Sempre que você usa uma habilidade de ordem, causa 1 de dano a uma unidade inimiga aleatória.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Por ordem do comandante, deixa de ser utilizado como carga útil:
-Vegetais
-Estrume
-Cabeças de prisioneiros
-Outras partes dos referidos prisioneiros