Version History

2026
2026-08-01  v14.8.0  - Source - The Balance Council
2026-07-01  v14.7.0  - Source - The Balance Council
2026-06-01  v14.6.0  - Source - The Balance Council
2026-05-01  v14.5.0  - Source - The Balance Council
2026-04-01  v14.4.0  - Source - The Balance Council
2026-03-01  v14.3.0  - Source - The Balance Council
2026-02-01  v14.2.0  - Source - The Balance Council
2026-01-01  v14.1.0  - Source - The Balance Council

2025
2025-12-01  v13.12.0 - Source - The Balance Council
2025-11-01  v13.11.0 - Source - The Balance Council
2025-10-01  v13.10.0 - Source - The Balance Council
2025-09-01  v13.9.0  - Source - The Balance Council
2025-08-01  v13.8.0  - Source - The Balance Council
2025-07-01  v13.7.0  - Source - The Balance Council
2025-06-01  v13.6.0  - Source - The Balance Council
2025-05-01  v13.5.0  - Source - The Balance Council
2025-04-01  v13.4.0  - Source - The Balance Council
2025-03-01  v13.3.0  - Source - The Balance Council
2025-02-01  v13.2.0  - Source - The Balance Council
2025-01-01  v13.1.0  - Source - The Balance Council

2024
2024-12-01  v12.12.0 - Source - The Balance Council
2024-11-01  v12.11.0 - Source - The Balance Council
2024-10-01  v12.10.0 - Source - The Balance Council
2024-09-01  v12.9.0  - Source - The Balance Council
2024-08-01  v12.8.0  - Source - The Balance Council
2024-07-01  v12.7.0  - Source - The Balance Council
2024-06-01  v12.6.0  - Source - The Balance Council
2024-05-01  v12.5.0  - Source - The Balance Council
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

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This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifications

Cartes : 40
Sorceleur
Déploiement (Combat rapproché) : réinitialisez la force de toutes les unités sur une ligne.
Adrénaline de 2 : réinitialisez la force de toutes les unités sur une ligne alliée à la place.
Sorceleur
Déploiement (Combat rapproché) : réinitialisez la force de toutes les unités sur une ligne.
Adrénaline de 2 : réinitialisez la force de toutes les unités sur une ligne alliée à la place.
Création
Déploiement : jouez [1] Pluie(s) de rochers depuis votre jeu. Augmentez cette valeur de 1 par Création que vous avez jouée durant cette partie. Si aucune Pluie de rochers n'est disponible, déplacez une unité ennemie vers l'autre ligne à la place.
Création
Déploiement : jouez [1] Pluie(s) de rochers depuis votre jeu. Augmentez cette valeur de 1 par Création que vous avez jouée durant cette partie. Si aucune Pluie de rochers n'est disponible, déplacez une unité ennemie vers l'autre ligne à la place.
Vestige
Déploiement : jouez une carte Écho depuis votre jeu.
Vestige
Déploiement : jouez une carte Écho depuis votre jeu.
Vestige
Zèle. Ordre : purifiez une unité.
Réutilisation : 2 tour(s).
Vestige
Zèle. Ordre : purifiez une unité.
Réutilisation : 2 tour(s).
Ordre : transformation en Tschart.
Ordre : transformation en Tschart.
Infligez 3 point(s) de dégâts aux unités à chaque extrémité d'une ligne ennemie.
Infligez 3 point(s) de dégâts aux unités à chaque extrémité d'une ligne ennemie.
Organique
Améliorez toutes les unités alliées de 1 point(s).
Organique
Améliorez toutes les unités alliées de 1 point(s).
Ordre : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 3 tour(s). 3 utilisation(s).
Une fois toutes les utilisations épuisées, générez un Ekimme sur une ligne alliée aléatoire.

Cette capacité augmente de 18 la limite de recrutement de votre jeu.
Ordre : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 3 tour(s). 3 utilisation(s).
Une fois toutes les utilisations épuisées, générez un Ekimme sur une ligne alliée aléatoire.

Cette capacité augmente de 17 la limite de recrutement de votre jeu.
Chef
Ordre : améliorez une unité alliée de 3 point(s). S'il s'agit d'une unité non neutre, ajoutez-lui aussi l'attribut Voile. 3 utilisation(s).

Cette capacité augmente de 16 la limite de recrutement de votre jeu.
Chef
Ordre : améliorez une unité alliée de 3 point(s). S'il s'agit d'une unité non neutre, ajoutez-lui aussi l'attribut Voile. 3 utilisation(s).

