Zelo. Ordem (Longa distância): causa 1 de dano a uma unidade.
Tempo de espera: 2.
Sempre que você usa uma Fera, reduz a tempo de espera em 1.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Longa distância: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de longa distância.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
Áudio
Pode crer, podemos caçar. Só que... não tem muito a se caçar em Spikeroog...