Aldeã Drummond
Humano, Guerreiro
Mobilização: concede Sangramento (4) a uma unidade à direita e, em seguida Sangramento (4) a uma unidade inimiga.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Sangramento: status que causa 1 de dano a unidade no fim do turno. Observação: os turnos de sangramento podem acumular. 1 turno de sangramento cancela 1 turno de vitalidade. Sangramento ignora armadura.
Viúva solitária, mãe de quatro, grande cozinheira e, por último mas não menos importante: uma grande guerreira.
Ilustração por: Anton Nazarenko
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