Mobilização: concede moedas em quantidade igual ao dano recebido por uma unidade aliada.
                    
                                                      
                                        
                    
                    
                    Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
 Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.                    
                    
                                        
                                        
    
                    Forte como um touro, burro como uma anta.