Chacal Marinho
Humano, Pirata, Matamarés
Taxa: 2: reforça em 2 a si.
Acúmulo 7: aumenta o reforço a si para 3.
Taxa: acione esta habilidade gastando um número específico de moedas.
Acúmulo: aciona esta habilidade se você tem uma quantidade determinada de moedas ou mais.
Você já teve que roubar anéis dum corpo que ficou boiando por duas semanas? Não? Então não reclama.
Ilustração por: VOLMI Games
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