Gedeihen.
Einsatz: Verschiebe eine gegnerische Einheit in die andere Reihe und füge ihr 2 Schaden zu.
Gedeihen: Verbessere diese Einheit um 1 oder den angegebenen Wert, wann immer du eine Einheit mit höherer Stärke ausspielst.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Es giert den Hexenmann nach Gold, doch wenn er einen Ertrunkenen tötet, gib ihm einen Silberpfennig, höchstens anderthalb.