Sempre que seu oponente usa uma unidade em seu lado do campo de batalha, causa-lhe 1 de dano e concede uma Carga.
Ordem: faz surgir um Macho nesta fileira.
Cargas: 0
Carga: o número de vezes que uma habilidade de Ordem pode ser utilizada. Apenas cartas com Carga: X podem ganhar cargas adicionais.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Quem é um bom garoto? — Idarran