Nachschub.
Befehl (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.
Abklingzeit: 3.
Besatzung: Erhalte am Ende deines Zugs 1 Rüstung.
Nachschub: Wann immer du eine Kriegsführungskarte ausspielst, reduziert sich die Abklingzeit dieser Karte um 1.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.
Besatzung: Löse diese Fähigkeit aus, wenn diese Einheit sich zwischen zwei Soldaten befindet.
Rüstung: Schützt die Einheit vor Schaden. Dieser Wert wird nicht den Punkten der Runde und/oder der Stärke der Einheit zugerechnet.
Eine Balliste auf einem Wagen.