Mobilização: faz surgir Gelo em uma fileira inimiga por 2 turnos.
Dominância: aumenta o dano causado por Gelo em 1
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Frio: no início do turno de quem usou esta carta, causa 2 de dano à unidade com mais poder nesta fileira.
Dominância: aciona esta habilidade se você controla a unidade mais alta no campo de batalha.
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