Inmunidad.
Fervor. Orden: destruye todas las fichas de flamígeros de esta fila y luego otorga potencia a esta unidad según la suma del poder de las mismas.
Enfriamiento: 2.
                    
                                                      
                                        
                    
                    
                    Inmunidad: estado que impide que esta carta pueda seleccionarse como objetivo manualmente.
 Fervor: una habilidad Orden puede usarse en el mismo turno en que se coloca la carta en el campo de batalla.
 Orden: una habilidad que el jugador activa manualmente. Las cartas con Orden no pueden usarse durante 1 turno después de colocarlas en el campo de batalla.
 Enfriamiento: la cantidad de turnos antes de que pueda reusarse una habilidad Orden o Tarifa.                    
                    
                                        
                                        
    
        
                    Mientras continúe su lucha justa, la Orden y sus llamas perduran.