Cette capacité augmente de 15 la limite de recrutement de votre jeu.
Baroud d'honneur : invoquez sur cette ligne, depuis votre jeu, 2 unités aléatoires Bronze possédant une capacité Baroud d'honneur.
Baroud d'honneur : invoquez sur cette ligne, depuis votre jeu, 2 unités aléatoires Bronze possédant une capacité Baroud d'honneur.
Bête, Maudite
Zèle. Ordre (Prédateur) : dévorez une carte éphémère. S'il s'agit d'une carte alliée, doublez l'amélioration qu'elle procure.
Bête, Maudite
Zèle. Ordre (Prédateur) : dévorez une carte éphémère. S'il s'agit d'une carte alliée, doublez l'amélioration qu'elle procure.
Elfe, Chasse Sauvage, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : tirez une carte, puis défaussez-en une. Si la carte défaussée est une unité, améliorez la présente unité de sa force.
Elfe, Chasse Sauvage, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : tirez une carte, puis défaussez-en une. Si la carte défaussée est une unité, améliorez la présente unité de sa force.
Déploiement : dévorez une unité alliée.
Lorsque vous jouez une unité possédant la capacité Baroud d'honneur sur votre ligne de combat à distance, invoquez la présente unité sur la même ligne depuis votre cimetière, dévorez l'unité jouée et obtenez l'attribut Condamnée.
Déploiement : dévorez une unité alliée.
Lorsque vous jouez une unité possédant la capacité Baroud d'honneur sur votre ligne de combat à distance, invoquez la présente unité sur la même ligne depuis votre cimetière, dévorez l'unité jouée et obtenez l'attribut Condamnée.
Ogroïde
Développement de 2 point(s).
Ogroïde
Développement de 2 point(s).
Vestige
Déploiement : déclenchez la capacité Baroud d'honneur d'une unité alliée Bronze.
Vestige
Déploiement : déclenchez la capacité Baroud d'honneur d'une unité alliée Bronze.
Ordre : améliorez 2 unités alliées de 1 point(s) et échangez leurs positions.
Si l'une des unités est un Soldat, elle leur octroie également 1 point(s) d'armure.
Utilisations : 4

Cette capacité augmente de 16 la limite de recrutement de votre jeu.
Ordre : améliorez 2 unités alliées de 1 point(s) et échangez leurs positions.
Si l'une des unités est un Soldat, elle leur octroie également 1 point(s) d'armure.
Utilisations : 4

