Immunität.
Eifer. Befehl: Zerstöre alle Entfachten-Marken in dieser Reihe. Verbessere diese Karte dann um den Stärke-Gesamtwert der Marken.
Abklingzeit: 2.
                    
                                                      
                                        
                    
                    
                    Immunität: Statuseffekt, durch den diese Karte nicht von Hand ins Ziel genommen werden kann.
 Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
 Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
 Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.                    
                    
                                        
                                        
    Audio
    
        
                    Solange er für die Rechtschaffenheit kämpft, brennt auch die Flamme des Ordens.