Saqueadores Matamarés
Humano, Pirata, Matamarés
Mobilização: causa 2 de dano a uma unidade inimiga.
Golpe Fatal: ganha 2 moedas.
Acúmulo 5: aciona o Golpe Fatal mesmo se a unidade inimiga sobreviver.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Golpe Fatal: acione esta habilidade se esta carta destruir uma unidade.
Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.
Acúmulo: aciona esta habilidade se você tem uma quantidade determinada de moedas ou mais.
Existe mais riqueza em Novigrad do que em toda Skellige — e a mesma quantidade de palermas.
Ilustração por: Maciej Łaszkiewicz
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