Cette capacité augmente de 17 la limite de recrutement de votre jeu.
Tactique
Écho.
Infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : générez-en une copie de base et jouez-la.
Conspiration : déclenchez toujours la capacité Coup mortel.
Tactique
Écho.
Infligez 3 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : générez-en une copie de base et jouez-la.
Conspiration : déclenchez toujours la capacité Coup mortel.
Sorceleur
Adrénaline de 1 : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de la différence entre le nombre de cartes dans le jeu de chaque joueur.
Sorceleur
Adrénaline de 1 : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de la différence entre le nombre de cartes dans le jeu de chaque joueur.
Humain, Mage
Ordre (Combat à distance) : si la main de votre adversaire n'est pas pleine, regardez la première carte de chaque jeu. Gardez-en une et donnez l'autre à votre adversaire.
Humain, Mage
Ordre (Combat à distance) : si la main de votre adversaire n'est pas pleine, regardez la première carte de chaque jeu. Gardez-en une et donnez l'autre à votre adversaire.
Humain, Mage
Assimilation.
Ordre : générez une copie de base de la dernière carte à avoir été envoyée dans le cimetière de votre adversaire et placez-la sur le dessus de votre jeu.
Humain, Mage
Assimilation.
Ordre : générez une copie de base de la dernière carte à avoir été envoyée dans le cimetière de votre adversaire et placez-la sur le dessus de votre jeu.
Scénario, Maudite
Condamnée.
Scénario : vous progressez chaque fois que vous jouez un Chevalier.
Prologue : invoquez un Chevalier Bronze depuis votre jeu sur cette ligne.
Chapitre 1 : chaque fois qu'une unité alliée déclenche sa Grâce, améliorez les unités adjacentes de 2 point(s).
Chapitre 2 : générez et jouez une Charge débridée.
Scénario, Maudite
Condamnée.
Scénario : vous progressez chaque fois que vous jouez un Chevalier.
Prologue : invoquez un Chevalier Bronze depuis votre jeu sur cette ligne.
Chapitre 1 : chaque fois qu'une unité alliée déclenche sa Grâce, améliorez les unités adjacentes de 2 point(s).
Chapitre 2 : générez et jouez une Charge débridée.
Humain, Soldat, Aristocrate
Déploiement : améliorez 3 unités Bronze dans votre jeu de 1 point(s).
La première fois qu'une unité alliée utilise sa capacité Ordre à chaque tour, invoquez sur cette ligne, depuis votre jeu, une unité aléatoire possédant la même force.
Humain, Soldat, Aristocrate
Déploiement : améliorez 3 unités Bronze dans votre jeu de 1 point(s).
La première fois qu'une unité alliée utilise sa capacité Ordre à chaque tour, invoquez sur cette ligne, depuis votre jeu, une unité aléatoire possédant la même force.
Bête, Machine de siège
Ordre : infligez 4 point(s) de dégâts aux unités adjacentes, puis améliorez la présente unité de 4 point(s) par unité endommagée.
Appui : améliorez la présente unité de 8 point(s) à la place.
Réutilisation : 6 tour(s).
Bête, Machine de siège
Ordre : infligez 4 point(s) de dégâts aux unités adjacentes, puis améliorez la présente unité de 4 point(s) par unité endommagée.
Appui : améliorez la présente unité de 8 point(s) à la place.
Réutilisation : 6 tour(s).
Humain, Agent
Zèle.
Ordre : soignez une unité alliée de 4 point(s) et réinitialisez son délai de réutilisation.
Motivation : améliorez une unité alliée de 4 point(s) et réinitialisez son délai de réutilisation à la place.
Humain, Agent
Zèle.
Ordre : soignez une unité alliée de 4 point(s) et réinitialisez son délai de réutilisation.
Motivation : améliorez une unité alliée de 4 point(s) et réinitialisez son délai de réutilisation à la place.
Ogroïde, Soldat
Zèle. Ordre : la présente unité perd toute son armure, puis est améliorée de ce montant.
Chaque fois qu'une unité alliée utilise sa capacité Ordre, la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Ogroïde, Soldat
Zèle. Ordre : la présente unité perd toute son armure, puis est améliorée de ce montant.
Chaque fois qu'une unité alliée utilise sa capacité Ordre, la présente unité gagne 1 point(s) d'armure.
Humain, Chevalier
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi.
Coup mortel : ajoutez à la présente unité l'attribut Vitalité pendant 2 tour(s).
Grâce de 6 : améliorez la présente unité de 2 point(s).
Humain, Chevalier
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à un ennemi.
Coup mortel : ajoutez à la présente unité l'attribut Vitalité pendant 2 tour(s).
Grâce de 6 : améliorez la présente unité de 2 point(s).
Déploiement : générez une Jeune dryade sur cette ligne.
Au début de la manche, faites évoluer la présente unité si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.
Déploiement : générez une Jeune dryade sur cette ligne.
Au début de la manche, faites évoluer la présente unité si elle se trouve dans votre main ou votre jeu.
Nain, Soldat
Défenseur.
Ordre : déplacez la présente unité vers l'autre ligne.
Nain, Soldat
Défenseur.
Ordre : déplacez la présente unité vers l'autre ligne.
Dryade, Guerrier
Harmonie.
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie, puis améliorez une unité aléatoire dans votre main de 2 point(s).
