Version History

2024
2024-04-01  v12.4.0  - Source - The Balance Council
2024-03-01  v12.3.0  - Source - The Balance Council
2024-02-01  v12.2.0  - Source - The Balance Council
2024-01-01  v12.1.0  - Source - The Balance Council

2023
2023-11-15  v11.11.0 - Source - The Balance Council
2023-10-31  v11.10.5 - Source - The Balance Council
2023-10-17  v11.10.0 - Source - Last official balance changes
2023-09-12  v11.9.0  - Source - Uroboros Part 3 (Heritage)
2023-08-08  v11.8.0  - Source - Balance changes
2023-07-11  v11.7.0  - Source - Uroboros Part 2 (The Tide Rises)
2023-06-06  v11.6.0  - Source - Balance changes (Reworks)
2023-05-11  v11.5.0  - Source - Balance changes (Dragons)
2023-04-13  v11.4.0  - Source - Uroboros Part 1 (Claw and Dagger)
2023-03-07  v11.3.0  - Source - Balance changes
2023-02-07  v11.2.0  - Source - Balance changes
2023-01-10  v11.1.0  - Source - Balance changes

2022
2022-12-06  v10.12.0 - Source - Cursed Toad Part 4 (Sacred and Profane)
2022-11-08  v10.11.0 - Source - Balance changes
2022-10-07  v10.10.1 - Source - Hotfix
2022-10-04  v10.10.0 - Source - Cursed Toad Part 3 (Chronicles)
2022-09-07  v10.9.1  - Source - Hotfix
2022-09-06  v10.9.0  - Source - Balance changes (NG Soldier rework)
2022-08-09  v10.8.0  - Source - Balance changes
2022-07-05  v10.7.0  - Source - Cursed Toad Part 2 (Black Sun)
2022-06-07  v10.6.0  - Source - Balance changes (New Yen & Triss)
2022-05-10  v10.5.0  - Source - Balance changes
2022-04-05  v10.4.0  - Source - Cursed Toad Part 1 (Forgotten Treasures)
2022-03-08  v10.3.0  - Source - Balance changes (Wild Hunt, Swarm)
2022-02-08  v10.2.0  - Source - Balance changes (Resupply Rework)
2022-01-13  v10.1.0  - Source - Balance changes (Draft Rewards)

2021
2021-12-14  v9.6.1  - Source - Hotfix
2021-12-07  v9.6.0  - Source - 12 Card Drop
2021-10-28  v9.5.0  - Source - Regis Journey
2021-10-05  v9.4.0  - Source - Price of Power Part 3
2021-09-02  v9.3.0  - Source - Balance changes
2021-08-03  v9.2.0  - Source - Price of Power Part 2
2021-07-06  v9.1.0  - Source - Balance changes, Sunset Wanderers
2021-06-08  v9.0.0  - Source - Price of Power Expansion
2021-05-06  v8.5.0  - Source - Triss Journey
2021-04-01  v8.4.0  - Source - Balance changes
2021-03-09  v8.3.0  - Source - Familiar Faces
2021-02-09  v8.2.0  - Source - Yen Journey
2021-01-12  v8.1.0  - Source - Madoc, Tooltip fixes

2020
2020-12-08  v8.0.0  - Source - Way of the Witcher Expansion
2020-11-17  v7.4.1  - Source - META SHAKEUP
2020-10-01  v7.3.0  - Source - Artifact Removal, Balance changes
2020-09-01  v7.2.0  - Source - Ability reworks, Balance changes
2020-08-10  v7.1.1  - Source  SK Hotfix
2020-08-02  v7.1.0  - Source - Ciri Journey
2020-07-07  v7.0.2  - Source - Master Mirror Hotfix
2020-06-30  v7.0.0  - Source - Master Mirror Expansion
2020-05-05  v6.2.0  - Source - Balance changes
2020-04-02  v6.1.0  - Source - New Abilities, Journey, Balance (Android is v6.0)
2020-03-03  v5.2.0  - Source - Year of the Wererat, Balance changes
2020-02-04  v5.1.0  - Source - Balance changes

