Mobilização (corpo a corpo): causa 3 de dano a uma unidade inimiga. Se sobreviver, ganha 1 de armadura.
Ordem, Barricada: causa 3 de dano a uma unidade inimiga.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Corpo a corpo: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de combate corpo a corpo.
Armadura: protege a unidade contra dano. Este valor não conta para a pontuação nem para o poder da unidade.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Barricada: aciona esta habilidade se a unidade estiver com armadura.
Áudio
Trabalhei com picaretas a vida inteira. Machados de guerra não serão problema.