Pescador de Ostras
Humano, Pirata, Matamarés
Cronômetro 3: recebe 6 moedas.
Cronômetro: antes do final do seu turno, reduz em 1 o número. Quando o número chegar a 0, ativa a habilidade.
Moeda: o dinheiro do submundo novigradense escolhida para pagar taxas e tributos. Você pode ter um máximo de 9 moedas. A contagem de moedas é reduzida pela metade (arredondada para baixo) quando levada para a próxima rodada.
Consegue segurar a respiração até esta vela se apagar? Não? Então não venha dizer que uma pérola não vale quinhentos orens.
Ilustração por: Anton Nazarenko
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