2019
2019-12-13  v5.0.1  - Source - Merchants of Ofir Hotfix
2019-12-09  v5.0.0  - Source - Merchants of Ofir Expansion
2019-10-28  v4.1.0  - Source - Balance changes (29th iOS Release)
2019-10-09  v4.0.3  - Source - Iron Judgment Balance Hotfix 
2019-10-02  v4.0.0  - Source - Iron Judgment Expansion 
2019-08-30  v3.2.0  - Source - Vampire Rework, Balance 
2019-07-31  v3.1.0  - Source - NR Rework, Bronze Rebalance
2019-07-05  v3.0.1  - Source - Syndicate Hotfix
2019-06-28  v3.0.0  - Source - Novigrad Expansion
2019-05-30  v2.2.0  - Source - User Experience Update
2019-04-30  v2.1.0  - Source - Nilfgaard Update
2019-04-04  v2.0.1  - Source - CC Dettlaff Hotfix
2019-03-28  v2.0.0  - Source - Crimson Curse Expansion
2019-02-28  v1.3.0  - Source - Seasonal Trees Update
2019-01-31  v1.2.0  - Source - Thronebreaker Leaders Update
2019-01-10  v1.1.0  - Source - Mulligan Update

2018
2018-12-04  v1.0.1.26   - Source - Console Release
2018-11-07  v1.0.0.15-2 - Source - Artifact Provision Update
2018-10-23  v1.0.0.15   - Source - PC Release

For more information read the official changelog. The card data is sourced from the game so every text error will be included.
This changelog only features balance changes.

New
Buff
Nerf
Rework
Adjustment
Tooltip fix (card was changed in previous version)

Modifications

Cartes : 26
Vampire
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à toutes les unités sur une ligne ennemie.
Initiative : si une unité est détruite, répétez cette capacité.
Vampire
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à toutes les unités sur une ligne ennemie.
Initiative : si une unité est détruite, répétez cette capacité.
Détruisez l'unité disposant de la force la plus élevée.
Initiative : détruisez toutes les unités disposant de la force la plus élevée à la place.
Détruisez l'unité disposant de la force la plus élevée.
Initiative : détruisez toutes les unités disposant de la force la plus élevée à la place.
Sorceleur
Déploiement : détruisez les unités disposant de la force la plus élevée sur une ligne ennemie ayant une force totale de 35 ou plus.
Initiative : détruisez les unités disposant de la force la plus élevée sur une ligne ennemie ayant une force totale de 20 ou plus à la place.
Sorceleur
Déploiement : détruisez les unités disposant de la force la plus élevée sur une ligne ennemie ayant une force totale de 35 ou plus.
Initiative : détruisez les unités disposant de la force la plus élevée sur une ligne ennemie ayant une force totale de 20 ou plus à la place.
Bête
Chaque fois que vous jouez une carte Or, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis votre jeu.
Bête
Chaque fois que vous jouez une carte Or, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis votre jeu.
Détruisez l'unité disposant de la force la plus faible.
Initiative : détruisez toutes les unités les plus faibles.
Détruisez l'unité disposant de la force la plus faible.
Initiative : détruisez toutes les unités les plus faibles.
Bête, Bandit
La présente unité peut lancer un raid sur le champ de bataille pour vous aider.
Bête, Bandit
La présente unité peut lancer un raid sur le champ de bataille pour vous aider.
Humain
Déploiement (Combat à distance) : déplacez n'importe quelle carte de votre jeu vers le dessus de votre jeu.
Humain
Déploiement (Combat à distance) : déplacez n'importe quelle carte de votre jeu vers le dessus de votre jeu.
Nécrophage
Ordre (Combat rapproché) : bannissez toutes les unités de votre cimetière, puis améliorez la présente unité de 1 point(s) par carte bannie.
Nécrophage
Ordre (Combat rapproché) : bannissez toutes les unités de votre cimetière, puis améliorez la présente unité de 1 point(s) par carte bannie.
Après 3 tours, invoquez le Vieux Fer-de-lance sur cette ligne depuis votre jeu, augmentez sa force initiale de 6 point(s), puis bannissez la présente unité.
Si le Fer-de-lance : sieste subit des dégâts, invoquez le Vieux Fer-de-lance depuis votre jeu, puis bannissez la présente unité à la place.
Voile.
Humain, Mage, Agent
Déploiement : regardez les 3 premières unités de votre jeu. Déplacez-en 1 vers votre cimetière, puis détruisez une unité ennemie d'une force égale à celle de cette unité.
Ordre : fixez la force d'une unité sur le nombre de cartes dans votre jeu.
Humain, Mage, Agent
Déploiement : regardez les 3 premières unités de votre jeu. Déplacez-en 1 vers votre cimetière, puis détruisez une unité ennemie d'une force égale à celle de cette unité.
Ordre : fixez la force d'une unité sur le nombre de cartes dans votre jeu.
Humain, Mage, Agent
Déploiement : échangez une carte du cimetière de votre adversaire avec une carte de votre main.
Humain, Mage, Agent
Déploiement : échangez une carte du cimetière de votre adversaire avec une carte de votre main.
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 7 point(s) de dégâts à une unité du Nilfgaard ennemie.
Déploiement (Combat à distance) : améliorez la présente unité de 2 point(s) par unité alliée d'une faction différente.
Déploiement (Combat rapproché) : infligez 7 point(s) de dégâts à une unité du Nilfgaard ennemie.
Déploiement (Combat à distance) : améliorez la présente unité de 2 point(s) par unité alliée d'une faction différente.
Chef
Ordre : améliorez une unité alliée de 1 point(s). 3 utilisation(s).
Une fois par partie, lorsque toutes les utilisations sont épuisées, générez et jouez un Faucheur lyrien.

