Sed de sangre 1: al final de tu turno, se potencia en 1.
Sed de sangre: número de unidades enemigas dañadas necesarias para activar esta habilidad.
Sonido
Todo hombre, mujer y niño de las Skellige puede destrozar a un enemigo con un hacha. Solo unos cuantos pueden destrozarle los oídos con sus gritos furiosos.