Névoa Impenetrável
Natureza
Faz surgir Neblina em uma fileira inimiga por 3 turnos.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Neblina: no início do turno de quem usou esta carta, causa 2 de dano à unidade com menos poder nesta fileira.
O sonho de um bom comandante... e o terror de um péssimo.
Ilustração por: Bartłomiej Gaweł
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