Escudo.
Corpo a corpo: sempre que esta unidade perde seu Escudo, reforça-a em 2.
No fim do turno, ganha Escudo.
Escudo: status que bloqueia a próxima instância de dano causado a uma unidade.
Corpo a corpo: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de combate corpo a corpo.
Quando alguém cai, outro toma o seu lugar.