Mobilização: infunde-se com uma categoria de Gangue de uma unidade do seu baralho.
Taxa 2: reforça em 1 uma unidade aliada para cada categoria exclusiva de Gangue que você controla.
Tempo de espera: 1
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Infuso: status que adiciona efeitos ou categorias a uma carta. A remoção do status também remove todos os efeitos e categorias adicionados. Bloqueio desativa habilidades infusas.
Gangue: organizações criminosas, dentre elas os Vistagrossas, Rachacoroas, Biltres, Ignáticos, Salamandras e Mantamarés.
Taxa: acione esta habilidade gastando um número específico de moedas.
Tempo de espera: o número de turnos antes de uma habilidade de Ordem ou Taxa poder ser reutilizada.
Boatos e rumores eram geralmente descartados como meras meias verdades. No entanto, Reuven, com sua enorme quantidade de passarinhos empoleirados em bares por toda Novigrad, sabia instintivamente qual metade serviria.