Cette capacité augmente de 15 la limite de recrutement de votre jeu.
Chef
Ordre : améliorez une unité alliée de 1 point(s). 3 utilisation(s).
Une fois toutes les utilisations épuisées, générez et jouez un Faucheur lyrien.

Cette capacité augmente de 15 la limite de recrutement de votre jeu.
Humain, Mage
Zèle. Patience.
Ordre : tirez jusqu'à [1] carte(s), puis replacez le même nombre de cartes dans votre jeu et mélangez-le.
Chaque fois que vous tirez une unité, améliorez-la de 1 point(s). Si ce n'est pas une unité, améliorez la présente unité de 1 point(s) à la place.
Humain, Mage
Zèle. Patience.
Ordre : tirez jusqu'à [1] carte(s), puis replacez le même nombre de cartes dans votre jeu et mélangez-le.
Chaque fois que vous tirez une unité, améliorez-la de 1 point(s). Si ce n'est pas une unité, améliorez la présente unité de 1 point(s) à la place.
Chef
Ordre : améliorez 4 unités dans votre main de 1 point(s).
utilisation(s).

Cette capacité augmente de 15 la limite de recrutement de votre jeu.
Chef
Ordre : améliorez 5 unités dans votre main de 1 point(s).
utilisation(s).

Cette capacité augmente de 16 la limite de recrutement de votre jeu.
Zèle. Ordre : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : replacez la présente unité dans votre jeu, puis mélangez-le.
Chaque fois que vous déplacez une unité ennemie, invoquez la présente unité sur la ligne opposée depuis votre jeu, puis infligez-lui 1 point(s) de dégâts.
Zèle. Ordre : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : replacez la présente unité dans votre jeu, puis mélangez-le.
Chaque fois que vous déplacez une unité ennemie, invoquez la présente unité sur la ligne opposée depuis votre jeu, puis infligez-lui 1 point(s) de dégâts.
Dryade
Harmonie.
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie, puis améliorez une unité aléatoire dans votre main de 2 point(s).
Coup mortel : améliorez une unité dans votre main à la place.
Dryade
Harmonie.
Déploiement : infligez 2 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Coup mortel : améliorez une unité dans votre main de 2 point(s).
Déploiement : ajoutez 1 point(s) d'armure à 2 Nains dans votre main.
Chaque fois que vous jouez un Nain, ajoutez-lui 1 point(s) d'armure.
Déploiement (Combat à distance) : améliorez un Nain dans votre main de 2 point(s).
Déploiement : améliorez une unité alliée dans votre main de 1 point(s). Si cette unité est déjà améliorée, améliorez-la de 3 point(s) à la place.
Déploiement : améliorez une unité alliée de 1 point(s). Si vous contrôlez un artefact, améliorez-la de 3 point(s) à la place.
Déploiement : améliorez une unité alliée de 1 point(s).
Si vous contrôlez un Artefact, améliorez une unité alliée de 3 point(s) à la place.
Déploiement (Combat rapproché) : améliorez un Elfe dans votre main de 2 point(s).
Humain, Ignorés
Gages de 1 piastre(s) : améliorez la présente unité de 1 point(s).
