Enganação
Armadilha
Emboscada (cronômetro 3): faz surgir 3 Elfos Certeiros nesta fileira.
Ação: faz surgir 2 Elfos Certeiros nesta fileira.
Elfo, Ficha, Bandido
Condenado.
Emboscada: usada virada para baixo, depois desvirada sob determinada condição da habilidade.
Cronômetro: antes do final do seu turno, reduz em 1 o número. Quando o número chegar a 0, ativa a habilidade.
Fazer surgir: adiciona uma carta ao jogo e a usa.
Ação: ativação manual de uma armadilha virada. A ação ativa automaticamente numa Armadilha jogada ao lado de um Artefato. As cartas com Ação viram após o uso.
Deveria saber mais do que achar que sabe mais!
Ilustração por: Angelina Lisovskaya
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