Soif de sang 1 : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Soif de sang : nombre d'unités ennemies endommagées requis pour déclencher la capacité en question.
Son
Chaque homme, femme et enfant de Skellige est à même de fendre un ennemi en deux d'un coup de hache. Mais seule une poignée d'entre eux peut vriller les tympans de l'adversaire d'un cri de guerre enragé.