Einsatz: Setze ein Kopfgeld auf eine gegnerische Einheit aus.
Befehl: Vergifte die gegnerische Einheit, auf die das Kopfgeld ausgesetzt ist.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Kopfgeld: Wenn eine Einheit, die diesen Statuseffekt hat, zerstört oder verbannt wird, erhält der Gegner Münzen entsprechend ihrer Basisstärke. Auf jeder Seite des Spielfelds kann gleichzeitig immer nur eine Einheit den Kopfgeld-Statuseffekt haben.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Gift: Status – wenn eine Einheit zwei Gift-Statuseffekte hat, zerstöre sie.
Audio
Einen Namen und einen Beutel voll Gold. Mehr brauche ich nicht.