Power Part 2
2021-07-06 v9.1.0      - playgwent News     Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08 v9.0.0      - playgwent News     Price of Power Expansion
2021-05-06 v8.5.0      - playgwent News     Triss Journey
2021-04-01 v8.4.0      - playgwent News     Balance changes
2021-03-09 v8.3.0      - playgwent News     Familiar Faces
2021-02-09 v8.2.0      - playgwent News     Yen Journey
2021-01-08 v8.1.0      - playgwent News     Madoc, Tooltip fixes
2020-12-08 v8.0.0      - playgwent News     Way of the Witcher Expansion
2020-11-17 v7.4.1      - playgwent News     META SHAKEUP
2020-10-01 v7.3.0      - playgwent News     Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01 v7.2.0      - playgwent News     Ability reworks, Balance changes
2020-08-10 v7.1.1      - playgwent twitter  SK Hotfix
2020-08-02 v7.1.0      - playgwent News     Ciri Journey
2020-07-07 v7.0.2      - playgwent News     Master Mirror Hotfix
2020-06-30 v7.0.0      - playgwent News     Master Mirror Expansion
2020-05-05 v6.2.0      - playgwent News     Balance changes
2020-04-02 v6.1.0      - playgwent News     New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03 v5.2.0      - playgwent News     Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04 v5.1.0      - playgwent News     Balance changes
2019-12-13 v5.0.1      - playgwent News     Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09 v5.0.0      - playgwent News     Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28 v4.1.0      - playgwent News     Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09 v4.0.3      - playgwent News     Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02 v4.0.0      - playgwent News     Iron Judgment Expansion 
2019-08-30 v3.2.0      - playgwent News     Vampire Rework, Balance 
2019-07-31 v3.1.0      - playgwent News     NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05 v3.0.1      - playgwent News     Syndicate Hotfix
2019-06-28 v3.0.0      - playgwent News     Novigrad Expansion
2019-05-30 v2.2.0      - playgwent News     User Experience Update
2019-04-30 v2.1.0      - playgwent News     Nilfgaard Update
2019-04-04 v2.0.1      - playgwent News     CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28 v2.0.0      - playgwent News     Crimson Curse Expansion
2019-02-28 v1.3.0      - playgwent News     Seasonal Trees Update
2019-01-31 v1.2.0      - playgwent News     Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10 v1.1.0      - playgwent News     Mulligan Update
2018-12-04 v1.0.1.26   - playgwent News     Console Release
2018-11-07 v1.0.0.15-2 - playgwent News     Artifact Provision Update
2018-10-23 v1.0.0.15   - playgwent News     PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment

Modifications

Cartes : 23
 
Zèle.
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi.
Réutilisation : 2 tour(s).
Lorsque Sihil détruit un ennemi, augmentez les dégâts infligés par son Ordre de 1 point(s) jusqu'à ce qu'il soit retiré du champ de bataille.
 
