Orden: se cura.
Recuperación: 1.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Curar: si el poder actual de una unidad es inferior a su poder base, restaurar su poder base o la cantidad especificada.
Recuperación: número de turnos que han de pasar antes de poder volver a usar una habilidad de orden o tarifa.
Sonido
Al menos ahora sabes que no pierdo la cabeza con facilidad.