Llenarse los bolsillos
Líder
Orden: obtiene 1 moneda. Cargas: 6.
Cada vez que juegas una carta de crimen, obtienes 1 moneda.

Esta habilidad añade 15 al límite de reclutamiento de tu baraja.
Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Moneda: la divisa que se usa en los bajos fondos de Novigrado para pagar tarifas y tributos. Puedes poseer un máximo de 9 monedas. Tu número de monedas se reduce a la mitad (redondeando hacia abajo) cuando se pasa a la siguiente ronda.
Cargas: el número de veces que se puede usar una habilidad de orden. Solo las cartas con cargas: X pueden obtener cargas adicionales.