A cada turno de aliados, no fim do turno, reforça a unidade aliada menos poderosa em 1.
Ordem: transforma-se em um Fetulho.
A cada turno de aliados, no fim do turno, causa 1 de dano à unidade inimiga mais poderosa.
Ordem: transforma-se em um Protego.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Dou-te o nome de Dea... E te aceito como minha filha.