Tant que la présente unité se trouve dans votre jeu, retirez un point au compteur par piastre payée chaque fois que vous payez un Tribut. Vous récupérez 1 piastre(s) par point retiré au compteur.
Lorsque le compteur atteint 0, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis le jeu.
Compteur : 12.
Humain, Ignorés
Gages de 1 piastre(s) : améliorez la présente unité de 1 point(s).
Tant que la présente unité se trouve dans votre jeu, retirez un point au compteur par piastre payée chaque fois que vous payez un Tribut. Vous récupérez 1 piastre(s) par point retiré au compteur.
Lorsque le compteur atteint 0, invoquez la présente unité sur une ligne alliée aléatoire depuis le jeu.
Compteur : 9.
Humain, Chasseur de sorcières
Intimidation.
Déploiement : placez une prime sur une unité ennemie. S'il y avait déjà une prime sur une unité ennemie, vous obtenez un nombre de piastres équivalant à sa force initiale.
Humain, Chasseur de sorcières
Intimidation.
Déploiement : placez une prime sur une unité ennemie. S'il y avait déjà une prime sur une unité ennemie, vous obtenez un nombre de piastres équivalant à sa force initiale.
Humain, Chasseur de sorcières
Déploiement : infligez à la présente unité des dégâts équivalant au coût de son tribut.
Tribut de 7 piastre(s) : annulez la capacité Déploiement.
Chaque fois que vous placez une prime sur une unité ennemie, réduisez le coût du tribut de la présente unité de 1 point(s).
Humain, Chasseur de sorcières
Déploiement : infligez à la présente unité des dégâts équivalant au coût de son tribut.
Tribut de 9 piastre(s) : annulez la capacité Déploiement.
Chaque fois que vous placez une prime sur une unité ennemie, réduisez le coût du tribut de la présente unité de 1 point(s).
Humain, Chasseur de sorcières
Déploiement : tirez jusqu'à 2 fils d'Octavia et placez-les dans votre main, puis replacez le même nombre de cartes dans votre jeu et mélangez-le.
Gages de 1 piastre(s) : améliorez un Chasseur de sorcières allié de 1 point(s).
Humain, Chasseur de sorcières
Déploiement : tirez jusqu'à 2 fils d'Octavia dans votre main, puis replacez dans votre jeu le même nombre de cartes.
Déloyale.
Bénéfice de 6 piastre(s).
Déploiement : placez une prime sur la présente unité.
Déploiement : s'il n'y a aucune prime sur le champ de bataille, infligez 3 point(s) de dégâts à la présente unité.
Chaque fois qu'une unité ennemie disposant d'une prime est endommagée, soignez la présente unité de 1 point(s).
Humain, Chasseur de sorcières
Bénéfice de 1 piastre(s).
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Gages de 1 piastre(s) : la présente unité reçoit l'attribut Vitalité pendant 1 tour(s).
Lien : augmentez le bénéfice et les dégâts de 1.
Bénéfice de 1 piastre(s).
Déploiement : infligez 1 point(s) de dégâts à une unité ennemie.
Lien : augmentez votre bénéfice et vos dégâts de 1.