Mobilização: usa um Guerreiro de bronze da sua pilha de descarte e concede-lhe Condenado.
Devoção: no início da rodada, enquanto está na mão ou no baralho, evolui.
Véu.
Mobilização: usa um Guerreiro de bronze da sua pilha de descarte e concede Condenado.
Sempre que você usa um Guerreiro, causa 1 de dano a uma unidade inimiga aleatória.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Condenado: status que remove a carta do jogo após ela sair do campo de batalha.
Devoção: aciona esta habilidade se o seu baralho inicial não tem cartas neutras.
A tensão do sofrimento constante o infestou com uma sede irrefreável de causar a mesma dor a outros.