Guardiã do Bestiário
Humano
Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga. Se você tem uma carta de tática na mão, causa sangramento a ela por 2 turnos.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Áudio
Se existe uma coisa que os nilfgaardianos gostam amis do que batalhas de arena ensanguentadas, são batalhas de arena ensanguentadas com feras exóticas.
Ilustração por: Alicja Kapustka
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