Mobilização: infunde uma unidade inimiga com “Sempre que uma carta entra ou sai do seu baralho, causa-se 1 de dano”. Em seguida, se não for uma Ficha, faz surgir sua cópia básica no fundo do baralho do oponente.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Infuso: status que adiciona efeitos ou categorias a uma carta. A remoção do status também remove todos os efeitos e categorias adicionados. Bloqueio desativa habilidades infusas.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Eleito pelos outros químicos da academia como o menos provável de viver até a velhice — e isso significava mesmo alguma coisa.