Zèle.
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi.
Réutilisation : 1 tour(s).
Lorsque Sihil détruit un ennemi, augmentez les dégâts infligés par son Ordre de 1 point(s) jusqu'à ce qu'il soit retiré du champ de bataille.
Ordre : améliorez une unité dans votre main de 8 point(s).
Chef
Ordre : améliorez une unité dans votre main de 8 point(s).
Ordre : améliorez une unité de 3 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Invulnérable.
Ordre : améliorez une unité de 3 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Invulnérable.
Ordre : déclenchez la capacité Baroud d'honneur d'un allié.
Au début de la manche, réinitialisez cette capacité.
Ordre : déclenchez la capacité Baroud d'honneur d'un allié.
Au début de la manche, réinitialisez cette capacité.
Chaque fois qu'une unité alliée est détruite durant votre tour, générez un Bourdon arachas et invoquez-le sur une ligne alliée aléatoire.
Chaque fois qu'une unité alliée est détruite durant votre tour, générez un Bourdon arachas et invoquez-le sur une ligne alliée aléatoire.
Ordre : révélez une carte aléatoire du jeu de votre adversaire et améliorez un allié de 2 point(s).
utilisation(s).
Ordre : révélez une carte aléatoire du jeu de votre adversaire et améliorez un allié de 2 point(s).
utilisation(s).
Ordre : regardez les 3 premières cartes de votre jeu et jouez-en une.
Ordre : regardez les 3 premières cartes de votre jeu et jouez-en une.
Ordre : replacez un artefact ou une unité alliée dans votre main, puis jouez une carte.
Ordre : replacez un artefact ou une unité alliée dans votre main, puis jouez une carte.
Chef
Au début de la partie, neutralisez le chef ennemi pendant la durée de la bataille.
Chef
Au début de la partie, neutralisez le chef ennemi pendant la durée de la bataille.
Sorceleur
"Eh bien, mon plan est chamboulé. Je devrais vraiment disparaître."
(La capacité de Letho sera bientôt de retour.)
Sorceleur
Déploiement : retirez tous les retraits de cartes du chef ennemi.
Ordre : jouez une copie d'une unité alliée sur le champ de bataille depuis votre jeu, améliorez-la de 4 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Zèle.
Ordre : jouez une copie d'une unité alliée sur le champ de bataille depuis votre jeu, améliorez-la de 4 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Zèle.
Ordre : infligez 8 point(s) de dégâts à une unité.
Ordre : infligez 8 point(s) de dégâts à une unité.
Ordre : donnez 1 utilisation(s) à une unité.
Réutilisation : 2 tour(s).
Ordre : donnez 1 utilisation(s) à une unité.
Réutilisation : 2 tour(s).
Ordre : améliorez un allié de 1 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Zèle.
utilisation(s).
Ordre : améliorez un allié de 1 point(s) et ajoutez-lui l'attribut Zèle.
utilisation(s).
Maudite
À la fin de chaque tour, infligez 1 point(s) de dégâts à l'ennemi disposant de la force la plus élevée.
Ordre : transformez la présente unité en Sommeillard sans modifier sa force.
Maudite
À la fin de chaque tour, infligez 1 point(s) de dégâts à l'ennemi le plus fort.
Ordre : transformation en Sommeillard.
Chef
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
utilisation(s).
Chef
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité.
utilisation(s).
Ordre : déplacez une unité vers l'autre ligne. S'il s'agit d'un ennemi, infligez-lui 2 point(s) de dégâts ; s'il s'agit d'un allié, améliorez-le de 2 point(s).
utilisation(s).
Ordre : déplacez une unité vers l'autre ligne. S'il s'agit d'un ennemi, infligez-lui 2 point(s) de dégâts ; s'il s'agit d'un allié, améliorez-le de 2 point(s).
utilisation(s).
Ordre : améliorez toutes les unités dans votre main de 1 point(s).
Ordre : améliorez toutes les unités dans votre main de 1 point(s).
Ordre : jouez une carte spéciale depuis votre cimetière.
Ordre : jouez une carte spéciale depuis votre cimetière.
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi.
Réutilisation : 2 tour(s).
Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi.
Réutilisation : 2 tour(s).
Ordre : jouez un Guerrier depuis votre cimetière.
Ordre : jouez un Guerrier depuis votre cimetière.
Ordre : répartissez aléatoirement 8 point(s) de dégâts entre tous les ennemis.
Ordre : répartissez aléatoirement 8 point(s) de dégâts entre tous les ennemis.
Ordre : défaussez une carte, puis tirez-en une.
Au début de la manche, réinitialisez cette capacité.
Chaque fois que vous défaussez une carte, infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire.
Ordre : défaussez une carte, puis tirez-en une.
Au début de la manche, réinitialisez cette capacité.
Chaque fois que vous défaussez une carte, infligez 1 point(s) de dégâts à un ennemi aléatoire.