Paciência (longa distância).
Ordem (longa distância): reforça em [0] uma unidade aliada.
Paciência: no fim do seu turno, se a Ordem não for usada, aumenta em 1 o valor especificado da carta pelo resto do jogo.
Longa distância: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de longa distância.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
O conheciimento além da medida é o maior tesouro de uma feiticeira.