Horst Borsodi
Humano
Mobilização: ganha 3 Moedas.
Se Ewald Borsodi estiver na sua pilha de descarte, ganha 6 Moedas em vez disso.
Taxa 1: concede a uma unidade aliada Vitalidade (1).
Humano
Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
Se Horst Borsodi estiver na sua pilha de descarte, causará a uma unidade inimiga 4 de dano em vez disso.
Taxa 1: concede a uma unidade inimiga Sangramento (1).
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.
Taxa: acione esta habilidade gastando um número específico de moedas.
Vitalidade: status que reforça em 1 esta unidade no fim de seu turno. Observação: os turnos de vitalidade podem acumular; 1 turno de vitalidade cancela 1 turno de sangramento.
Minha casa de leilões é, acima de tudo, um local de reunião da elite da elite.
Ilustração por: Ørjan Ruttenborg Svendsen
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