Coup mortel : améliorez une unité dans votre main à la place.
Dryade, Guerrier
Harmonie.
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie, puis améliorez une unité aléatoire dans votre main de 2 point(s).
Coup mortel : améliorez une unité dans votre main à la place.
Humain, Pirate
Vétéran.
Déploiement : infligez à la présente unité un montant de dégâts équivalant à sa force initiale, puis répartissez le même montant de dégâts aléatoirement entre les unités ennemies.
Humain, Pirate
Vétéran.
Déploiement : infligez à la présente unité un montant de dégâts équivalant à sa force initiale, puis répartissez le même montant de dégâts aléatoirement entre les unités ennemies.
Humain, Guerrier
Après avoir infligé des dégâts à des unités alliées 9 fois, invoquez la présente unité sur votre ligne de combat à distance depuis votre jeu.
Zèle. Ordre : soignez complètement une unité alliée et infligez à une autre unité alliée un montant de dégâts équivalant aux soins.
Réutilisation : 1 tour(s).
Humain, Guerrier
Après avoir infligé des dégâts à des unités alliées 9 fois, invoquez la présente unité sur votre ligne de combat à distance depuis votre jeu.
Zèle. Ordre : soignez complètement une unité alliée et infligez à une autre unité alliée un montant de dégâts équivalant aux soins.
Réutilisation : 1 tour(s).
Raid
Infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Soif de sang 2 : jouez aussi un Pirate depuis votre main, puis tirez une carte.
Raid
Infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Soif de sang 2 : jouez aussi un Pirate depuis votre main, puis tirez une carte.
Déploiement : améliorez la présente unité de 0 point(s) et infligez 3 points de dégâts à une unité ennemie.
Augmentez l'amélioration de 1 par tour adverse durant lequel Pluie ou Tempête s'est déclenchée durant cette manche.
Déploiement : améliorez la présente unité de 0 point(s) et infligez 3 points de dégâts à une unité ennemie.
Augmentez l'amélioration de 1 par tour adverse durant lequel Pluie ou Tempête s'est déclenchée durant cette manche.
Humain, Cultiste, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Soif de sang 2 : infligez-lui un saignement pendant 2 tour(s).
Humain, Cultiste, Guerrier
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Soif de sang 2 : infligez-lui un saignement pendant 2 tour(s).
Bénéfice de 4 piastre(s).
Déploiement (Combat rapproché) : invoquez une Séductrice rusée sur cette ligne depuis votre jeu.
Déploiement (Combat à distance) : invoquez les Filles du Passiflore sur cette ligne depuis votre jeu.
Tribut de 8 piastre(s) : invoquez les deux à la place.
Chaque fois que votre adversaire joue une carte, vous obtenez 1 piastre(s).
Bénéfice de 4 piastre(s).
Déploiement (Combat rapproché) : invoquez une Séductrice rusée sur cette ligne depuis votre jeu.
Déploiement (Combat à distance) : invoquez les Filles du Passiflore sur cette ligne depuis votre jeu.
Tribut de 8 piastre(s) : invoquez les deux à la place.
Chaque fois que votre adversaire joue une carte, vous obtenez 1 piastre(s).
Humain, Pirate
Déploiement : vous obtenez autant de piastres que vous en avez dépensées durant ce tour.
Gages de 1 piastre(s) : améliorez un Pirate allié de 1 point(s).
Humain, Pirate
Déploiement : vous obtenez autant de piastres que vous en avez dépensées durant ce tour.
Gages de 1 piastre(s) : améliorez un Pirate allié de 1 point(s).
Humain, Salamandre
Déploiement : placez une prime sur une unité ennemie et infligez-lui 4 point(s) de dégâts.
Tribut de 3 piastre(s) : ignorez l'armure d'une cible.
Humain, Salamandre
Déploiement : placez une prime sur une unité ennemie et infligez-lui 4 point(s) de dégâts.
Tribut de 3 piastre(s) : ignorez l'armure d'une cible.
Nain, Découpeurs
Voile.
Bénéfice de 3 piastre(s).
Déploiement : dépensez toutes vos piastres, puis améliorez la présente unité d'un nombre de points équivalant au nombre de piastres dépensées.
Une fois par tour, lorsque vous atteignez 0 piastre(s), générez Explosifs sur cette ligne.
Nain, Découpeurs
Voile.
Bénéfice de 3 piastre(s).
Déploiement : dépensez toutes vos piastres, puis améliorez la présente unité d'un nombre de points équivalant au nombre de piastres dépensées.
Une fois par tour, lorsque vous atteignez 0 piastre(s), générez Explosifs sur cette ligne.
Gnome, Découpeurs
Décompte de 3 : vous obtenez 9 piastres.
Tribut de 5 piastre(s) : vous obtenez immédiatement 9 piastres à la place.
Gnome, Découpeurs
Décompte de 3 : vous obtenez 9 piastres.
Tribut de 5 piastre(s) : vous obtenez immédiatement 9 piastres à la place.
Humain, Agent, Ignorés
Gages de 3 piastre(s) : la présente unité reçoit un bouclier.
Chaque fois que votre adversaire joue une unité, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Lien : chaque fois que votre adversaire joue une carte, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Humain, Agent, Ignorés
Gages de 3 piastre(s) : la présente unité reçoit un bouclier.
Chaque fois que votre adversaire joue une unité, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Lien : chaque fois que votre adversaire joue une carte, améliorez la présente unité de 1 point(s).