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Cartes : 12
Vampire
Déploiement : drainez 3 point(s) à une unité ennemie.
Au terme de votre tour, si la présente unité se trouve dans votre main ou votre jeu, augmentez sa force initiale de 1 point(s) si une unité ennemie possède l'attribut Saignement.
Au terme de votre tour, si la présente unité se trouve dans votre main ou votre jeu, augmentez sa force initiale de 1 point(s) si une unité ennemie possède l'attribut Saignement.
Insectoïde
Déploiement : dévorez une unité alliée. S'il s'agit d'un Insectoïde, générez et jouez un Nid d'arachas.
Baroud d'honneur : générez une copie de base de l'unité dévorée sur cette ligne.
Baroud d'honneur : générez une copie de base de l'unité dévorée sur cette ligne.
Humain, Aristocrate
Déploiement (Combat à distance) : si aucun joueur n'a passé et que votre adversaire n'a pas une main complète, déplacez une unité ennemie (cartes condamnées exclues) dont la force ne dépasse pas le nombre de cartes Tactique dans votre jeu de départ (0) vers la main de votre adversaire, puis tirez une carte.
Humain, Aristocrate
Déploiement : triez les cartes dans votre jeu par ordre décroissant de coût de recrutement.
En début de partie, déplacez la présente unité d'une place dans le jeu par carte Tactique dans votre jeu de départ.
En début de partie, déplacez la présente unité d'une place dans le jeu par carte Tactique dans votre jeu de départ.
Humain, Soldat
Déploiement : jouez une unité possédant Appui depuis votre jeu.
Chaque fois que le délai de réutilisation d'une unité adjacente diminue, améliorez la présente unité du même montant.
Chaque fois que le délai de réutilisation d'une unité adjacente diminue, améliorez la présente unité du même montant.
Humain, Soldat
Déploiement : si la version de base de votre capacité de chef possède plus de 1 utilisation(s), ajoutez-lui une utilisation.
Ordre : répétez la capacité Déploiement.
Ordre : répétez la capacité Déploiement.
Dragon
Invulnérable.
Déploiement : si votre jeu de départ contient au moins 10 catégories principales différentes, invoquez sur cette ligne, depuis votre jeu, une unité Bronze aléatoire des Scoia'tael possédant une catégorie principale non présente de votre côté du champ de bataille.
Au terme de votre tour, réduisez le compteur de 1. Lorsque le compteur atteint 0, réinitialisez-le et répétez la capacité Déploiement.
Compteur : 3.
Déploiement : si votre jeu de départ contient au moins 10 catégories principales différentes, invoquez sur cette ligne, depuis votre jeu, une unité Bronze aléatoire des Scoia'tael possédant une catégorie principale non présente de votre côté du champ de bataille.
Au terme de votre tour, réduisez le compteur de 1. Lorsque le compteur atteint 0, réinitialisez-le et répétez la capacité Déploiement.
Compteur : 3.
Humain
Zèle. Ordre : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : replacez la présente unité dans votre jeu, puis mélangez-le.
Chaque fois que vous déplacez une unité ennemie, invoquez la présente unité sur la ligne opposée depuis votre jeu, puis infligez-lui 1 point(s) de dégâts.
Coup mortel : replacez la présente unité dans votre jeu, puis mélangez-le.
Chaque fois que vous déplacez une unité ennemie, invoquez la présente unité sur la ligne opposée depuis votre jeu, puis infligez-lui 1 point(s) de dégâts.
Humain, Guerrier
Vétéran.
Déploiement : améliorez la présente unité de 0 point(s). Augmentez cette valeur de 1 point(s) chaque fois qu'un excédent de dégâts est infligé à des unités ennemies.
En début de partie, déclenchez la capacité Vétéran de vos unités.
Déploiement : améliorez la présente unité de 0 point(s). Augmentez cette valeur de 1 point(s) chaque fois qu'un excédent de dégâts est infligé à des unités ennemies.
En début de partie, déclenchez la capacité Vétéran de vos unités.
Humain, Guerrier
Après avoir infligé des dégâts à des unités alliées 9 fois, invoquez la présente unité sur votre ligne de combat à distance depuis votre jeu.
Zèle. Ordre : soignez complètement une unité alliée et infligez à une autre unité alliée un montant de dégâts équivalant aux soins.
Réutilisation : 1 tour(s).
Zèle. Ordre : soignez complètement une unité alliée et infligez à une autre unité alliée un montant de dégâts équivalant aux soins.
Réutilisation : 1 tour(s).
Humain, Fidèles du Feu
Bénéfice de 4 piastre(s).
Déploiement : générez et jouez Congrégation.
Gages de 2 piastre(s) : détruisez une carte éphémère alliée des Fidèles du Feu, puis invoquez une unité Bronze des Fidèles du Feu au même endroit depuis votre cimetière.
Réutilisation : 1 tour(s).
Déploiement : générez et jouez Congrégation.
Gages de 2 piastre(s) : détruisez une carte éphémère alliée des Fidèles du Feu, puis invoquez une unité Bronze des Fidèles du Feu au même endroit depuis votre cimetière.
Réutilisation : 1 tour(s).
Humain, Ignorés
Gages de 1 piastre(s) : améliorez la présente unité de 1 point(s).
Tant que la présente unité se trouve dans votre jeu, retirez un point au compteur par piastre payée chaque fois que vous payez un Tribut. Vous récupérez 1 piastre(s) par point retiré au compteur.
Lorsque le compteur atteint 0, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis le jeu.
Compteur : 9.
Tant que la présente unité se trouve dans votre jeu, retirez un point au compteur par piastre payée chaque fois que vous payez un Tribut. Vous récupérez 1 piastre(s) par point retiré au compteur.
Lorsque le compteur atteint 0, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis le jeu.
Compteur : 9.