Guarda da Caravana
Humano
Mobilização: causa 1 de dano a uma unidade inimiga. Aumenta em 1 o dano para cada 3 de poder que o alvo tem.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Existem várias formas de se morrer no deserto. Sede não é a única.
Ilustração por: Oleksandr Kozachenko
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