Veterano.
Mobilização: causa 6 de dano a si.
Sempre que uma unidade inimiga recebe dano, cura-se em 1.
Veterano: no início da segunda e terceira rodada, aumenta o poder base desta unidade em 1.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Cura: se o poder atual de uma unidade estiver abaixo da sua base de poder, a recupera para a base de poder ou pelo valor especificado.
Áudio
Ahh, assim você me mata de rir, nortenho! Não consegue nem segurar a arma, quem dirá me acertar com ela.