Véu. Zelo.
Ordem (Corpo a corpo): faz surgir uma Rosa Ardente nesta fileira.
No fim do seu turno, se Ordem não tiver sido usado, ganha 1 Moedas.
Véu: status que impede que a unidade ganhe outros status.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Corpo a corpo: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de combate corpo a corpo.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.
O conde de Wett é excepcionalmente arrogante e repugnante, mas pelo menos gosta de jogar cartas.