Mobilização: concede Sangramento (3) a uma unidade inimiga. Se for usada da pilha de descarte, causa 3 de dano em vez disso.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Áudio
Os bardos do nosso clã cantarão meus feitos muito depois de você estar morto e esquecido!