Aretusa-Studentin
Mensch, Magier
Geduld (Fernkampf).
Befehl (Fernkampf): Verbessere eine verbündete Einheit um [0].
Geduld: Wenn die Befehl-Fähigkeit nicht genutzt wurde, erhöhe am Ende deines Zuges den angegebenen Kartenwert für die gesamte Partie um 1.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
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Unermessliches Wissen wollen Zauberinnen nicht missen.
Illustration von: Maxim Kostin
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