Plano Reserva
Tática
Causa 2 de dano à última unidade jogada pelo oponente e cria um Elfo Scoia'tael de bronze com uma habilidade de Mobilização que não estava no seu baralho inicial.
Criar: faz surgir uma das três cartas selecionadas aleatoriamente da origem especificada.
Mobilização: ativa esta habilidade quando é usada.
Se não podemos roubá-los nas ruas, lutamos contra eles na floresta!
Ilustração por: Sandra Chlewińska, Toni Muntean
Premium